CS 1.6
CS:Source
Quake 3
Q3 mapguide
Quake 4
WarsoW
Bailer-liste

 

REGELSÆT Counter-Strike 1.6

 

1.0 XplayN.com's turneringer

En turnering arrangeret af XplayN.com er som udgangspunkt åben for brugere af sitet, og kun for brugere af sitet. For at deltage skal spilleren som minimum have en registreret profil på XplayN.com. For at deltage i en turnering med en klan, skal spilleren være registreret på klanens profil på sitet.

 

 

Læs også:

http://xplayn.com/9645 Regeltilføjelse d. 10/09 - 2007

- navneændring, steamID-ændring, spillertilføjelse, custodia

 

http://xplayn.com/9910 Regeltilføjelse d. 07/10 - 2007

- custodia, demoer, advarselssystem, spillerudvalg 

 

Oversigt

 

Kap 1 - Regelsættet

§1.1 - Ejerforhold

§1.2 - Gældende for

§1.3 - Spørgsmål

§1.4 - Rettelser

Kap 2 - Generelt

§2.1 - Konkurrenceform

§2.2 - Mapcycle

§2.3 - Holdkaptajn

Kap 3 - Serversettings

§3.1 - serversettings

Kap 4 - Før kampen

§4.1 - Starttidspunkt

§4.2 - Tekniske problemer

Kap 5 - Under kampen

§5.1 - Startposition

§5.2 - Chat

§5.3 - Client crash

§5.4 - Server crash

§5.5 - Rundelighed (overtime)

Kap 6 - Kampspecifikke regler

§6.1 - Boost

§6.2 - Granater

§6.3 - Models

§6.4 - Textures

§6.5 - Skærmindstillinger

§6.6 - Bugs

§6.7 - Strafejump

§6.8 - Coach

§6.9 - Consol

§6.10 - Snyd

§6.11 - Scripts

§6.12 - "Russerhop"

§6.13 - Nickname

§6.14 - Anticheat

§6.15 - Netcafé

Kap 7 - Mapspecifikke regler

§7.1 - De_Dust2

§7.2 - De_Nuke

§7.3 - De_Inferno

§7.4 - De_Cbble

§7.5 - De_Cpl_Mill

§7.6 - De_Train

§7.7 - aim_map

Kap 8 - Konflikter og straffe

§8.1 - Konflikter

§8.2 - Strafudmåling

 

 

Kap 1 - Regelsættet

§1.1 - Ejerforhold

Disse regler er udarbejdet på tværs af dansk eSport, af "BlackHoleSun" Brian D. Jørgensen og "Friar" Jacob Nørskov til det formål at skabe et fælles grundlag for afvikling af turneringer.

 

§1.2 - Gældende for

Reglerne gælder for hold der deltager i Counter-strike 1.6 til enten XplayN's turneringer, BattleIT eller shgOpen. Det er det enkelte holds ansvar at kende og spille efter reglerne. Der tages forbehold for ændringer i regelsættet, samt for uforudsete situationer.

 

§1.3 - Spørgsmål

Spørgsmål ang. reglerne kan henvendes til BlackHoleSun (BHS) i #XplayN.com @ Quakenet, eller Friar i #BattleIT @ Quakenet, eller Lizzard i #XplayN.com @ Quakenet.

 

§1.4 - Rettelser

Rettelser vil blive noteret i dette afsnit.

Kap 2 - Generelt

§2.1 - Konkurrenceform

Der spilles 5 vs. 5 med MR15. Det vil sige at det hold der når 16 runder først har vundet kampen, dog kan der gælde andre regler for et eventuelt gruppespil.

 

§2.2 - Mapcycle

De maps der kan benyttes til turneringen er:

de_Nuke, de_Dust2, de_Inferno, de_Cpl_Mill, de_Train, de_Cbble.

Bemærk: de_Nuke, de_Dust2 og de_Train skal alle være Drax's bugreducerede maps.

 

§2.3 - Holdkaptajn

Kun holdkaptajnen kan henvende sig ved admins.

Kap 3 - Serversettings

§3.1 - serversettings

mp_autokick 0

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime .25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_falldamage 0

mp_flashlight 1

mp_forcecamera 2

mp_footsteps 1

mp_friendlyfire 1

mp_freezetime 15

mp_fraglimit 0

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 11

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_logdetail 3

mp_maxrounds 0

mp_playerid 0

mp_roundtime 1.75

mp_startmoney 800

mp_timelimit 999

mp_tkpunish 0

mp_winlimit 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 0

sv_allowupload 0

sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0

sv_cheats 0

sv_friction 4

sv_gravity 800

sv_lan_rate 25000

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_maxunlag 0.5

sv_maxupdaterate 101

sv_minupdaterate 0

sv_minrate 0

sv_stepsize 18

sv_stopspeed 75

sv_unlag 1

sv_voiceenable 1

sv_unlagsamples 1

sv_unlagpush 0

sv_proxies 3

decalfrequency 60

pausable 1

log on

decalfrequency 60

edgefriction 2

host_framerate 0

allow_spectators 1

 

Kap 4 - Før kampen

§4.1 - Starttidspunkt

Det på forhånd fastlagte starttidspunkt for den enkelte kamp skal overholdes, med mindre andet er dikteret fra admins. Begge hold skal være på serveren minimum 5 minutter før kampstart, er et hold ikke dukket op på serveren 5 minutter efter det annoncerede starttidspunkt skal der rettes henvendelse til admins. Ved online turneringer kan andre forhold gøre sig gældende. Her vil regler for kampstart være beskrevet i forbindelse med annoncering af turneringer.

 

§4.2 - Tekniske problemer

Skyldes fraværet tekniske problemer med en spiller fra et hold, får holdet 10 minutter til at få ordnet problemet. Hvis ikke kampen er startet på dette tidspunkt taber det hold der mangler en eller flere spillere. Der kan dog spilles 4on5 til man har sidste mand klar, den manglende spiller må så joine sit hold når han er klar. Har man 3 spillere, eller mindre, klar taber holdet kampen.

Kap 5 - Under kampen

§5.1 - Startposition

Holdenes start position (CT eller T) afgøres med en knivrunde. Spillerne må godt købe armor i knivrunden, men andre våben må ikke benyttes.

 

§5.2 - Chat

Brug af say er forbeholdt holdkaptajnen. say_team er for alle.

 

§5.3 - Client crash

Hvis en spiller disconnectes fra serveren af en eller anden grund, skal spillet pauses af den holdkaptajn der mangler en spiller. Pause må foretages fra det tidspunkt runden er afgjort - IKKE før, men når man ikke at pause inden den næste runde starter skal der pauses i freezetime.

 

§5.4 - Server crash

Hvis en server crasher inden der er spillet 3 runder til ende, dvs. INDEN freezetime i 4. runde skal kampen genstartes. Hvis serveren crasher EFTER freezetime i 4. runde skal kampen spilles videre med det resultat der var i den sidste HELE runde. Der spilles med mp_startmoney 6500 efter et sådant servercrash, mp_startmoney sættes tilbage til 800 i den efterfølgende runde.

Eksempel: Stillingen er 4-5 efter 9. runde og serveren crasher i 10. runde, hvor T har 4 mand i live og CT har 1 mand i live. Kampen startes nu med mp_startmoney 6500, og ved stillingen 4-5.

 

§5.5 - Rundelighed (overtime)

Hvis en kamp efter gruppespillet ender 15-15 skal der spilles MR3 med mp_startmoney 10000 til en vinder er fundet.

Kap 6 - Kampspecifikke regler

§6.1 - Boost

Det er tillladt at booste alle de spillere man vil, dog må bomben ikke placeres så den ikke kan defuses af en enkel spiller alene.

 

§6.2 - Granater

Det er IKKE tilladt for den enkelte spiller at købe flere granater end 1 HE-granat, 1 Smoke-granat og 2 Flash-granater i samme runde.

 

§6.3 - Models

Det er IKKE tilladt at anvende custom models der direkte ændrer på udseendet af spillet, det vil sige kun High-fps playermodels og HLTV models er tilladte.

 

§6.4 - Textures

Der må IKKE ændres på textures.

 

§6.5 - Skærmindstillinger

Der må ændres på gamma og brightnes på grafikkortet som man ønsker, men i spillerens config må der kun ændres på brightnes og gamma, ingen andre clientsettings må ændres for at få lysere skærm. Monolight og tilsvarende ændringer i config filen samt textureændringer er IKKE lovlige. Det er kun tilladt at spille i 32 bit farver, og digitalviabration er tilladt, dog kun max i stillingen "medium". Powerstrip og lign. programmer til at ændre på gamma og brightness er tilladt.

Kan disse regler ikke kontrolleres, kan de sættes ud af kraft, f.eks. ved onlineturneringer uden et effektivt kontrolredskab. Er du i tvivl så spørg en admin.

 

§6.6 - Bugs

Bugs må ikke benyttes. Det gælder både for mapswimming, flasbugs, HEbugs og andre former for bugs. Er du i tvivl så spørg en admin, eller se under de "mapspecifikke regler". Silentplant er ikke tilladt. Riotshield er ikke tilladt.

 

§6.7 - Strafejump

Strafejump er tilladt.

 

§6.8 - Coach

Det er tilladt at anvende én coach under offline kampene, denne coach kan godt være forskellig fra kamp til kamp, men der må ikke anvendes mere end én per kamp.

 

§6.9 - Consol

Det er tilladt at bruge sin consol under spillet til at ændre på de indstillinger der lovligt må ændres. Det er ikke lovligt at skrive kill i consollen under en kamp.

 

§6.10 - Snyd

Det er ikke tilladt at anvende eksterne programmer, eller rette i sin config fil så man opnår en fordel frem for andre spillere.

 

§6.11 - Scripts

Det er tilladt at anvende buyscript, demoscript og chatcripts. Alle andre scripts er ikke tilladt. Et script er defineret ved at en enkelt knap udfører mere end én funktion.

 

§6.12 - "Russerhop"

Det er tilladt at udføre "russerhop" ved hjælp af binds bortset fra scroll og ulovligt at udføre det v.hj.a. scripts.

 

§6.13 - Nickname 

Spil under det nick, du har opgivet i lineup, dvs. er du tilmeldt med nicket "supermate", skal du hedde "supermate" ingame. Ellers skal der tjekkes steamID´s, tales med admins og andet bøvl - fordi du lige syntes det var sejere at hedde "sUp4hm4T3". Overtrædelser medføre advarsel, og gentagelse medfører bortvisning.

 

§6.14 - Anticheat

Programmer til sikring af turneringer oplyst af admins skal anvendes. Det er de enkelte deltageres ansvar at deres teknik er i orden.

Ethvert forsøg på at teste hacks til XplayN's anticheatprogrammer straffes med op til 6 måneders udelukkelse fra alle XplayN's turneringer.

Ethvert forsøg på at udvikle hacks til XplayN's anticheatprogrammer straffes med permanent udelukkelse fra alle XplayN's turneringer.

Får man kendskab til hacks, der kan benyttes til at omgås XplayN' anticheatprogrammer, skal man henvende sig til turneringsledelsen.

 

§6.15 Netcafe

Spiller du fra en netcafé med en ny steamID, er du ansvarlig for at gøre admin opmærksom herpå i god tid før kampen, hvis du ønsker at undgå risiko for straf og samarbejde med admin omkring de specifikke kontrolinstanser, der kan tages i brug ved netcafé-spil.

 

§6.16 Demo recording

Uanset hvilken turnering du spiller i, skal du optage ineye-demo og gemme den til brug for en eventuel sagsbehandling. Brud på denne regel kan få alvorlige konsekvenser.

Kap 7 - Mapspecifikke regler

§7.1 - De_Dust2

Granater er tilladt at smide over alle mure og tage. Boost til alle kanter på mappet er tilladt, med undtagelse af kanterne på Bombspot A, og på trappen til Bombspot A.

§7.2 - De_Nuke

Granater er tilladt at smide over alle mure og tage. Boost til alle kanter på mappet er tilladt, med undtagelse af det øverste tag på hovedbygningen (over bombspot A). Det er ikke tilladt at booste gennem tage eller lofter på noget sted på mappet.

 

§7.3 - De_Inferno

Granater er tilladt at smide over alle mure og tage. Boost til alle kanter på mappet er tilladt.

 

§7.4 - De_Cbble

Granater er tilladt at smide over alle mure og tage. Boost til alle kanter på mappet er tilladt.

 

§7.5 - De_Cpl_Mill

Granater er tilladt at smide over alle mure og tage. Det er ikke tilladt at booste gennem tage eller lofter på noget sted på mappet. Boost til alle kanter på mappet er tilladt.

 

§7.6 - De_Train

Granater er tilladt at smide over alle mure og tage, med undtagelse af taget op til gangene fra yarden til gangene over yarden. Boost til alle kanter på mappet er tilladt. Det er ikke tilladt at kigge under de flyvende vægge i yarden.

 

§7.7 - aim_map

Der spilles til første spiller når 10 runder og awp er tilladt

Kap 8 - Konflikter og straffe

§8.1 - Konflikter

I tilfælde af en konflikt mellem to hold skal begge holds holdkaptajn (og KUN holdkaptajnen) kontakte en admin. Dette skal foregå maksimum 10 minutter efter afslutningen på offline-kampe. Er der tale om en onlinekamp skal admin kontaktes straks efter kampen. Er admin ikke tilgængelig, skal sagen beskrives og sendes til admin via mail eller intern post indenfor en time sammen med bevismateriale. Bevismateriale såsom demo, screenshots og lignende skal uploades til et af admins tilgængeligt sted. Hold der rejser en sag skal informere modstanderen om sagen straks. Begge hold aflægger en rapport til den pågældende admin, og admin(s) beslutter derefter det videre forløb. Holdene vil få afgørelsen hurtigst muligt. Det er vigtigt at man opfører sig ordentligt i forbindelse med konflikter, truende, eller provokerende opførsel vil ikke blive accepteret af admins i den forbindelse. Bemærk at hold, der uberettiget anklager modstandere risikerer at blive straffet.

 

§8.2 - Strafudmåling

Straffen for en overtrædelse udmåles af admins og admins alene. Den straf der udmåles i det enkelte tilfælde står ikke til diskussion, og straffen er ikke til ændring. Straffen for en forseelse kan variere fra fratagelse af runder, til udelukkelse af turneringen. Er forseelsen exceptionel grov vil overtrædelsen blive taget op i et fælles råd for mulig yderligere udelukkelse på tværs af involverede organisationer, for nuværende: XplayN, BattleIT og shgOpen.

wSai vs. Vk
23.11.08 19:00
Blank vs. emL
23.11.08 21:00
mouz vs. fna
25.11.08 20:00
GP vs. AG (0-1)
81% på <fi> GamePlay.TV
Nuværende odds: 1.32
Modtaget 68 bets14% på draw
Nuværende odds: 3.57
Modtaget 15 bets5% på <ua> Amazing Gaming
Nuværende odds: 4.90
Modtaget 2 bets
25.11.08 20:00
emL vs. Led (0-1)
67% på <fr> emuLate
Nuværende odds: 1.57
Modtaget 45 bets18% på draw
Nuværende odds: 3.27
Modtaget 17 bets16% på <es> Ledpc
Nuværende odds: 3.45
Modtaget 22 bets
25.11.08 20:00
wSai vs. aAa
26.11.08 20:00
LK vs. D4 (0-1)
82% på <se> Lanklan
Nuværende odds: 1.30
Modtaget 83 bets12% på draw
Nuværende odds: 3.79
Modtaget 6 bets6% på <fr> Dimension4
Nuværende odds: 4.62
Modtaget 4 bets
27.11.08 20:00
PZ vs. wtm
27.11.08 20:00
Blank vs. dK (0-1)
81% på <se> Blank
Nuværende odds: 1.31
Modtaget 96 bets13% på draw
Nuværende odds: 3.66
Modtaget 11 bets5% på <dk> dakarma
Nuværende odds: 4.81
Modtaget 10 bets
27.11.08 20:00
ATS vs. eXp (0-1)
74% på <fi> AndThenSome
Nuværende odds: 1.44
Modtaget 52 bets17% på draw
Nuværende odds: 3.34
Modtaget 16 bets9% på <ua> eXplosive
Nuværende odds: 4.09
Modtaget 14 bets
27.11.08 20:00
n! vs. iF (0-1)
83% på <de> n!faculty
Endelige odds: 1.28
Modtaget 89 bets11% på draw
Endelige odds: 3.89
Modtaget 21 bets6% på <bg> iNNERFiRE
Endelige odds: 4.76
Modtaget 11 bets
2-0 til n!faculty
Dig vs. SoH (0-1)
85% på <uk> Team Dignitas
Endelige odds: 1.25
Modtaget 98 bets11% på draw
Endelige odds: 3.92
Modtaget 15 bets4% på <ch> SoH.cs
Endelige odds: 5.23
Modtaget 7 bets
2-0 til Dignitas
VP vs. jp (0-1)
91% på <ua> Virtus.pro
Endelige odds: 1.16
Modtaget 85 bets7% på draw
Endelige odds: 4.56
Modtaget 8 bets2% på <pl> justplay
Endelige odds: 5.85
Modtaget 6 bets
2-0 til Virtus.pro
SK vs. ATS
67% på <se> SK Gaming
Endelige odds: 1.56
Modtaget 56 bets2% på draw
Endelige odds: 5.99
Modtaget 2 bets31% på <dk> XLBet.ATS
Endelige odds: 2.56
Modtaget 11 bets
16-2 til ATS
mTw vs. emL
2-0 til mTw
mouz vs. AG (0-1)
82% på <de> mousesports
Endelige odds: 1.30
Modtaget 10 bets13% på draw
Endelige odds: 3.67
Modtaget 2 bets5% på <ua> Amazing Gaming
Endelige odds: 4.88
Modtaget 1 bets
2-0 til mousesports
mTw vs. PZ (0-8)
75% på <dk> mTw.AMD
Endelige odds: 1.41
Modtaget 57 bets2% på draw
Endelige odds: 6.30
Modtaget 3 bets23% på <no> Playzone
Endelige odds: 2.93
Modtaget 9 bets
16-4 til mTw
SK vs. ATS
Annulleret
fna vs. Xp (0-6)
65% på <se> fnatic
Endelige odds: 1.59
Modtaget 17 bets1% på draw
Endelige odds: 7.15
Modtaget 0 bets34% på <no> XpreZ
Endelige odds: 2.45
Modtaget 15 bets
16-14 til fnatic
57415SUMO_-
44820BS
40699Jbo?
37700callea
35940mat
35310eixx
32720phoz+-
32140FLeniX
30760zaney
30260sn3ak
30040RaiN
29023torp
28440enuR-
28240MySSe
27640DoPe^
27120pr0fane
26921Lasse