Hvad er Championship Gaming Series?
Den første draft i CGS
CGS i Europa (kommentarer)

 

 

Hvad er Championship Gaming Series?

Skrevet af Crash_

 

De sidste måneder har navnet Championship Gaming Series optrådt med jævne mellemrum i nyheder, især i forbindelse med DirectTV og klummer vedr. 1.6's undergang. Men vi synes det er på tide at formidle, hvad CGS egentligt går ud på, da det tydeligvis er de færreste, som egentligt forstår hvor "stort" det her egentligt er - og med god grund. Vi har nemlig heller ikke alle detaljer på plads i denne artikel, da det ganske enkelt ikke er fortalt særlig tydeligt fra CGS' side. Men giv jer alligevel i kast med læsningen - i skal nok blive klogere.

 

På denne side vil i få en beskrivelse af hvad CGS går ud på. Hvad står de for, hvordan foregår det og hvorfor lige dem? Dernæst følger et overblik over de seneste nyheder fra CGS, hvor den første draft netop er overstået, og slutteligt en lille gennemgang af hvordan det kommer til at foregå i Europa. Som noget nyt og anderledes, er der en lille ordliste ovre til højre, som i kan bruge til at bevare overblikket.

 

 

Strukturen

Målet for CGS er at samle de bedste spillere fra hele verden under én paraply i en fælles turneringsstruktur. Det overordnede mål er at gøre eSport til en professionel sportsgren i og med hele holdet - eller hele franchisen, som man kalder det - er lønnet; spillere såvel som holddirektøren.

 

Hver franchise i CGS består af ti spillere og en General Manager (holddirektør red.), som er repræsenteret i CS: Source, Dead or Alive 4, Project Gotham Racing 3 samt FIFA '07. Herefter er der et bestemt antal franchises per region verden over. Regionerne ser således ud:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Region

Nordamerika

Latinamerika

Europa / UK

Afrika

Asien

Australien

Antal franchises

6

2

4 / 2

(4)

(4)

(4)

 

 

Som det fremgår af ovenstående, så repræsenterer hver region et kontinent. I Europa vil seks franchises repræsentere Region 3, og to af disse skal være fra UK. Region 4, 5 og 6 er også lidt specielle, da alle tre regioner kun repræsenteres af fire franchises alt i alt, hvilket selvfølgelig har noget at gøre med talentmassen i de pågældende lande. Samlet set vil der altså være 18 franchises i Championship Gaming Series.

 

I hver region er der en række events efterfulgt af en udtagelse, som man kalder for en draft. Ved en draft mødes regionens General Managers, hvor de så sammensætter deres respektive franchises ud fra deltagernes præstationer op til denne draft. Eller det er i hvert fald sådan konceptet dikterer det, men det er klart, at Jason Lake (compLexitys ejer) ikke bare smider sit gamle hold på porten for hvad somhelst.

 

Kulminationen på alle disse events / drafts er World Championship, som er finaleeventen hvor de bedste fra hver region mødes. De forskellige franchises får herefter tildelt et antal point på baggrund af deres præstationer i de forskellige spil. Mere specifikt får du point for antal overskydende runder du vinder med, hvilket betyder, at de spillere / hold som kan jorde deres konkurrenter bedst er de mest værdifulde i CGS sammenhæng.

 

 

Franchises

Som tidligere nævnt ledes hver franchise af en General Manager, der udvælger de spillere, som han mener passer ind. I CS: Source udvælges et helt hold imens man i de andre spil fokuserer på enkelte spillere. Hver franchise knyttes også til en større by eller en særlig region og muligvis land. Dette betyder blandt andet, at de hold vi før kendte som Team3D og compLexity i dag hedder 3D.NY for New York og L.A. compLexity for Los Angeles. De forskellige spillere er så sammen i den pågældende franchise frem til næste draft.

 

Som et lille indskud skal det lige siges at General Managers udpeges af CGS.

 

 

Lønningerne

Hvis ikke det er gået op for dig endnu, så er CGS en amerikansk virksomhed bygget på et amerikansk koncept. Strukturen er stjålet direkte fra alle de store sportsgrene i USA, hvor man bruger drafts til at spotte talenter på college o. lign.

 

At det er amerikansk betyder også, at lidt ikke kan gøre det. Den første draft i CGS' historie blev således afholdt på Playboy Mansion, og i starten af året annoncerede CGS det eksakte beløb, som de udbetaler i lønninger i løbet af 2007 sæsonen. Der er 5 millioner dollars til deling blandt alle spillere og general managers i turneringen. Umiddelbart lyder dette af meget, men hvis man stiller det op sort på hvidt, så vil en spiller i CGS få noget der ligner 14.000 kr. om måneden. Derudover vil man også have mulighed for at få diverse bonuser, som kan presse lønnen helt op på 45.000.

 

Det bliver interessant at se om og hvordan disse lønudbetalinger realiseres.

 

 

Midlerne

For at realisere deres mål om at gøre eSport til en professionel sportsgren, har CGS arbejdet hårdt på at gøre deres events tilskuervenlige. Igennem sædvanlig amerikansk overdramatisering, skuespil, frække lysshows og ikke mindst kønne piger, har de sørget for at lokke nogle af verdens største medieselskaber ind i projektet. Disse selskaber sørger for at dække CGS på TV, og på sigt levere en eksponering der er guld værd. CGS har nemlig potentialet til at samle gamere kloden rundt om et medie, som reklamefolk er vant til at bruge. Dette kan helt sikkert betyde pengeposer af den helt store slags, men som vi allerede har set, så kan det ske på bekostning af de spil communitiet favoriserer - senest Counter-Strike 1.6.

 

Her er altså tale om benhård forretning, og det bliver spændende at se, om communitiet får guldfeber og gør som CGS dikterer, eller om de tvinger projektet i knæ ved at holde sig til de spil, som er værd at spille.