Kommentarer i alt: 85 -
| Del dine favorit scripts! | 06.06.2005 01:24 |
Jeg har i længere tid siddet og roddet lidt med det config sjov. Derfor ville jeg egentlig gerne se, hvad i forskellige mener, er uundværligt inden for netop denne kategori.. :)
Jeg ka da godt bidrage lidt selv.
Weapswitcher er efter min mening uundværligt, så man slipper for den kliiing lyd, hver gang man skifter som ved f.eks brug udelukkende af "hud_fastswitch". Derfor har jeg lavet dette skript.
//==---- Silenced Weapon Switcher ---==\\
alias part1 "use weapon_awp; use weapon_sg550; use weapon_mac10; use weapon_aug; use weapon_xm1014; use weapon_p90; use weapon_tmp; use weapon_mp5navy; use weapon_galil; use weapon_famas"
alias part2 "use weapon_m4a1; use weapon_ump45; use weapon_g3sg1; use weapon_sg552; use weapon_scout; use weapon_m3; use weapon_m249; use weapon_ak47"
alias part3 "use weapon_fiveseven; use weapon_usp; use weapon_glock18; use weapon_deagle; use weapon_p228; use weapon_elite"
alias rifle "part1; part2"
alias pistol "part3"
Et andet script, der gør det lidt lettere at bunnyjumpe, kunne være midlertidigt at binde mwheeldown til jump, f.eks således.
//==---- Lidt hjælp til Bunnyjump ---==\\
alias knife "wait; use weapon_knife wait; bind mwheeldown +jump; bind r knife2"
alias knife2 "wait; pistol; rifle; wait; bind mwheeldown rifle; bind r knife"
Desuden kunne man kombinere lidt forskelligt med sin scoretabel, så man evt. slipper for net_graph konstant, timeleft, osv.
//==---- Udvidet scoreboard ---==\\
alias +showgraph "+showscores; net_graph 3; timeleft; nextmap"
alias -showgraph "-showscores; wait; net_graph 0"
______________________________________________________________
Har i nogle sjove binds som i vil dele med os andre, så smid en post? ps. har en masse andre, dette er bare et lille sjovt udkast.
:)
// DMUS
Jeg ka da godt bidrage lidt selv.
Weapswitcher er efter min mening uundværligt, så man slipper for den kliiing lyd, hver gang man skifter som ved f.eks brug udelukkende af "hud_fastswitch". Derfor har jeg lavet dette skript.
//==---- Silenced Weapon Switcher ---==\\
alias part1 "use weapon_awp; use weapon_sg550; use weapon_mac10; use weapon_aug; use weapon_xm1014; use weapon_p90; use weapon_tmp; use weapon_mp5navy; use weapon_galil; use weapon_famas"
alias part2 "use weapon_m4a1; use weapon_ump45; use weapon_g3sg1; use weapon_sg552; use weapon_scout; use weapon_m3; use weapon_m249; use weapon_ak47"
alias part3 "use weapon_fiveseven; use weapon_usp; use weapon_glock18; use weapon_deagle; use weapon_p228; use weapon_elite"
alias rifle "part1; part2"
alias pistol "part3"
Et andet script, der gør det lidt lettere at bunnyjumpe, kunne være midlertidigt at binde mwheeldown til jump, f.eks således.
//==---- Lidt hjælp til Bunnyjump ---==\\
alias knife "wait; use weapon_knife wait; bind mwheeldown +jump; bind r knife2"
alias knife2 "wait; pistol; rifle; wait; bind mwheeldown rifle; bind r knife"
Desuden kunne man kombinere lidt forskelligt med sin scoretabel, så man evt. slipper for net_graph konstant, timeleft, osv.
//==---- Udvidet scoreboard ---==\\
alias +showgraph "+showscores; net_graph 3; timeleft; nextmap"
alias -showgraph "-showscores; wait; net_graph 0"
______________________________________________________________
Har i nogle sjove binds som i vil dele med os andre, så smid en post? ps. har en masse andre, dette er bare et lille sjovt udkast.
:)
// DMUS
No1 is perfect!! Hey, I'm No1..
| #2 | 06.06.2005 02:44 |
udvider lige ;D
//==---- Udvidet scoreboard ---==\\
alias +showgraph "+showscores; net_graph 3; timeleft; nextmap; say JA JEG SIDDER OG GLOR SCORE! OG? OG? OG? OG?; radio3:enemydown"
//==---- Udvidet scoreboard ---==\\
alias +showgraph "+showscores; net_graph 3; timeleft; nextmap; say JA JEG SIDDER OG GLOR SCORE! OG? OG? OG? OG?; radio3:enemydown"
| #4 | 06.06.2005 09:02 |
nice der =).. den vil jeg tage ibrug lige når jeg kommer hjem fra skole!
fu
| #8 | 06.06.2005 15:02 |
Hvis du vil så skal du vist se på radio command.. er ikke helt sikker på den er skrevet rigtigt ;D
| #49 | 24.11.2006 13:01 |
radio3; menuselect 9 - Det virker.
* Undskyld for et reply på en æld gammel kommentar. Jeg havde ikke lige skuet datoen.
* Undskyld for et reply på en æld gammel kommentar. Jeg havde ikke lige skuet datoen.
Edited: 24.11.2006 13:04
|
| #6 | 06.06.2005 11:40 |
Noob haxer mathias!
//==---- radio commands ---==
alias w3 "wait; wait; wait"
alias deselect "slot10; w3; slot10; w3; slot10; w3; slot10; w3; slot10; w3; slot10"
alias "go" "radio2; wait; menuselect 1; deselect" // Go
alias "fall" "radio2; wait; menuselect 2; deselect" // Fall Back
alias "stick" "radio2; wait; menuselect 3; deselect" // Stick Together Team
alias "get" "radio2; wait; menuselect 4; deselect" // Get In Position
alias "storm" "radio2; wait; menuselect 5; deselect" // Storm The Front
alias "report" "radio2; wait; menuselect 6; deselect" // Report In
alias "cover" "radio1; menuselect 1; slot10; deselect" // Cover me
alias "affirm" "radio3; wait; menuselect 1; deselect" // Affirmativ/Roger that
alias "spotted" "radio3; wait; menuselect 2; deselect" // Enemy Spotted
alias "backup" "radio3; wait; menuselect 3; deselect" // Need Back-up
alias "clear1" "radio3; wait; menuselect 4; deselect" // Sector Clear
alias "inpos" "radio3; wait; menuselect 5; deselect" // I'm In Position
alias "in" "radio3; wait; menuselect 6; deselect" // Reporting In
alias "blow" "radio3; wait; menuselect 7; deselect" // She's Gonna Blow
alias "neg" "radio3; wait; menuselect 8; deselect" // Negative
alias "down" "radio3; wait; menuselect 9; deselect" // Enemy Down
alias espotted "say_team ENEMY SPOTTED !; spotted"
alias nbackup "say_team NEED BACKUP !; backup"
alias onmyway "say_team On My Way !; affirm"
alias b-backup "say_team Daek mig, jeg planter bomben!; cover"
alias gogogo "say_team Rush dem NU!; go"
alias clear2 "say_team SECTOR CLEAR !; clear1"
alias plant "say_team PLANT BOMBEN !; clear1"
alias gotbomb "say_team HAR BOMBEN HER !; backup"
alias vent "say_team BLIV HVOR DU ER - KOMMER BAGFRA; fall"
alias fallback "say_team TEAM: FALL BACK, NOW !; fall"
alias venstre "say_team Fjenden er til VENSTRE; spotted"
alias hQjre "say_team Fjenden er til HQJRE; spotted"
bind "F1" "espotted"
bind "F2" "nbackup"
bind "F3" "clear2"
bind "F4" "onmyway"
bind "F5" "plant"
bind "F6" "b-backup"
bind "F7" "gotbomb"
bind "F8" "vent"
bind "uparrow" "gogogo"
bind "downarrow" "fallback"
bind "leftarrow" "venstre"
bind "rightarrow" "hQjre"
// -------------------------------
// Quick Knife Slash
alias +quickslash "wait; r_drawviewmodel 1; weapon_knife"
alias -quickslash "lastinv"
// showscore script
alias +showgraph "+showscores; net_graph 3; timeleft; nextmap; stopsound"
alias -showgraph "-showscores; wait; net_graph 0"
// fps script
alias fps100 "wait; fps_max 100; wait; bind pgup fps19"
alias fps19 "wait; fps_max 19; wait; bind pgup fps100"
// mikrofon
alias mic "bind c +voicerecord"
// Jump + luk menu ned
alias +jumpcl "+jump; slot10"
alias -jumpcl "-jump"
// Low/High rates
alias lowrate "w3; cl_cmdrate 61; w3; cl_updaterate 61; w3; rate 15000; w3; fps_max 61; w3; bind pgdn hirate"
alias hirate "w3; cl_cmdrate 101; w3; cl_updaterate 101; w3; rate 25000; w3; fps_max 100; w3; bind pgdn lowrate"
//==---- radio commands ---==
alias w3 "wait; wait; wait"
alias deselect "slot10; w3; slot10; w3; slot10; w3; slot10; w3; slot10; w3; slot10"
alias "go" "radio2; wait; menuselect 1; deselect" // Go
alias "fall" "radio2; wait; menuselect 2; deselect" // Fall Back
alias "stick" "radio2; wait; menuselect 3; deselect" // Stick Together Team
alias "get" "radio2; wait; menuselect 4; deselect" // Get In Position
alias "storm" "radio2; wait; menuselect 5; deselect" // Storm The Front
alias "report" "radio2; wait; menuselect 6; deselect" // Report In
alias "cover" "radio1; menuselect 1; slot10; deselect" // Cover me
alias "affirm" "radio3; wait; menuselect 1; deselect" // Affirmativ/Roger that
alias "spotted" "radio3; wait; menuselect 2; deselect" // Enemy Spotted
alias "backup" "radio3; wait; menuselect 3; deselect" // Need Back-up
alias "clear1" "radio3; wait; menuselect 4; deselect" // Sector Clear
alias "inpos" "radio3; wait; menuselect 5; deselect" // I'm In Position
alias "in" "radio3; wait; menuselect 6; deselect" // Reporting In
alias "blow" "radio3; wait; menuselect 7; deselect" // She's Gonna Blow
alias "neg" "radio3; wait; menuselect 8; deselect" // Negative
alias "down" "radio3; wait; menuselect 9; deselect" // Enemy Down
alias espotted "say_team ENEMY SPOTTED !; spotted"
alias nbackup "say_team NEED BACKUP !; backup"
alias onmyway "say_team On My Way !; affirm"
alias b-backup "say_team Daek mig, jeg planter bomben!; cover"
alias gogogo "say_team Rush dem NU!; go"
alias clear2 "say_team SECTOR CLEAR !; clear1"
alias plant "say_team PLANT BOMBEN !; clear1"
alias gotbomb "say_team HAR BOMBEN HER !; backup"
alias vent "say_team BLIV HVOR DU ER - KOMMER BAGFRA; fall"
alias fallback "say_team TEAM: FALL BACK, NOW !; fall"
alias venstre "say_team Fjenden er til VENSTRE; spotted"
alias hQjre "say_team Fjenden er til HQJRE; spotted"
bind "F1" "espotted"
bind "F2" "nbackup"
bind "F3" "clear2"
bind "F4" "onmyway"
bind "F5" "plant"
bind "F6" "b-backup"
bind "F7" "gotbomb"
bind "F8" "vent"
bind "uparrow" "gogogo"
bind "downarrow" "fallback"
bind "leftarrow" "venstre"
bind "rightarrow" "hQjre"
// -------------------------------
// Quick Knife Slash
alias +quickslash "wait; r_drawviewmodel 1; weapon_knife"
alias -quickslash "lastinv"
// showscore script
alias +showgraph "+showscores; net_graph 3; timeleft; nextmap; stopsound"
alias -showgraph "-showscores; wait; net_graph 0"
// fps script
alias fps100 "wait; fps_max 100; wait; bind pgup fps19"
alias fps19 "wait; fps_max 19; wait; bind pgup fps100"
// mikrofon
alias mic "bind c +voicerecord"
// Jump + luk menu ned
alias +jumpcl "+jump; slot10"
alias -jumpcl "-jump"
// Low/High rates
alias lowrate "w3; cl_cmdrate 61; w3; cl_updaterate 61; w3; rate 15000; w3; fps_max 61; w3; bind pgdn hirate"
alias hirate "w3; cl_cmdrate 101; w3; cl_updaterate 101; w3; rate 25000; w3; fps_max 100; w3; bind pgdn lowrate"
| #9 | 06.06.2005 15:20 |
må jeg spørge hvad det der fps gør godt for? :D
se! jeg tisser...
| #10 | 06.06.2005 15:41 |
Hvis du skal storme b på dust2 som T så kan du skifte til 20 fps, og så mister du ikke noget liv når du hopper direkte ned på jorden istedet for at mellemlande på kassen. smart
| #11 | 06.06.2005 15:45 |
ja oka :)... lidt lamt måke :P...
man kan også bare hoppe ned og holde sig ind til muren så mister man heller ik noget ;)
man kan også bare hoppe ned og holde sig ind til muren så mister man heller ik noget ;)
se! jeg tisser...
| #13 | 06.06.2005 17:02 |
Derved bevarer du ik den fart som du evt. gerne vil opnå i et fuld rush B? :P
No1 is perfect!! Hey, I'm No1..
| #14 | 06.06.2005 17:06 |
Det andet går hurtigere medmindre du laver perfekt bunnyjump 3 gange i træk ca.
| #17 | 06.06.2005 17:44 |
jaah, men det kan jo redde dig i sidste ende.. desuden er det da ikke særligt besværligt at trykke på én knap før du hopper og så på samme knap efter.
| #30 | 26.10.2006 22:13 |
Nu ved jeg godt det er gammelt topic, men du behøver kun at lave et nogenlunde godt bunnyjump og ikke 3 - så scripter er stinke hvis man er helt lakrids til at hoppe ;)
idle #horsie
| #12 | 06.06.2005 17:00 |
Pasch lad nu vær at blær dig, du har det hel fra mig...
Nogle efterlyste yderligere nogle små finuligheder :) Here they are..
Jeg har lavet nogle scripts, der regulere lyd, og sens i counterstrike, meget sjovet "lille" script, men man får nok ik så meget brug for det, men det illustere fint hvordan man kan bruge samme knap til flere ting.
// -[**VOLUME REGULATOR (-SOUND-)**]-
alias vol0 "volume 0.00; dev1; echo SiN SoNiDo!! (__________); dev0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
alias vol1 "volume 0.025; dev1; echo Volumen 0.025 (*_________); dev0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
alias vol2 "volume 0.05; dev1; echo Volumen 0.05 (_*________); dev0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
alias vol3 "volume 0.10; dev1; echo Volumen 0.10 (__*_______); dev0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
alias vol4 "volume 0.15; dev1; echo Volumen 0.15 (___*______); dev0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
alias vol5 "volume 0.20; dev1; echo Volumen 0.20 (____*_____); dev0; alias volup vol6; alias voldown vol4"
alias vol6 "volume 0.25; dev1; echo Volumen 0.25 (_____*____); dev0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
alias vol7 "volume 0.30; dev1; echo Volumen 0.30 (______*___); dev0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
alias vol8 "volume 0.5; dev1; echo Volumen 0.5 (_______*__); dev0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
alias vol9 "volume 1.0; dev1; echo Volumen 1.0 (________*_); dev0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
alias vol10 "volume 3.00; dev1; echo Volumen 3.00 (_________*); dev0; alias volup volmax; alias voldown vol9"
alias volmax "developer 1; echo echo Volumen MAX ; developer 0"
alias volup "vol6"
alias voldown "vol1"
Samme fremgangsmåde, bare ved ændring af sens.
// -[** SENSITIVITY REGULATOR (-Mouse-)**]-
alias sens0 "dev1; echo TOTAL LOW = 1.0!; dev0"
alias sens1 "sensitivity 1.0; dev1; echo NY SENS NU - 1.0 (=_____________); dev0; alias sensup sens2; alias sensdown sens0"
alias sens2 "sensitivity 1.1; dev1; echo NY SENS NU - 1.1 (_=____________); dev0; alias sensup sens3; alias sensdown sens1"
alias sens3 "sensitivity 1.2; dev1; echo NY SENS NU - 1.2 (__=___________); dev0; alias sensup sens4; alias sensdown sens2"
alias sens4 "sensitivity 1.3; dev1; echo NY SENS NU - 1.3 (___=__________); dev0; alias sensup sens5; alias sensdown sens3"
alias sens5 "sensitivity 1.4; dev1; echo NY SENS NU - 1.4 (____=_________); dev0; alias sensup sens6; alias sensdown sens4"
alias sens6 "sensitivity 1.5; dev1; echo NY SENS NU - 1.5 (_____=________); dev0; alias sensup sens7; alias sensdown sens5"
alias sens7 "sensitivity 1.6; dev1; echo NY SENS NU - 1.6 (______=_______); dev0; alias sensup sens8; alias sensdown sens6"
alias sens8 "sensitivity 1.7; dev1; echo NY SENS NU - 1.7 (_______=______); dev0; alias sensup sens9; alias sensdown sens7"
alias sens9 "sensitivity 1.8; dev1; echo NY SENS NU - 1.8 (________=_____); dev0; alias sensup sens10; alias sensdown sens8"
alias sens15 "dev1; echo OUT OF RANGED - NO MORE! NOW AT 1.8; dev0"
alias sensup "sens9"
alias sensdown "sens5"
Der bindes her en tast til, henholdsvis volup og voldown - sensup og sensdown.
Good luck med det.. ;)
Nogle efterlyste yderligere nogle små finuligheder :) Here they are..
Jeg har lavet nogle scripts, der regulere lyd, og sens i counterstrike, meget sjovet "lille" script, men man får nok ik så meget brug for det, men det illustere fint hvordan man kan bruge samme knap til flere ting.
// -[**VOLUME REGULATOR (-SOUND-)**]-
alias vol0 "volume 0.00; dev1; echo SiN SoNiDo!! (__________); dev0; alias volup vol1; alias voldown vol0"
alias vol1 "volume 0.025; dev1; echo Volumen 0.025 (*_________); dev0; alias volup vol2; alias voldown vol0"
alias vol2 "volume 0.05; dev1; echo Volumen 0.05 (_*________); dev0; alias volup vol3; alias voldown vol1"
alias vol3 "volume 0.10; dev1; echo Volumen 0.10 (__*_______); dev0; alias volup vol4; alias voldown vol2"
alias vol4 "volume 0.15; dev1; echo Volumen 0.15 (___*______); dev0; alias volup vol5; alias voldown vol3"
alias vol5 "volume 0.20; dev1; echo Volumen 0.20 (____*_____); dev0; alias volup vol6; alias voldown vol4"
alias vol6 "volume 0.25; dev1; echo Volumen 0.25 (_____*____); dev0; alias volup vol7; alias voldown vol5"
alias vol7 "volume 0.30; dev1; echo Volumen 0.30 (______*___); dev0; alias volup vol8; alias voldown vol6"
alias vol8 "volume 0.5; dev1; echo Volumen 0.5 (_______*__); dev0; alias volup vol9; alias voldown vol7"
alias vol9 "volume 1.0; dev1; echo Volumen 1.0 (________*_); dev0; alias volup vol10; alias voldown vol8"
alias vol10 "volume 3.00; dev1; echo Volumen 3.00 (_________*); dev0; alias volup volmax; alias voldown vol9"
alias volmax "developer 1; echo echo Volumen MAX ; developer 0"
alias volup "vol6"
alias voldown "vol1"
Samme fremgangsmåde, bare ved ændring af sens.
// -[** SENSITIVITY REGULATOR (-Mouse-)**]-
alias sens0 "dev1; echo TOTAL LOW = 1.0!; dev0"
alias sens1 "sensitivity 1.0; dev1; echo NY SENS NU - 1.0 (=_____________); dev0; alias sensup sens2; alias sensdown sens0"
alias sens2 "sensitivity 1.1; dev1; echo NY SENS NU - 1.1 (_=____________); dev0; alias sensup sens3; alias sensdown sens1"
alias sens3 "sensitivity 1.2; dev1; echo NY SENS NU - 1.2 (__=___________); dev0; alias sensup sens4; alias sensdown sens2"
alias sens4 "sensitivity 1.3; dev1; echo NY SENS NU - 1.3 (___=__________); dev0; alias sensup sens5; alias sensdown sens3"
alias sens5 "sensitivity 1.4; dev1; echo NY SENS NU - 1.4 (____=_________); dev0; alias sensup sens6; alias sensdown sens4"
alias sens6 "sensitivity 1.5; dev1; echo NY SENS NU - 1.5 (_____=________); dev0; alias sensup sens7; alias sensdown sens5"
alias sens7 "sensitivity 1.6; dev1; echo NY SENS NU - 1.6 (______=_______); dev0; alias sensup sens8; alias sensdown sens6"
alias sens8 "sensitivity 1.7; dev1; echo NY SENS NU - 1.7 (_______=______); dev0; alias sensup sens9; alias sensdown sens7"
alias sens9 "sensitivity 1.8; dev1; echo NY SENS NU - 1.8 (________=_____); dev0; alias sensup sens10; alias sensdown sens8"
alias sens15 "dev1; echo OUT OF RANGED - NO MORE! NOW AT 1.8; dev0"
alias sensup "sens9"
alias sensdown "sens5"
Der bindes her en tast til, henholdsvis volup og voldown - sensup og sensdown.
Good luck med det.. ;)
No1 is perfect!! Hey, I'm No1..
| #16 | 06.06.2005 17:33 |
//20 gange hastighed
alias +fastforward "host_framerate 0.2"
alias -fastforward "host_framerate 0.0"
bind "f11" "+fastforward"
//2 gange hastighed
alias +double "host_framerate 0.02"
alias -double "host_framerate 0.0"
bind "f10" "+double"
nice at checke demoer i :), så man kan spole i fx playdemo istedet for viewdemo :)
alias +fastforward "host_framerate 0.2"
alias -fastforward "host_framerate 0.0"
bind "f11" "+fastforward"
//2 gange hastighed
alias +double "host_framerate 0.02"
alias -double "host_framerate 0.0"
bind "f10" "+double"
nice at checke demoer i :), så man kan spole i fx playdemo istedet for viewdemo :)
| #28 | 06.06.2005 23:33 |
Det er fuldstændig korrekt, kender den godt, men sys nu stadig viewdemo er bedre til at finde overblik :)
Og de kan jo kombineres... ;)
Og de kan jo kombineres... ;)
No1 is perfect!! Hey, I'm No1..
| #22 | 06.06.2005 20:48 |
Dengang jeg spillede kørte jeg med et script der gjorde at crosshair blev lille når man dukkede sig med pistol og bare normalt når man rejser sig op er ikke helt sikkert på at det er rigtigt mere dog:
bind shift "duckse"
alias +duckse "cl_dynamiccrosshair 1; +duck"
alias -duckse "cl_dynamiccrosshair 0; -duck"
nyd det - det er nice :)
bind shift "duckse"
alias +duckse "cl_dynamiccrosshair 1; +duck"
alias -duckse "cl_dynamiccrosshair 0; -duck"
nyd det - det er nice :)
| #33 | 27.10.2006 15:11 |
bind "mouse4" "ex_interp 0.01"
bind "mouse5" "ex_interp 0.1"
God når man skal hoppe forbi en awper ;D
bind "mouse5" "ex_interp 0.1"
God når man skal hoppe forbi en awper ;D
| #38 | 28.10.2006 14:08 |
Det minder mig om en gang hvor jeg prøvede at vænne mig til at skyde på space. Den idé droppede jeg dog hurtigt...
Hvis i tvivl, antag sarkasme
| #37 | 28.10.2006 14:08 |
ErikW's edited:
bind b "buy;stopsound;room_type 0;cl_righthand 1"
Da cl_rigththand nogle gange bugger, når man går ud på skrivebordet og tilbage.
bind b "buy;stopsound;room_type 0;cl_righthand 1"
Da cl_rigththand nogle gange bugger, når man går ud på skrivebordet og tilbage.
Hvis i tvivl, antag sarkasme
| #46 | 19.11.2006 17:59 |
Skift hånd på én knap:
alias "righthand" "righth"
alias "righth" "cl_righthand 1; alias righthand lefth"
alias "lefth" "cl_righthand 0; alias righthand righth"
bind "o" righthand
alias "righthand" "righth"
alias "righth" "cl_righthand 1; alias righthand lefth"
alias "lefth" "cl_righthand 0; alias righthand righth"
bind "o" righthand
How you Doin? ;)
| #51 | 25.11.2006 18:06 |
bind mouse4 "sensitivity 4"
bind mouse5 "sensitivity 1.3"
Den er nice til når man skal bunnyjumpe væk fra awp sigtet! :P
bind mouse5 "sensitivity 1.3"
Den er nice til når man skal bunnyjumpe væk fra awp sigtet! :P
~
| #65 | 08.12.2006 07:34 |
man skifter hurtig sens, så man hurtig kan komme væk fra ham der sigter med awp på en.
Godt til dem med lave FPS (jeg bruger den tit) :-)
Godt til dem med lave FPS (jeg bruger den tit) :-)
~
| #52 | 25.11.2006 18:19 |
bind mouse3 "cl_righthand 0"
bind mouse4 "stopsound"
De eneste h4x binds jeg bruger i selve CS.
Ctrl + Alt + Pil op, skruer min MP3 volume op
Ctrl + Alt + Pil ned, skruer min MP3 volume ned
Ctrl + Alt + Pil venstre, skifter tilbage i playlist
Ctrl + Alt + Pil højre, skifter frem i min playlist
Ctrl + Alt + NUM_0, play/pause
Virker over det hele, og bruges flittigt, men Winamp er i tray.
bind mouse4 "stopsound"
De eneste h4x binds jeg bruger i selve CS.
Ctrl + Alt + Pil op, skruer min MP3 volume op
Ctrl + Alt + Pil ned, skruer min MP3 volume ned
Ctrl + Alt + Pil venstre, skifter tilbage i playlist
Ctrl + Alt + Pil højre, skifter frem i min playlist
Ctrl + Alt + NUM_0, play/pause
Virker over det hele, og bruges flittigt, men Winamp er i tray.
Too-night make me unstop-pa-ble
| #55 | 30.11.2006 20:13 |
// Rcon
rcon_password xxxxxxxxx
// Game Settings
alias mr15 "rcon mr15"
alias mr12 "rcon mr12"
alias pregame "rcon pregame"
alias rs "rcon sv_restart 1"
// Mapchange
alias inf "rcon changelevel de_inferno"
alias nuke "rcon changelevel de_nuke"
alias d2 "rcon changelevel de_dust2"
alias aztec "rcon changelevel de_aztec"
alias cbble "rconchangelevel de_cbble"
alias mill "rcon changelevel de_cpl_mill"
alias fire "rcon changelevel de_cpl_fire"
alias strike "rcon changelevel de_cpl_strike"
alias aim "rcon changelevel aim_map"
alias qpad "rcon changelevel aim_qpad_2006"
// Nicks
alias Name1 "name JaQQy; bind F11 Name2"
alias Name2 "name lala; bind F11 Name1"
// Steam ID SS
alias steamidscreen "w4;clear;status;w16;toggleconsole;w8;snapshot;toggleconsole;w8;d1;echo Screenshot af steamID's taget !;d0"
// Volume
alias V1 "volume 0; bind F12 V2"
alias V2 "volume 0.25; bind F12 V1"
rcon_password xxxxxxxxx
// Game Settings
alias mr15 "rcon mr15"
alias mr12 "rcon mr12"
alias pregame "rcon pregame"
alias rs "rcon sv_restart 1"
// Mapchange
alias inf "rcon changelevel de_inferno"
alias nuke "rcon changelevel de_nuke"
alias d2 "rcon changelevel de_dust2"
alias aztec "rcon changelevel de_aztec"
alias cbble "rconchangelevel de_cbble"
alias mill "rcon changelevel de_cpl_mill"
alias fire "rcon changelevel de_cpl_fire"
alias strike "rcon changelevel de_cpl_strike"
alias aim "rcon changelevel aim_map"
alias qpad "rcon changelevel aim_qpad_2006"
// Nicks
alias Name1 "name JaQQy; bind F11 Name2"
alias Name2 "name lala; bind F11 Name1"
// Steam ID SS
alias steamidscreen "w4;clear;status;w16;toggleconsole;w8;snapshot;toggleconsole;w8;d1;echo Screenshot af steamID's taget !;d0"
// Volume
alias V1 "volume 0; bind F12 V2"
alias V2 "volume 0.25; bind F12 V1"
____\O/___/\__ (-(-.(-.-).-)-)
| #57 | 05.12.2006 16:41 |
//SteamID Save//
alias "w" "wait"
alias "w5" "w;w;w;w;w"
alias "w10" "w5;w5"
alias "clearcon" "clear"
alias "savecon" "condump"
alias "getID" "status"
alias "thewholething" "clearcon;w10;getID;w10;savecon"
bind "F12" "thewholething"
alias "w" "wait"
alias "w5" "w;w;w;w;w"
alias "w10" "w5;w5"
alias "clearcon" "clear"
alias "savecon" "condump"
alias "getID" "status"
alias "thewholething" "clearcon;w10;getID;w10;savecon"
bind "F12" "thewholething"
|
| #59 | 05.12.2006 19:41 |
Hentet fra **** cfg:
//Laggeren
alias nlag0 "cl_cmdrate 33; cl_updaterate 33; ex_interp 1.0; fakeloss 10000; rate 1000; alias nlag nlag1"
alias nlag1 "cl_cmdrate 121; cl_updaterate 101; ex_interp 0.000900; fakeloss 0.0; rate 20000; alias nlag nlag0"
alias "nlag" "nlag0"
alias "MOUSE4" "nlag"
//Laggeren
alias nlag0 "cl_cmdrate 33; cl_updaterate 33; ex_interp 1.0; fakeloss 10000; rate 1000; alias nlag nlag1"
alias nlag1 "cl_cmdrate 121; cl_updaterate 101; ex_interp 0.000900; fakeloss 0.0; rate 20000; alias nlag nlag0"
alias "nlag" "nlag0"
alias "MOUSE4" "nlag"
Edited: 05.12.2006 19:41
Havaber, hele lortet...
| #72 | 16.02.2007 17:41 |
Nice tråd brugte det her script, men hvordan fanden stopper man det? :D
alias +bunny "alias _special jump; jump"
alias -bunny "alias _special"
alias jump "special; wait; +jump; wait; -jump"
alias afk "afk_on"
alias afk_on "weapon_knife; +forward; +right; +lookup; ;+bunny; +attack; alias afk afk_off"
alias afk_off "-bunny; -attack; -lookup; -right; -forward; alias afk afk_on"
bind "kp_enter" "afk"
alias +bunny "alias _special jump; jump"
alias -bunny "alias _special"
alias jump "special; wait; +jump; wait; -jump"
alias afk "afk_on"
alias afk_on "weapon_knife; +forward; +right; +lookup; ;+bunny; +attack; alias afk afk_off"
alias afk_off "-bunny; -attack; -lookup; -right; -forward; alias afk afk_on"
bind "kp_enter" "afk"
| #73 | 16.02.2007 17:42 |
Lagde dette script ind, men den vil ikke stoppe igen!
alias +bunny "alias _special jump; jump"
alias -bunny "alias _special"
alias jump "special; wait; +jump; wait; -jump"
alias afk "afk_on"
alias afk_on "weapon_knife; +forward; +right; +lookup; ;+bunny; +attack; alias afk afk_off"
alias afk_off "-bunny; -attack; -lookup; -right; -forward; alias afk afk_on"
bind "kp_enter" "afk"
alias +bunny "alias _special jump; jump"
alias -bunny "alias _special"
alias jump "special; wait; +jump; wait; -jump"
alias afk "afk_on"
alias afk_on "weapon_knife; +forward; +right; +lookup; ;+bunny; +attack; alias afk afk_off"
alias afk_off "-bunny; -attack; -lookup; -right; -forward; alias afk afk_on"
bind "kp_enter" "afk"
| #74 | 16.02.2007 18:35 |
alias- go; zoom to; head; lock on; shoot; DIE BITCH!
bind k"aimbot"
:D :D :D
bind k"aimbot"
:D :D :D
| #79 | 17.02.2007 15:02 |
Har set nogen videoer igennem, og lagt mærke til walle. (self har jeg det :D).
Når han skifter våben, kommer det andet våben frem rigtig hurtig og ikke alle de der måder at tage dem frem på, ved godt det tager noget tid før man kan skyde. men hvad skal man skrive i consol/cfg for at kunne ? eller er det noget helt andet ?
Når han skifter våben, kommer det andet våben frem rigtig hurtig og ikke alle de der måder at tage dem frem på, ved godt det tager noget tid før man kan skyde. men hvad skal man skrive i consol/cfg for at kunne ? eller er det noget helt andet ?
| #80 | 17.02.2007 15:14 |
Brug den smarte lille frække "svar" knap, så kan alle finde ud af når du skriver til dem.
Og det du referere til med Walla, vil jeg skyde på er HLTV models.
Og det du referere til med Walla, vil jeg skyde på er HLTV models.
Sigmund Freud (1856-1939)
| #81 | 17.02.2007 15:40 |
Ja.. tror jeg også. Ved du hvor man kan få det? nogen andre der ved hvor man kan få HLTV skins/models?
Kommentarer i alt: 85 -
Deltag i debatten!
For at skrive kommentarer på XplayN.com, skal du være logget ind (og iøvrigt opføre dig fornuftigt).
Opret en profil via "Opret profil" knappen i venstre side af sitet.







Wolves vs.
Wizards
NaVI
ESC vs.
dAT
k1ck vs.
ENTiTY
n!
NiP vs.
S.fox vs.
LDLC
CPLAY