Det skabte masser af røre i andedammen, da World of Warcraft blev et at hovedspillene til WSVG (World Series of Video Games).
Som bekendt så blev Counter-Strike kun valgt sekundært, og da de fleste personer på vores site foretrækker CS som turneringsspil, så skabte det da også en debat af hidtil usete dimensioner.
WSVG har frigivet detaljer om præmiefordelingen til deres forskellige spil. Som man kunne forvente har WoW trukket klart det længste strå hvad angår pengepræmier, og det kan man så diskutere herfra og til månen hvorvidt det er en klog beslutning eller ej.
Faktum er at Counter-Strike må tage til takke med en forholdsvis beskeden del af den samlede fordeling, og præcis hvordan den ser ud kan du fornøje dig med her:
Wuhan, Kina
Louisville, USA
Counter-Strike 1.6 (20.000$)
Warcraft 3 (9.500$)
World of Warcraft (20.500$)
Counter-Strike 1.6 (30.000$)
Fight Night (7.500$)
Guitar Hero 2 (7.500$)
Quake 4 (15.000$)
World of Warcraft (30.000$)
Dallas, USA
Orlando, USA
Call of Duty 2 (20.000$)
Fight Night (7.500$)
Guitar Hero 2 (7.500$)
Halo 2 (10.000$)
Quake 4 (15.000$)
World of Warcraft (30.000$)
Call of Duty 2 (20.000$)
Fight Night (7.500$)
Guitar Hero 2 (7.500$)
Quake 4 (15.000$)
World of Warcraft (30.000$)
Rom/London, Europa
Jönköping, Sverige
Counter-Strike 1.6 (30.000$)
Fight Night (7.500$)
Guitar Hero 2 (7.500$)
Quake 4 (15.000$)
World of Warcraft (30.000$)
Fight Night (25.000$)
Guitar Hero 2 (25.000$)
Quake 4 (50.000$)
World of Warcraft (75.000$)
Det sidste event i Sverige er også de endelige finaler, hvor man altså har valgt at se helt bort fra Counter-Strike. Næppe en nyhed der glæder de danske klaner alt for meget.
For en komplet specifikation af præmierne henviser vi til WSVG's eget site, hvor man også kan få et overblik over datoer m.m.




