Glemt kodeord
Husk Opret profil
Nyhedsarkiv

CSGO: Ild på de_train

Skribent: JØGGE
Tidspunkt: 18-04-2012 01:59
Kategori: Counter-Strike 1.6

 

 

 

I takt med at Counter-Strike: Global Offensive nærmer sig udgivelse, giver Valve via deres CSGO blog et indblik i deres udviklings redskaber.

Valve har med CSGO indarbejdet et tracking system, der sporer alt lige fra våbenkøb til skud affyret. Med disse data kan udviklerne se hvilke spots, der har flest skududvekslinger med et givent våben.

Med såkaldte "Heat Maps" kan man nemlig grafisk vise den indsamlede data og derigennem få et bedre overblik over et map, hvilket kan føre til tweaks og forbedringer. Efter at have registeret 6,5 millioner skud har Valve nu fremvist de_train's heat map.





Om hvorvidt Valve reelt bruger disse data til noget fornurtigt vil tiden vise - en ting er dog sikkert, Big Brother is watching! Besøg CSGO's blog, hvor man kan skifte mellem de forskellige filtrer ved at følge linket herunder.


Link:
http://blog.counter-strike.net/science/maps.html



Kommentarer i alt: 33   -  

#1 18.04.2012 02:42
Bål på de_train
 
#22 18.04.2012 15:19
Tænkte det helt samme :DD
Den bedste øl er den næste øl ..
#3 18.04.2012 08:25
Det er ikke meget skudveksling der er indenfor, lidt overraskende måske?
jeg skyder med AWP
HKC
 
#5 18.04.2012 10:05
tror det er fordi det er så svært at komme ind (også i ffa) :D
Jeg er en 100% seriøs debatør!
 
#9 18.04.2012 10:41
Det er jo ikke umuligt :) mener bare, 6.5 mio bønner, og det ser da ud til at der kun er affyret omkring de 100.000 indenfor?!

Edited: 18.04.2012 10:42
jeg skyder med AWP
HKC
 
#11 18.04.2012 11:29
Det synes jeg nu ikke, alt det dramatiske sker jo typisk ved høj/lav/whitewalls. Når man først er indenfor, er det jo typisk AWP'erne træder til, hvor der er langt mere spray ved netop høj/lav.
RIP 1.6
 
#16 18.04.2012 12:54
Jeg gir mig :)
jeg skyder med AWP
HKC
 
#28 18.04.2012 18:00
Præcis. Oven i det kan man ikke sidde under togene i CS:GO, så det hurtigt baglinje mod baglinje med så stort et åbent rum.
Alle mine demoer er fragmovies.
#4 18.04.2012 09:59
Hvis de nu havde lukket os allesammen ind, så havde de sku mere end 6.5 millioner bønner at lave statistik på! (Sherlock holmes aight?)
Prove it, or it didnt happen!
 
#8 18.04.2012 10:39
Kan kun være enig! give key away! :)
jeg skyder med AWP
HKC
#6 18.04.2012 10:28
Interessant, men pænt useless til noget som helst praktisk imo.
respect existence or expect resi
 
#7 18.04.2012 10:38
For os er det måske ikke, men de kan da bruge alt den info de kan få for at lave spillet så godt som overhovedet muligt!
jeg skyder med AWP
HKC
 
#12 18.04.2012 11:30
Det er måske et meget fedt udgangspunkt for den nye funktion med brandbomber. Så kan man netop se, hvor de vil være særligt effektive :)
RIP 1.6
 
#13 18.04.2012 12:02
Jeg forstår ikke hvordan du kan finde ud af hvor det er mest effektivt at smide en ildgrenat ud fra stats fra ALLE beta servere's om hvor der bliver skudt flest skud.
respect existence or expect resi
 
#17 18.04.2012 13:14
I og med der bliver fyret mange skud omkring alley, så ville man som T kunne presse CT til at stå mere defensivt, hvilket får mulighed for T til at rykke længere frem mod bombsite :)
RIP 1.6
 
#19 18.04.2012 13:45
Det giver stadig ikke mening, du vil lave taktikker ud fra stats på ffa servere eller hvad?
respect existence or expect resi
 
#31 18.04.2012 22:54
Nej, men FFA-spillere tager jo typisk de samme åbninger i maps, som man ville gøre med taktikker på :) Derfor er der også åben ild de samme steder, som hvor man ville placere sig taktisk.. det er sgu da klart.
RIP 1.6
 
#14 18.04.2012 12:26
De såkaldte hotspots har jo alle dage været hotspots. Der er jo intet nyt i det, og derfor er det også naturligt at smide sine brandbomber der :)
 
#18 18.04.2012 13:15
True, men nu fik man det vel også grafisk vist :D
RIP 1.6
 
#25 18.04.2012 16:48
Du kan se, at T laver mere TD i spawn end CT. Rimelig væsentligt.
 
#32 18.04.2012 23:32
overhovedet ikke! De kan feks. nerfe visuelle effekter for at ungå drops i disse brændpunkter, så egentligt utroligt brugtbart hvis du spørger mig :)
"I can haz cheezeburgers?"
deu
#10 18.04.2012 11:28
Alley og white walls, selvfølgelig :)
RIP 1.6
#15 18.04.2012 12:51
Der er jo ikke rigtigt noget over det der, som en habil cs-spiller ikke vidste. Skududvekslingerne sker jo oftest på de steder man føler det er nemmest og forsvare/angribe, og når mappet ligner de gamle så meget, ved vi jo godt hvor man dækker/angriber mest fordelagtigt.
Helt sikkert!
#20 18.04.2012 14:00
Jaja det er sgu da meget fedt at de analysere aktivitet på mappet, problemet er bare, at det er en beta, hvor man kun kan spille ffa, og derved næppe får den ordentlige kommunikation med, hvilket vil sige at hvis de justere på maps i beta'en vil det blive rettet imod FFA, da mulighederne for Organiseret 5on5 er meget meget smalle sådan som jeg ser det, i betaen so far. Hader at man ikke har kontrol over console når man er i et game :(

Edit: foreksempel synes jeg det er totalt hul i hovedet at fjerne bagvejen, 2nd hall og alt det, under på nuke, bare fordi en flok beta ffa spillere ikke bruger det.

Edited: 18.04.2012 14:01
fuck you
 
#21 18.04.2012 14:27
du kan godt få console frem i et game :P du skal bare ind i options og binde den til en knap, og så yderligere sætte hak i så den er enabled.
CAN MY FRIEND FUCK A MIDGET?
 
#24 18.04.2012 16:22
ok cool :P
fuck you
#23 18.04.2012 16:15
Pænt meget ild ved white walls og alley :D stil!
Dig som der læser dette: LOL
#26 18.04.2012 17:10
Måske får valve ikke det store resultat ud af heat maps, men til gængel et fantastisk værktøj til at tweake taktikkerne, og se hvor det går galt, uden at skulle se lange demoer igennem.

Jeg glæder mig personligt meget til at få et CS der udvikles på. Det så man aldrig med source.
Play hard, Go broke.
 
#27 18.04.2012 17:18
Det kunne være meget fedt at få alle ens modstanders heatmaps :D
Scientia potentia est
#29 18.04.2012 19:55
kære cs:go håber det bliver dig og mig snart! :(
#30 18.04.2012 20:15
KEYME!
#33 19.04.2012 12:33
Vildt der ikke er mere gang i den inside omkring bombevognen, men det må hænge sammen med det vel hovedsageligt er FFA der bliver spillet :-)
CARE [ ] DON'T CARE [x]

Kommentarer i alt: 33   -  
(kommer snart)
SK Gaming vs. EG
1-0 til SK Gaming
MYM vs. Alt
1-0 til Alternate
fnatic vs. NiP
1-0 til NiP
Gambit vs. Lemon
1-0 til Gambit
MYM vs. fnatic
1-0 til MYM
SK vs. Gambit
1-0 til Gambit
ESC vs. Cursive
72% på <pl> ESC Gaming
Endelige odds: 1.46
Modtaget 20 bets1% på draw
Endelige odds: 7.09
Modtaget 0 bets27% på <fi> Cursive
Endelige odds: 2.74
Modtaget 0 bets
16-3 til ESC
LDLC vs. aTTaX
71% på <fr> LDLC.com
Endelige odds: 1.49
Modtaget 18 bets1% på draw
Endelige odds: 7.09
Modtaget 0 bets28% på <de> Alternate
Endelige odds: 2.68
Modtaget 1 bets
16-7 til LDLC
LDLC vs. Alternate
70% på <fr> LDLC
Endelige odds: 1.50
Modtaget 11 bets2% på draw
Endelige odds: 6.16
Modtaget 0 bets28% på <de> Alternate
Endelige odds: 2.70
Modtaget 0 bets
16-1 til LDLC