Her et lille stykke tid efter LAN'et er blevet afsluttet, vælger vi med ro og mag at videreformidle informationen omkring slutplaceringerne til eventen. Man kan sige mange ting om selve eventen, men det lader jeg
starz og
Lizzard stå for. Lizzard er i skrivende stund på vej hjem fra eventen, så han vil følge op på eventen som helhed lidt senere. Lige nu forholder vi os til hvad det hele handler om, nemlig selve resultaterne fra skydespillet.
Det er ikke fordi det er skide sjovt at skulle reddegøre for 2 CS-turneringer uden at have dækket nogle af dem som sådan. Vi løb ind i perioder med intet internet og perioder hvor vi prioriterede overordnet hjælp fremfor en dækning af noget der sejlede i forvejen. Men nok om det, lad os få lidt resultater på bordet i stedet. De topseede hold var
Mirror,
SoA,
ideal gaming og
matrix. Det var såmænd også dem der skulle kæmpe om de fire øverste placeringer. Mirror mødte matrix i upperbracket semifinale og rev dem godt og grundigt i stykker. I den anden semifinale havde ideal gaming heller ikke så meget at byde med og måtte i lower med nederlaget 10-16. I upperbracketfinalen samt foreningsfinalen måtte mirror se sig slået på forholdsvis overbevisende maner og blev derfor sendt ud af turneringen og måtte tage sig til takke med en 3. plads. Hvorfor de underspillede kan der være mange grunde til, en af dem kan være frustrationerne fra kampen imod SoA i ESWC-kvalifikationen dagen før. Den vender jeg tilbage til lige om lidt. Fordi nu var det netop tid til SoA mod ideal gaming i finalen til CK-LAN's A-turneringsfinale. I og med det double elimination så skulle ideal gaming hen og vinde 2 maps for at gøre sig fortjent til at kalde sig vindere af eventen. Men hvor utroligt som det end må lyde går ideal gaming hen og vinder 16-14 på første map og 16-13 på andet map. Det betyder naturligvis at SoA bliver nummer to og ideal gaming kan tage fra Fredericia med 10.000 kroner og en portion hardware.
I den ene semifinale i ESWC-kvalifikationen skulle SoA og mirror mødes. Vi er rent tidsmæssigt omkring kl 23.00 lørdag. Kampen skulle spilles på inferno, et map som er svært at forudse ting på og et map hvor der oftest er tætte kampe. Det var vi også vidner til her, da selve resultatet blev 16-13 til SoA. Noget bemærkelsesværdigt ved denne kamp var at mirror tabte en afgørende runde hvor der blev stopppet med at defuse 1milimeter før man var færdig. Det er således at hvis man binder sin scrool (scroll op og ned, ikke når man trykker ned på selve hjulet) til jump, så kan man være ufatteligt uheldig at hjulet har sat sig imellem to hak, hvor den så rykker ned imens man defuser. Det betyder man laver et hop og man stopper med at defuse. Det var hvad der skete da
Sunde og
anizz havde lavet et godt retake på A og skudt de 2 modstandere. Det betød at mirror skulle ud og holde eco hvorimod SoA skulle have haft en hvis buggen ikke fandt sted. Det er naturligvis ærgeligt det sker, især når det har en indflydelse på resultatet, men det er desværre set før. I den efterfølgende A-turneringskamp sker det samme for
bing0 der også taber en runde på det. Videre og helt efter A-turneringsafgørelsen skulle finalen finde sted. Sjovt nok var det endnu en omgang ideal gaming vs. SoA vi skulle være vidner til. Endnu en spændende kamp som måtte ud i overtid med resultatet 19-16. Fop 3. map i streg samme dag måtte
ArcadioN og co. se sig slået af
Friis og co. i ideal gaming
Det er sjældent set at 2 events har samme top4, men det er vi vidner her hvor både CK-LAN og ESWC ende således, dog med undtagelse af at der ikke er afgørelse af 3/4 til ESWC-kvalifikationen:
1.
ideal gaming
2.
Spirit of Amiga
3.
Mirror
4.
clan-matrix
Links:




