Glemt kodeord
Husk Opret profil

rom: "1.6 døde for længst"

Skribent: Slot
Tidspunkt: 2011-12-10 22:04
Event: XplayN
Spil: Counter-Strike 1.6

 

 

 

Kim Rom

Hans meninger tæller. Meget. I 2005 forlod Kim Rom sit barn, XplayN.com, til fordel for en stilling som marketingschef for SteelSeries. Han har siden haft en fod med overalt på eSport-scenen som det sig hør og bør i et firma med så mange aktier i eSport.

 

Og specielt i disse tider er han opmærksom på, hvad der sker på FPS-scenen. De mørke skyer trækker sig for alvor sammen over 1.6, og dødssangen over spillet, der har været dominerende ved de store events i flere år, ser endelig ud til at være færdigskrevet.

 

Men med Valves enorme satsning på Counter-Strike: Global Offensive er der måske håb forude for de tænderrystende CS-fans. Det mener i hvert fald vores hovedperson.

 

Vi kigger bagud, fremad og tager pulsen på den nuværende situtation med CS:GO med Kim Rom.

 

Når man kigger på FPS-scenen, sker der en masse i øjeblikket: Pengepræmierne i CS 1.6 daler, sponsorerne flygter fra organisationerne, og Valve udvikler CS:GO. Hvad er det for en scene, du ser, hvis du betragter den uden SteelSeries-hatten?

Den scene jeg ser, hvis jeg tager min SteelSeries-hat af, er allerede død. Jeg er ked af at sige det, jeg har selv brugt mange år og meget energi på CS-scenen, men den er død. Den døde for længe siden. Scenen døde, da den ikke længere var i stand til at trække nye spillere til. Det hele er stagneret og er blevet kedeligt. Selv det at følge holdene er blevet kedeligt, fordi det er de samme ansigter, de samme taktikker, det hele føles gammelt og som om, det er set før. Vi kan håbe på at CS:GO bliver en titel der en gang for alle kan slå Source og CS 1.6 ihjel, så der kan komme en samlet scene, nye spillere ind og dermed nyt liv - der i sidste ende giver turneringer og sponsorer.

 

CS 1.6 har været dødsdømt de sidste mange år. Det er ikke sket endnu. Og mange siger, at de dør med 1.6. Når du kommer rundt til events, og snakker med dine kontakter, hvad er det så, der gør, at folk ikke har lyst til at hoppe på CS:GO/Source-vognen?

Hmm, Source var aldrig et godt spil. Og ja, jeg ved, der er mange, der spiller det, og der er sikkert mange, der godt kan lide det, men som platform var det aldrig en lige så god titel som CS 1.6 var det. Det er som sådan den eneste grund til, at jeg hører folk sige, at de ikke er interesserede i spillet. CS:GO er stadigvæk up in the air - lad os se, hvad der sker. Jeg hører egentligt ikke en masse forudindtagede meninger om spillet.

 

Og hvorfor håber du, at CS:GO vil samle begge scener? Har det ikke fungeret udmærket med en Source og en CS 1.6-scene?Source har gjort mere for at slå CS 1.6 ihjel end de fleste har forstået. Scenen blev delt i 2 dengang Source udkom, og de 2 scener kom egenligt til at se meget anderledes ud. Men langt størstedelen af de nye spillere, der kom til, valgte Source, blandt andet fordi det ikke lignede lego-grafik fra deres barndom. Den tilstrøm af nye spillere er nødvendig, efterhånden som folk mistede interessen for CS1.6 og derefter mistede interessen for communitiet.

 

Du siger, at det er blevet kedeligt at følge holdene i 1.6: "De samme ansigter, de samme taktikker". Men så giver du vel samtidig heller ikke CS:GO store chancer? Det er vel også de samme taktikker og nogenlunde samme gameplay. 

Jo, jeg giver CS:GO masser af chancer fra et helt konceptuelt perspektiv. Det er sidste ende spillerne og communitiet, der skal kunne

lide det, men i og med at grafikken, banerne og weapons+nades vil være en smule anderledes, vil der åbne sig masser af nye taktisk muligheder. Det vil ikke være "kun de samme hold" i og med at spillet vil blive moderne og vil blive solgt paa en "moderne" platform, vil der komme nye spillere til.

 

I kraft af din stilling, må man regne med, at du følger bevægelserne på scenen meget nøje. Hvilke chancer giver du selv et spil som CS:GO? hvad skal der til, før det bliver en succes?

Hvis CS:GO ikke lykkes, vil der gå nogle år helt uden FPS-titler i de store turneringer, og det ville være trist. Hvis Valve lytter til communitiet, og forstår at lave et spil der både kan tiltrække de bedste spillere og den skare, der vil spille fy_iceworld (de er lige vigtige for spillets success), jamen så tror jeg på at CS:GO har en fremtid. Jeg arbejder sammen med Valve på et par projekter og mit umiddelbare indtryk af dem er at de lytter - og at de lytter meget. Jeg er ret optimistisk som det ser ud i øjeblikket.

 

Det lyder spændende. Hvad er det for et par projekter?

Det vil jeg egentligt først afsløre, når vi annoncerer produkterne. Men lad os sige, at SteelSeries igennem nogle år har lavet produkter, der er blevet brugt af mange af verdens bedste Counter-Strike hold. Derfor var det naturligt, at vi snakkede med Valve om arbejde sammen og lave nogle ting sammen.

 

Men hvordan tiltrækker man spillere, der både vil spille på konkurrenceplan og spille fy_iceworld?

Ved at designe et spil der giver værdi til begge målgrupperne. Forskellen på fy_iceworld og de_dust2 er i virkelighed meget lille, men dynamikken og hastigheden ved de 2 maps tiltaler bare hvert sit publikum. Hvis man sørger for at designe til begge de publikum fra starten, og eventuelt gør langt mere ud af at hjælpe "iceworld publikumet" med at tage de næste skridt, så vil jeg mene, man er kommet langt for at sikre sig et community.

 

Når man læser om din gøren og laden på Twitter og Facebook, skulle man ikke tro, at du lavede andet end at se StarCraft og feste med StarCraft-folk. Er der overhovedet en fremtid for FPS-genren?

Jeg er slet ikke racistisk - jeg drikker mig i hegnet og fester med alle, uanset hvad spil de spiller. :) Der er en fremtid for FPS-genren i eSport, men den ser måske lidt anderledes ud end det vi kender i øjeblikket. CS:GO er, som jeg ser det, det absolut bedste bud på en fremtid for Counter-Strike. Ligesom jer der stadigvæk besøger XplayN.com hver dag, er det noget som jeg personligt håber på - både af sentimentale årsager (CS 1.6 har haft meget stor betydning for mit liv og min karriere) men absolut også fordi det er super underholdende at se et taktisk FPS-spil der bliver spillet på højt niveau. Hvis communitiet er der, er mine sponsor-penge der også. 

 

Din eSport-barndom var på den danske scene, og man må gå ud fra at du kaster lidt kærlighed på den fra din dyre penthouse-crib i downtown Chicago. Hvad vil SteelSeries gøre for at sparke den danske CS:GO-scene i gang?

Vi vil som altid støtte de initiativer, der giver mening, de initiativer vi vurderer der giver en fornuftig ROI (return of investment, red.), og som er med til at skubbe scenen og eSport fremad. Jeg har ikke tænkt mig at være opsøgende i den sammenhæng - det er op til communitiet at tage initiativer til aktiviteterne, så vil vi som altid gerne hjælpe til. Men initiativet skal komme fra turneringsarrangørere, hold og sites som XplayN.com.

 

Du skriver, du håber, at CS:GO bliver en succes. Ellers vil der ikke være fps-spil på tapetet ved store events i et stykke tid. Hvorfor er det overhovedet vigtigt med fps-spil?

Det er ikke vigtigt med FPS-spil. Overhovedet ikke. eSporten kunne

som sådan ikke være mere ligeglad med, om der findes et godt og populært FPS-spil eller ej. Ligesom traditionel sport i store træk vel er ligeglad med om der er et publikum for curling. Om folk spiller curling eller ej, påvirker ikke seertal og sponsorkroner for for eksempel fodbold. Det, jeg siger, er, at jeg personligt håber, at CS:GO bliver en success, for jeg nyder voldsomt meget at se FPS-spil til de store turneringer. Men det er naturligvis en personlig holdning.

 

Når du koger alt sammen: Hvordan spår du CS:GOs fremtid?

Hvis Valve lytter, så tror jeg på en stor fremtid for spillet. Hvis vi kan få lukket CS 1.6 og Source ned, og få samlet skaren af spillere, der stadigvæk finder Counter-Strike interessant - og samtidigt have en titel der trækker nye spillere til - jamen så kan CS:GO blive rigtigt stort. Det bliver ikke lige så stort som Counter-Strike blev tilbage i 1999, for dengang var CS det eneste spil i den genre der ramte rent på en række elementer. I dag vil CS:GO skulle konkurrere mod et hav af titler, der alle sammen har deres version af hvordan gameplay, dynamik, recoil og skill skal pakkes ind sammen for brugeren. Men det kan blive stort - og det håber jeg som sagt meget at det gør. :)

 




Kommentarer i alt: 151   -  
Side:: [1] 2

#1 10.12.2011 22:04
first hehehehhe

Edited: 10.12.2011 22:04
"J-J-J-Jeg puler babyer, G"
 
#6 10.12.2011 22:21
Tillykke med præmien.
meh
 
#18 10.12.2011 23:20
Undskyld mig, men står der et sted på sitet i reglerne, at man ikke må poste first comments? Jeg syntes ikke at kunne se det, ellers har jeg nok bare brug for briller....


E: HEHEHEHEHE JEG ER MEGET DUM. :<

Edited: 11.12.2011 00:47
 
#19 10.12.2011 23:40
Der står vel indirekte at man ikke skal opfører sig som en idiot, og der ind under hører en "FIRST!"-kommentar helt automatisk.
Who else's opinion would it be?
 
#20 10.12.2011 23:41
Det giver vel sig selv, at man ikke skal poste så ubrugelig en kommentar, eller hvad?
no_user
 
#22 10.12.2011 23:44
Arh, hva...
meh
 
#30 11.12.2011 00:06
Læs regelafsnittet: 4. Irrelevante kommentarer.
Det hedder "masser"!
 
#37 11.12.2011 00:18
Jeg går ud og køber mig briller.
 
#40 11.12.2011 00:44
Oh my...
 
#45 11.12.2011 01:32
hvorfor tror du at alle der er first har en grå pokeball? :)
"I can haz cheezeburgers?"
deu
 
#32 11.12.2011 00:11
haha du så syg xD
LIFT! LIFT! LIIIIIIIIFT!
#3 10.12.2011 22:12
Super interview, keep em' coming.


E: Hvad blev der forresten af CS Promod?

Edited: 10.12.2011 22:12
...
 
#4 10.12.2011 22:18
Udviklerne droppede det, mener jeg :)
Har du fået set meget af Köln?
 
#7 10.12.2011 22:23
Synes faktisk det virkede som et rigtig fornuftigt spil i forhold til cs:go, nu har jeg jo ikke prøvet cs:go men havde intet problem med at skifte til promod :(
HVAD KAN DU HVA???
 
#8 10.12.2011 22:35
De har ikke droppet det :)
1.09 kommer snart hvis man læser deres developer blog. :b

Så det går frem af men det går langsomt. :D
 
#33 11.12.2011 00:14
promod er jo et dødt projekt, de er alt alt for langsomme og med cs:go's udgivelse i 2012, hvilket man må formode at det gør :) og nok i starten, så er det mig en gåde at de gider spilde så meget som 1 min mere på det :) det skulle være kommet tilbage i 2008-09 da de besluttede sig for at lave det, men de havde jo nok ikke resourcerne til at udgive det efter 1-2 år :) og nu er det så overhalet af en bedre engine og et spil med langt flere promotion penge :)
 
#43 11.12.2011 01:16
jeg forstår ikke helt hvordan din kommentar er relevant til min?

Grandjean sagde han sku mene de havde droppet cspromod, hvor jeg skrev at det har de ikke i følge deres dev blog.
 
#44 11.12.2011 01:21
og jeg konkludere de burde stoppe, da de var alt for langsomme :)
 
#51 11.12.2011 02:38
ja kan kun være enig, de skal til at forbedrede sig til CS:GO Promod :b
 
#86 11.12.2011 22:22
haha ja, gad godt vide hvad de tænker om cs:go :) og de tænker, fuck vi har spildt mange timer og penge på det her :D?
 
#9 10.12.2011 22:39
sku mene de stadig kører på.. de kommer i hvert fald stadig med dev news fra tid til anden..

too late :P

Edited: 10.12.2011 22:39
-_-
#5 10.12.2011 22:18
God læsning, jeg håber også at vi kan få samlet scenen, men jeg er dog meget usikker på om det kan lade sig gøre :S
OK
#17 10.12.2011 23:19
Vi vil som altid støtte de initiativer, der giver mening, de initiativer vi vurderer der giver en fornuftig ROI (return of investment, red.), og som er med til at skubbe scenen og eSport fremad

SÅ skal der deles TEFFE ud som i gamle dage! :D
www.johnnyvang.dk
 
#57 11.12.2011 06:02
Y U NO GET TEFLON ON SUNDAYCUPZNOMORE?!
LIKE-A-SOME BOooOOoDEE
 
#62 11.12.2011 10:55
5v5 cup @ #cupz.dk - price: 10m teflon
Dr. Phil siger: "tab dig tykke!
 
#63 11.12.2011 11:05
ahhh i skal nogle år længere tilbage....Dengang steelseries/icemat også solgte teffe og lavede sponZor dealZ med teffe til clanerne :D

Edited: 11.12.2011 11:05
www.johnnyvang.dk
 
#75 11.12.2011 16:15
haha okay, ja, det er så lidt før jeg nåede til det rigtige clan stadie.. Det har noget været den tid jeg stadig var den absolut nederste del af fødekæden på GS1 med kmD på nakken :P
Dr. Phil siger: "tab dig tykke!
 
#111 12.12.2011 13:49
Haha ja, teflon til den gode gamle Icemat ^_^! Gode tider..
JEG er sygere end dig.
 
#100 12.12.2011 12:11
Teflon > Cash
<Skriv en personlig meddelelse>
Laust - ²
 
#85 11.12.2011 19:57
hahaha, nice.
#23 10.12.2011 23:46
Ja, han har vel i bund og grund ret...

Lækkert interview.
.:!:. Al For Celeb Til Dig .:!:.
#27 10.12.2011 23:56
Problemet er så bare at spillet i sit nuværende koncept ser håbløst ud. Det positive er så at de lytter til gamerne, så kan det vel kun blive nogenlunde. ps... det er return on investment ( stop smokin' da pot bro)
suk....
 
#31 11.12.2011 00:07
Jeg læste lige du skrev at spillet så håbløst ud lige pt.

Det skal lige siges, at de fixer bugs, osv. hver eneste dag.

Jeg har haft beta'key i 2 uger ca nu.

Der er blevet fixet ting hver evig eneste dag. fordi valve sidder og lytter på deres forums osv.

Movement
Nades
Rekylet
Osv. - Det skal nok blive en succes :)
 
#46 11.12.2011 02:11
Smider du ikke lige et link til changelogs så alle os der ikke har beta kan følge med i hvad de ændrer?
www.satanioN.dk/CS
 
#91 12.12.2011 00:38
Han er helt i havnen - der er ikke bugfixes hver dag. Der har kun været én update siden closed beta startede:
- Fixed movement exploit
- Made movement more responsive per pro feedback
- Fixed an out-of-sync issue that was causing some players to get shot by invisible players
- Added mp_restartgame for competitive matches
Alle mine demoer er fragmovies.
 
#92 12.12.2011 01:52
Synes også det lød underligt, tak :)
www.satanioN.dk/CS
 
#117 12.12.2011 15:22
Præcis. men den movement, og recoilen, er blevet rettet på efterfølgene. eftersom den ikke var helt korrekt.
 
#121 12.12.2011 15:27
Forresten. Så er recoilen stadig blevet rettet til.
- for 1œ uge siden i beta'en, kunne du overhovedet ikke aime. Dit recoil sejlede rundt. du kunne stå foran manden og spraye 3 skud, fordi recoilet sejlede.

Jeg sidder og spiller beta'en nu. og lige nu kan du tab, burst & løbe og spraye, Like 1.6, dog er recoilet stadig en smule skævt.
Men det er blevet forbedret. det jeg prøver sige.

Og hvis du modsiger mig, har du ikke dine facts ordenlige. For jeg sidder og har oplevet det selv, samt mine mates som har beta' key
 
#125 12.12.2011 16:11
Har jeg ikke mine facts straight? Okay, jamen så lad os da tage dit ord for hvordan du føler spillet er, kontra det faktum at der reelt ikke har været en eneste update eller changelog omkring våben ændringer siden closed beta startede, eller det faktum at våben script filerne stadig er de samme i dag som de var den 30 november.
Alle mine demoer er fragmovies.
 
#126 12.12.2011 16:26
Wrong. recoilet sejlede rundt dengang. og det er blevet fixet nu :)
 
#135 12.12.2011 17:28
du en fucking nar
Alle mine demoer er fragmovies.
 
#147 14.12.2011 15:46
Tror du bare fordi de forbedre rekylet, at der strakt vil blive skrevet om det?

- det bliver forbedret, Men er ikke færdig endnu.
 
#150 14.12.2011 16:15
Hvordan opdaterer de spillet uden at folk skal downloade noget?
www.satanioN.dk/CS
 
#136 12.12.2011 17:41
det kan jo skyldes uendeligt mange faktorer.

Du har været på servere med meget høj ping i starten.

Du har været på servere med meget lav fps i starten.

Du har ikke haft dine rates på plads i starten.

Da intet er meldt ud om ændringer, så er de vel næppe sket. Man må gå ud fra, at de havde sagt det, hvis de havde ændret noget. Det er trods alt det, der kan gøre, at folk tror på projektet.
NOBODY expects The Spanish Inqui
 
#148 14.12.2011 15:48
Sidder du og siger bare fordi jeg har lav fps, mine rates står forkert, osv.
Så kan jeg ikke tjekke om recoilet sejler fuldstændigt?

nu skal jeg fortælle dig hvordan det var i starten.
- Du kunne stå foran en mand og spraye 30skud, det ville stadig ikke ramme personen.
- Nu efter det er blevet forbedret ''fixet lidt''
Kan du tab, burst & spraye lidt ligesom i 1.6.
 
#149 14.12.2011 15:50
Og nej. har aldrig sagt de har meldt ud om ændringer. Sagde han selv kunne tjekke

- Bare fordi de ''forbedre rekylet'' gør da ikke de vil skrive om det.
Har oplevet under Beta'en at det bliver forbedret hele tiden. ''Men ikke er færdig''
 
#122 12.12.2011 15:28
Men nej, overdrev nok i det jeg skrev hvér eneste dag.
#28 10.12.2011 23:57
Fint interview og man kan da ikke klandre manden for at jagte succes inden for SC2, hvilket vel må siges at være langt det mest interessante marked =)

Men man må da håbe for scenen at CS:GO bliver en succes, det er vel egenligt i alles interesse?
 
#36 11.12.2011 00:16
ja, man burde tro at alle 1.6'ere og sovsere ville være enige om en stor scene med flere spillere, turneringer og penge ville være fedt for alle, for ikke at snakke om et spil med god grafik og en god platform for fremtidige updates :)
#29 11.12.2011 00:04
Jeg sidder og spiller beta'en nu. Og jeg som troede jeg ville dø med 1.6, blev overrasket.
- Efter 4 år, er jeg blevet ''forelsket i counter-strike igen''.

Det skal nok blive en succes, bare vent bois
 
#34 11.12.2011 00:15
lækkert at hører, glæder mig sig selv til at ptøve det :)
 
#50 11.12.2011 02:30
Det kan du også rolig gøre.
- Der er så mange sjove nye ting.

Eksempel - Cocktail som gør du kan stoppe et rush.
Og du har kun én enkelt flash.

Der vil ske den forskel, at der vil komme så mange nye sjove situationer, bare via den cocktail.

- Den er plantet, 1on5, du smider den når de skal til og defuse, og satser på at ramme ham bare lidt.

en sjov situation f.eks

Det lyder NOOBET. Men det er det slet ikke. Du kommer til at bruge hjernen ekstra meget!
 
#78 11.12.2011 17:26
Det lyder imo lidt nederen med kun én flash :(
 
#80 11.12.2011 17:38
Jeg ved ikke om det bliver ændret. Men i beta'en har du kun én.

Så mon ikke der kommer 2.

Men nej, det er ikke nederen. det skaber nye tacs, og nye sjove situationer. Ikke bare det samme ''like 1.6'' :)
 
#81 11.12.2011 18:04
Håber det bliver muligt at have to. Men hvis ikke, ja så skaber det nogle nye udfordringer mht til taktik og fakes :)
 
#83 11.12.2011 18:39
Lige præcis! :)
 
#87 11.12.2011 22:26
jeg synes faktisk det er okay, men gætter på man også kan have 1 smoke og 1 HE, men kunne være endnu fede hvis man selv kunne disponere sine nades, så man havde 3 slots, så kunne man selv vælge om det var 3 he's eller 2 smokes og 1 flash!

Dette ville give spillet en endnu bedre taktisk tilgang, i sær i forhold til at man skulle analysere sine modstanderes spille stil, for hvad ville 3 awp'er på train gøre imod 15 smokes ? (jaja dårligt, men hurtigt eksempel!)

så måske større frihed i spillet og mulighed for selv at disponere, ville give et bedre taktisk aspekt i netop et fps spil, hvor taktik og analyse betyder så meget som det netop gør i cs. Så bliver spillet også mere uforudsigeligt og dette gøre det sjovere at være tilskuer :)
 
#88 11.12.2011 22:30
Forstår godt hvad du prøver at sige.
Men det er jo netop det de har prøvet med, cokctailen & én flash. indtil videre.

Men ja :)
 
#96 12.12.2011 10:37
Der er jeg uenig. Hvis du fx kan få 3 HE'er, vil det simpelthen være for nemt at stoppe rush og det ville være nemmere at lave retakes.
 
#139 12.12.2011 20:41
hvilket gør at man skal tænke langt mere taktisk og du ville få et mere action præget game, da du ikke bare kan sidde stille i et hjørne og gemme dig når bomben er plantet eller at man skal tænke mere over sine rushes, JEG tror det ville kunne give spillet en ekstra dimension, som man ikke har set i andre spil, da spilleren og teamet ville have større indflydelse på spillets gang og taktikkerne ville variere langt mere fra hold til hold :)
 
#141 12.12.2011 22:02
Jeg kan godt følge din tanke, men så alligevel ikke. Med mulighed for 3 slags nades, vil man være tvunget til at spille langsomt af rent frygt for at rende ind i min. 6 nades, og jeg personligt elsker jeg et smukt koordineret rush.

Men det er selvfølgelig en vurderings sag. :)
 
#142 12.12.2011 23:03
Jeg er delvist enig, kan også godt lide rushes. men kan generelt godt lide at se aggresivt spil, men oplever som cs er nu at folk er meget defensive som CT eller som T efter bombe plant, og der kunne dette være med til at få lidt mere gang i den, men ja det er trist at løbe op i 6-9 nades på A site på d2 f.eks :)

der er flere perspektiver i det :)
 
#35 11.12.2011 00:15
Jeg vil også prøve!
 
#49 11.12.2011 02:26
Glæd dig. det er kanon fedt :-)
 
#42 11.12.2011 01:04
hvordan har du fået en key, hvis man må spørge?
Scientia potentia est
 
#48 11.12.2011 02:26
Det var sådan set min mate som skaffede den.

Men vi fik den af en ''trader'' over steam.
#41 11.12.2011 00:56
Nu ved jeg godt, at folk herinde ikke har Hvideblodceller, men 1.6celler, som dræber alt af Source.

Men hvorfor har "folk", så meget i mod Source? Lige pt. er Danmark det bedste stillede land (overall) i verden, Source er lige blevet godkendt, til at deltage i ESWC (som det også gjorde) og generalt, begynder store turneringer, at åbne op for Source.

Er træt, og det blev skrevet lidt hurtigt. PEACE!
 
#61 11.12.2011 10:35
Grunden er simpelthen bare at det ikke er 1.6. Det er det, pretty much.

Jeg tror de fleste stadig ville have den mening, at Source er meget bedre end alle de andre nyere FPS spil, det er trods alt stadig CS, det er bare anderledes end det de er vandt til. De fleste Source spillere der ikke startede med 1.6, syntes jo det er noget lort, pga, de præcis samme grunde. Det er ikke deres spil.
 
#82 11.12.2011 18:30
Hvorfor mener mange 1.6ere så, at CS:GO er bedre en Source, det er jo horeungen mellem Call og Duty, Battlefield og Counter-Strike, ingen vil jo kendes ved det?
 
#89 11.12.2011 22:38
jeg har over den sidste måned givet source en chance, faktisk stoppede jeg med 1.6 i en periode for at give det en oprigtig chance, hvilket kan ses da jeg har flere timer i source end i 1.6 :)

Nogle af de problemer der er med source er at jeg ikke føler at jeg kan styrer mit spray, jeg har svært ved at fornemme hvor jeg rammer henne og om jeg rammer modstanderen, jeg ved at det virker mere realistisk og det kan skyldes bedre grafik, men det er svært at fornemme hvor man rammer i sit spray.

og så har jeg rigtig svært ved at fornemme om jeg selv bliver ramt, så jeg konstant skal give mit hp opmærksomhed... det holder ikke! det tager alt for meget af spil oplevelsen.

Jeg er ikke vild med måden manden bevæger sig på, det virker kikset og alt for ragdoll agtigt, ligner faktisk lidt en majonetdukke(tror jeg det hedder :D du ved sådan en med 4 tråde og et trækruds til at styrer ham med :D)

det er svært at finde ud hvilke kasser man kan hoppe op på og hvordan man skal hoppe op på dem, det skal være lige til.

disse ting er med til at ødelægge spiloplevelsen nok til at jeg desværre ikke gider bruge mere tid på det som sådan...

men når det er sagt synes jeg grafikken er bedre end 1.6

kan godt lide flashes, nades og især smokes! dog kunne det være fedt med smokes der var en smule mere gennemsigetige i kanterne, da de virker for ekstreme at kigge ind i(dog perfekt man ikke kan kigge igennem!)

kan godt lide man ikke skal tænke på skud!

kan godt lide at opbygningen af kasser osv er mere realistiske og der er huller i man kan kigge igennem og alt ikke er så firkantet! Det er fedt at der er ting der kan flyttes rundt.

men selvom der er mange fede ting, er manglerne for store til at jeg personligt ville kunne nyde gamer oplevelsen.


og så virker det som om mange source gamere laver samme modstand til go, som 1.6erne gjorde til source i sin tid?

sorry for den lange post :D
 
#127 12.12.2011 16:28
Det bliver nok svært at fortsætte med denne diskusion, grundet du har decideret 1.6 i blodet. ;)

Personligt spiller Source, grundet det var det var de første af alle de Counter-spil jeg fik først. Takket være en far, som forgæves købte forkert!<3

Source-ingeinen er fucked, grundet alle de lorte "Updates" Valve har givet den, uden af rette dem ordenligt til. Svarer faktisk lidt til, en alkoholiker på antideppresiv, fuldstæding tørlagt.

1.6 døde (somsagt) for lang tid siden, og nu er Source her til at ovetage. Såvidt som for 1-2 uger siden, annoncerede 3-4-5 forholdsvis kendte 1.6-ansigter, at Source og derved Gaming.dk, var deres nye bolig.

1.6 er fandme endnu mere urealistisk, end det urealistiske Source. Kasserne er lettere at kende i Source, dog kan du skyde igennem A-L-T i 1.6, meget realistisk ;)

Som du kan se, har jeg lidt Source i blodet, dog ville jeg stadig spille en masse 1.6, hvis ikke min mus, den fuckede så meget, som den nu gør - i 1.6 :(
 
#140 12.12.2011 20:48
min pointe var nu bare den, at der er gode aspekter i begge spil, som kan tages med i cs:go og de fordomme og den manglende lyst folk der spiller source har til at skifte, det samme havde 1.6'ere dengang.

De 2 faktorer der spiller meget ind, var at source udkom fuld af fejl og helt fucked, men cs:go kommer igennem en beta udvikling, som skulle eliminere de fleste større mangler, plus der bliver smidt en god klat penge i at eksponere og fremme cs:go

Så ligesom en masse 1.6ere tager en chance, kan man kun med bitter erfaring appalere til at sovserne ;) gør det samme så vi alle kan samles og skabe en bedre scene og community for det spil vi alle har brugt uendelige timer på og stadig synes der mega fedt :)

desuden spiller jeg allermest sc2 fortiden :D
 
#143 12.12.2011 23:03
Nu var havde 1.6 omkring 4 beta'er før det "rigtig udkom" ;)
 
#145 13.12.2011 00:24
ja, men det fungerede fra start af :) det var vist først i 1.0 det blev et købe spil fra valve så vidt jeg husker.. kan da huske jeg downloaded beta 5.2 og kunne spille det uden probs dengang
#47 11.12.2011 02:12
fint, så det fandme slut med gaming FARVEL.
#52 11.12.2011 02:45
Imo burde xplayn, slap og gaming.dk gå all in på CS:GO - så kunne vi igen have en stor scene, med konkurrence på nyhederne :)
Alt jeg siger er korrekt og jeg
#53 11.12.2011 02:55
Jeg sidder her og tænker øv...

Jeg er selv gammel satan, og her luret med i mange år nu, og med et interview med Selveste Kim Rom, så mangler jeg "a walk down memory lane"
Det sociale aspekt fra den gang, med Rom og SoA, og da Xplayn startede og de efterfølgende sociale sammenomster, var jeg desværre selv ikke en del af, men det har været fornøjeligt at læse om.. specielt i sådan en grad, man nærmest føler man kender lidt til folkene bag underlige nicks som ex. AtomAlf eller Calcer eller hvad ved jeg..
på baggrund af det sidder jeg med en kedelig smag i skuffen, og tænker øv...
Det er ok at se rom være blevet mere moden, og forretnings orienteret, men jeg mangler sq stadig nogle paraller til, 2lidt som den gang hvor vi var til CPL Berlin" ..

Hvor er det dog nostalgisk, når man med ægte vemod kan sige "jeg savner sq de gamle dag"....OG så endda i Counterstrike sammenhæng..

Jeg håber naturligvis at CS:GO kan give folk det som "vi" har prøvet med jubii games, boomtown, og seekcw i sine velmagtsdage.. Jeg tvivler desværre, og bliver helt emotionel..

Jeg håber der kommer nogle flere interview snart med de "gamle" folk... Magic evt. ?
Johnny har vist også historier nok til at fylde et interview eller 60.. :D

X-Large
 
#56 11.12.2011 04:21
Kunne ikke skrive det bedre selv. "Hvor er det dog nostalgisk, når man med ægte vemod kan sige "jeg savner sq de gamle dag"....

Tænk hvormange venner/bekendte men har fået gennem den her sceen og det her spil :)

Er selv blevet en gamle røv, men som du selv skriver, bliver man rørt når man tænker tilbage, og ser hvormeget det her spil har betydet for en. bliver jeg sku også rørt.

(Er sku lidt gay det jeg lige har skrevet, men hvad mener det. )

Og Kim gode Svar :)
 
#64 11.12.2011 11:12
Du har ret i rigtigt meget af det du skriver....Og hvis du keder dig så se i nogle af mine blogs...Der er historier fra gamle ture CPL ture osv :D
www.johnnyvang.dk
 
#144 12.12.2011 23:37
Yeah, go Magic-style! :-)
#59 11.12.2011 10:18
Han ville have ret hvis det ikke var fordi hans data var forkert.. Se steam stats, hvis der ikke kom flere ind i CS 1.6 ville 1.6 næppe være på det niveau som det har været på i en evighed.. Man kan nærmere sige at 1.6 døde i vesten for længe siden, men det er absolut ikke det samme som det er dødt, medmindre man også ville sige at Broodwar var dødt bare fordi man kun spillede det i Korea..
bleh
#60 11.12.2011 10:19
Ikke at det har nogen som helst relavans, men Slot, er din space knap i stykker?

Kommentarer i alt: 151   -  
Side:: [1] 2
(kommer snart)
Wolves vs. Wizards
80% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 1.33
Modtaget 19 bets2% på draw
Endelige odds: 5.97
Modtaget 1 bets18% på <es> Wizards
Endelige odds: 3.29
Modtaget 0 bets
15-15 Uafgjort
fnatic vs. NaVI
51% på <dk> fnatic
Endelige odds: 1.92
Modtaget 14 bets2% på draw
Endelige odds: 6.20
Modtaget 0 bets48% på <ua> Natus Vincere
Endelige odds: 2.00
Modtaget 6 bets
16-4 til fnatic
ESC vs. Western
41% på <dk> Western Wolves
Endelige odds: 2.19
Modtaget 12 bets2% på draw
Endelige odds: 5.94
Modtaget 1 bets57% på <pl> ESC Gaming
Endelige odds: 1.78
Modtaget 3 bets
16-7 til Western
fnatic vs. dAT
80% på <dk> fnatic
Endelige odds: 1.32
Modtaget 12 bets1% på draw
Endelige odds: 7.07
Modtaget 0 bets19% på <ru> dAT
Endelige odds: 3.21
Modtaget 2 bets
16-4 til fnatic
k1ck vs. ENTiTY
69% på <pt> k1ck
Endelige odds: 1.52
Modtaget 2 bets1% på draw
Endelige odds: 7.01
Modtaget 0 bets30% på <mk> ENTiTY
Endelige odds: 2.61
Modtaget 0 bets
16-11 til k1ck
CPHW vs. n!
79% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 1.34
Modtaget 2 bets1% på draw
Endelige odds: 7.01
Modtaget 0 bets20% på <de> n!faculty
Endelige odds: 3.13
Modtaget 0 bets
15-15 Uafgjort
Virtus vs. fnatic
30% på <dk> fnatic
Endelige odds: 2.59
Modtaget 8 bets2% på draw
Endelige odds: 6.18
Modtaget 0 bets68% på <ru> Virtus.pro
Endelige odds: 1.54
Modtaget 8 bets
16-12 til Virtus.Pro
NiP vs. Wolves
86% på <se> NiP
Endelige odds: 1.23
Modtaget 9 bets2% på draw
Endelige odds: 5.99
Modtaget 1 bets12% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 3.84
Modtaget 14 bets
16-8 til Wolves
S.fox vs. LDLC
28% på <eu> Sprintfox
Endelige odds: 2.70
Modtaget 2 bets2% på draw
Endelige odds: 5.96
Modtaget 1 bets70% på <fr> LDLC
Endelige odds: 1.50
Modtaget 15 bets
1-0 til LDLC
Virtus vs. CPLAY
92% på <ru> Virtus.pro
Endelige odds: 1.15
Modtaget 15 bets1% på draw
Endelige odds: 7.08
Modtaget 0 bets8% på <it> CPLAY
Endelige odds: 4.38
Modtaget 0 bets
16-4 til Virtus.pro