Årets kamp i 2005
- Skrevet af mathi (analyse) og Phil (indledning)
Når man skal lave en opsummering af et helt år, og uddele imaginære phanhatte til "årets xxx", så vil der altid være delte meninger om tingene. Når vi nu har lavet en analyse af det vi kalder "årets kamp", forventer vi bestemt heller ikke at alle er enige, men hey - hvor mange kampe er der ikke blevet spillet i år?
For præcis to uger siden, nemlig den 17. december, mødtes
SK.swe og
Team 3D i 4. runde af upperbracket ved CPL Winter. Kampen, der blev spillet på de_nuke, var ikke bare et giganternes møde mellem to af de største hold i CS nogensinde, det var også den traditionsrige "Europa vs. USA"-kamp som ethvert CPL bliver nødt til at have. Internationalt set er SK.swe og 3D det tætteste vi kommer på et rigtigt arvefjende-opgør. Kampene er altid tætte, intense og åbne. Kampen den 17. december blev ingen undtagelse. Efter amerikanerne havde sikret sig en stor føring efter deres CT-side på de_nuke, kom svenskerne tilbage og fik udlignet den føring. Efter 4 omgange af overtid, kunne SK kalde sig vindere af kampen, og avancerede til 5. runde upperbracket.
I de følgende afsnit har mathi beskrevet nogle af de nøglesituationer, der var medvirkende til at kampen fik det førnævnte resultat.
![]() |
![]() |
|
|
|
Team 3D - CounterTerrorist
Team 3D lagde i CT gunround ud med at sende 2 mænd tæt på gate, der spottede yard. 1 gik på upper mens de 2 sidste tog sig af rampen. Der var ikke noget banebrydende ved dette, men det var ganske fornuftigt, da de 2 fra yard lynhurtigt kunne give backup til Volcano på upper.
3D's CT Gunround
Her befandt han sig ganske godt gennem hele første halvleg, og i A havde han oftest selskab af Dominator eller Rambo. method, med det fantastiske aim, stod solidt plantet på rampen, hvor han ofte var alene. Det betød at holdet kunne satse mere på A, hvor langt de fleste SK angreb da også gik mod. Den rutinerede Ksharp var den bærende kraft i yard, men hjalp også jævnligt på rampen.
3D's CT opstilling
3D fik en fantastisk start og stod bundsolidt og ventede på SK, der prøvede alle deres finesser og taktikker af uden succes. Allerede i 3. runde forsøgte SK sig med et tredobbelt boost, hvorfra fisker skulle hoppe op på ydre catwalk, hvilket dog ikke lykkedes. Først ved stillingen 6-0 til 3D får SK reduceret, blot for at komme bagud med yderligere 4 runder.
I 12. runde, ved stillingen 10-1 i 3D's favør, kommer 1. halvlegs vendepunkt, da SK indser at de må prøve noget drastisk for, at komme tilbage i kampen. De forsøger sig igen med det ovennævnte boost, og denne gang fejler fisker ikke. Han kommer op på ydre catwalk og falder i ryggen på to 3D spillere i A site, og får dermed banet vej for resten af holdet der kommer fra yard. Denne runde var afgørende, da det var det moralske boost SK manglede, og herefter spadserede de i de resterende runder ind i det hidtil nærmest så uindtagelige A. Første havleg ender 10-5 i amerikanernes favør.
Ze boost
SK.swe - CounterTerrorist
SK skulle nu vise om det kunne holde niveauet fra slutningen af 1. halvleg, og stå sidde ligeså tungt på kampen som 3D havde gjort det som CT. Med Snajdan alene på rampen og de 4 andre placeret i og omkring A site, stod SK helt klar til at modtage 3D.
SK's CT gunround
Det smarte ved SK's gunround lå i at SpawN og vilden begge stod placeret tæt ved hver sin vent, og derfor hurtigt kunne trække ned og hjælpe Snajdan, der trak under da 3D pressede mod rampen. Den tætte og vigtige første runde blev afgjort da ahl og Snajdan trak det længste stå i en 2on2 situation.
SpawN og vilden i hver deres vent
SK's udgangspunkt lå i at Snajdan og fisker holdt rampen, mens SpawN, ahl og vilden tog sig af A. De få gange 3D forsøgte sig i yard var det SpawN der tog pænt imod dem (om det var af frygt for vildens AWM, som han i øvrigt ikke brugte ret meget, eller ren og skær tilfældigheder, der holdt 3D væk fra yard skal jeg ikke kunne sige, men de forsømte at bruge det svagest dækkede punkt i SK's forsvar i store dele af kampen). SK lagde uhyre aggressivt ud, og pressede flere gange frem fra rampen, hvilket voldte 3D store problemer. Der blev også taget adskillige chancer i gult, og SK skiftede generelt gear et par gange i starten, hvilket 3D havde svært ved at lure. Først ved stillingen 5-0 til SK kom 3D på tavlen efter en super runde af Volcano, der generelt spillede er flot kamp.
SK's CT opstilling
Gennem hele turneringen benyttede SK sig af forskellige små finesser, noget man ellers ikke ser så ofte mere. Bl.a. forsøgte de sig med at skyde fisker op på den store kasse i B på cbble, og i denne kamp på nuke, boostede de flere gange Snajdan op under loftet i ramperummet(noget man ellers ikke ser så ofte nu til dags), og de benyttede selvfølgelig også det beskrevne tremandsboost. Det er åbenlyst at det er noget man fra svenskernes side har lagt stor vægt på, og som angriber på et map, er det da også en klar fordel at kunne hive sådanne kaniner op af hatten. Som den objektive HLTV seer er det også en fornøjelse, at se sådanne episoder, der vil side fast i hukommelsen længe, og det må siges at SK har været storleverandør af den slags ved CPL. Hvem husker ikke også SpawN's fantastiske runde mod NiP?
Tilbage til kampen, for SK satte langsomt tempoet ned, og omvendt satte 3D det op, Det resulterede i at ved stillingen 9-1 til SK overtog 3D kontrollen med kampen, og derfor kunne de fortjent hive 4 af de sidste 5 runder hjem. Det var dog med næb og klør, da SK stadig forsvarede sig flot, men måske den manglende variation på dette tidspunkt gjorde at 3D vidste præcis hvor de havde SK. Med stillingen 15-15 skulle kampe i overtid, hvor 10.000$ og 6 runder skulle bruges til at finde en vinder.
OverTime
Bedst som man sad og tænkte at kampen ikke kunne blive bedre, skruede de 10 herrer tempoet gevaldigt op, og i OT fløj der simpelthen det ene HS efter det andet gennem luften. Kampen var på dette tidspunkt super intens og runderne fløj frem og tilbage. Første overtid endte nogenlunde lige, men i anden omgang så det for alvor ud til at amerikanerne havde tænkt sig at gå videre - det begyndende jubelbrøl på Hyatt Regency forstummede dog, da svenskerne - på mirakuløs vis - kom tilbage i kampen. Først i 4. OT blev kampen afgjort, og det var nogle utroligt lettede spillere fra SK.swe der kunne kalde sig vindere, efter 25-22 mod det måske bedste amerikanske hold i øjeblikket. At kalde SK.swe for det bedste hold ved CPL Winter ville måske være rigtigt hvis man så ud fra placeringerne, men jeg er ikke et sekund i tvivl om at hvis 3D havde vundet kampen, så var de gået hele vejen.









wSai vs.
Blank vs.
emL
mouz vs.
GP vs.
AG (0-1)
Led (0-1)
PZ vs. 
iF (0-1)
Dig vs.
SoH (0-1)
jp (0-1)