Glemt kodeord
Husk Opret profil

rom: "1.6 døde for længst"

Skribent: Slot
Tidspunkt: 2011-12-10 22:04
Event: XplayN
Spil: Counter-Strike 1.6

 

 

 

Kim Rom

Hans meninger tæller. Meget. I 2005 forlod Kim Rom sit barn, XplayN.com, til fordel for en stilling som marketingschef for SteelSeries. Han har siden haft en fod med overalt på eSport-scenen som det sig hør og bør i et firma med så mange aktier i eSport.

 

Og specielt i disse tider er han opmærksom på, hvad der sker på FPS-scenen. De mørke skyer trækker sig for alvor sammen over 1.6, og dødssangen over spillet, der har været dominerende ved de store events i flere år, ser endelig ud til at være færdigskrevet.

 

Men med Valves enorme satsning på Counter-Strike: Global Offensive er der måske håb forude for de tænderrystende CS-fans. Det mener i hvert fald vores hovedperson.

 

Vi kigger bagud, fremad og tager pulsen på den nuværende situtation med CS:GO med Kim Rom.

 

Når man kigger på FPS-scenen, sker der en masse i øjeblikket: Pengepræmierne i CS 1.6 daler, sponsorerne flygter fra organisationerne, og Valve udvikler CS:GO. Hvad er det for en scene, du ser, hvis du betragter den uden SteelSeries-hatten?

Den scene jeg ser, hvis jeg tager min SteelSeries-hat af, er allerede død. Jeg er ked af at sige det, jeg har selv brugt mange år og meget energi på CS-scenen, men den er død. Den døde for længe siden. Scenen døde, da den ikke længere var i stand til at trække nye spillere til. Det hele er stagneret og er blevet kedeligt. Selv det at følge holdene er blevet kedeligt, fordi det er de samme ansigter, de samme taktikker, det hele føles gammelt og som om, det er set før. Vi kan håbe på at CS:GO bliver en titel der en gang for alle kan slå Source og CS 1.6 ihjel, så der kan komme en samlet scene, nye spillere ind og dermed nyt liv - der i sidste ende giver turneringer og sponsorer.

 

CS 1.6 har været dødsdømt de sidste mange år. Det er ikke sket endnu. Og mange siger, at de dør med 1.6. Når du kommer rundt til events, og snakker med dine kontakter, hvad er det så, der gør, at folk ikke har lyst til at hoppe på CS:GO/Source-vognen?

Hmm, Source var aldrig et godt spil. Og ja, jeg ved, der er mange, der spiller det, og der er sikkert mange, der godt kan lide det, men som platform var det aldrig en lige så god titel som CS 1.6 var det. Det er som sådan den eneste grund til, at jeg hører folk sige, at de ikke er interesserede i spillet. CS:GO er stadigvæk up in the air - lad os se, hvad der sker. Jeg hører egentligt ikke en masse forudindtagede meninger om spillet.

 

Og hvorfor håber du, at CS:GO vil samle begge scener? Har det ikke fungeret udmærket med en Source og en CS 1.6-scene?Source har gjort mere for at slå CS 1.6 ihjel end de fleste har forstået. Scenen blev delt i 2 dengang Source udkom, og de 2 scener kom egenligt til at se meget anderledes ud. Men langt størstedelen af de nye spillere, der kom til, valgte Source, blandt andet fordi det ikke lignede lego-grafik fra deres barndom. Den tilstrøm af nye spillere er nødvendig, efterhånden som folk mistede interessen for CS1.6 og derefter mistede interessen for communitiet.

 

Du siger, at det er blevet kedeligt at følge holdene i 1.6: "De samme ansigter, de samme taktikker". Men så giver du vel samtidig heller ikke CS:GO store chancer? Det er vel også de samme taktikker og nogenlunde samme gameplay. 

Jo, jeg giver CS:GO masser af chancer fra et helt konceptuelt perspektiv. Det er sidste ende spillerne og communitiet, der skal kunne

lide det, men i og med at grafikken, banerne og weapons+nades vil være en smule anderledes, vil der åbne sig masser af nye taktisk muligheder. Det vil ikke være "kun de samme hold" i og med at spillet vil blive moderne og vil blive solgt paa en "moderne" platform, vil der komme nye spillere til.

 

I kraft af din stilling, må man regne med, at du følger bevægelserne på scenen meget nøje. Hvilke chancer giver du selv et spil som CS:GO? hvad skal der til, før det bliver en succes?

Hvis CS:GO ikke lykkes, vil der gå nogle år helt uden FPS-titler i de store turneringer, og det ville være trist. Hvis Valve lytter til communitiet, og forstår at lave et spil der både kan tiltrække de bedste spillere og den skare, der vil spille fy_iceworld (de er lige vigtige for spillets success), jamen så tror jeg på at CS:GO har en fremtid. Jeg arbejder sammen med Valve på et par projekter og mit umiddelbare indtryk af dem er at de lytter - og at de lytter meget. Jeg er ret optimistisk som det ser ud i øjeblikket.

 

Det lyder spændende. Hvad er det for et par projekter?

Det vil jeg egentligt først afsløre, når vi annoncerer produkterne. Men lad os sige, at SteelSeries igennem nogle år har lavet produkter, der er blevet brugt af mange af verdens bedste Counter-Strike hold. Derfor var det naturligt, at vi snakkede med Valve om arbejde sammen og lave nogle ting sammen.

 

Men hvordan tiltrækker man spillere, der både vil spille på konkurrenceplan og spille fy_iceworld?

Ved at designe et spil der giver værdi til begge målgrupperne. Forskellen på fy_iceworld og de_dust2 er i virkelighed meget lille, men dynamikken og hastigheden ved de 2 maps tiltaler bare hvert sit publikum. Hvis man sørger for at designe til begge de publikum fra starten, og eventuelt gør langt mere ud af at hjælpe "iceworld publikumet" med at tage de næste skridt, så vil jeg mene, man er kommet langt for at sikre sig et community.

 

Når man læser om din gøren og laden på Twitter og Facebook, skulle man ikke tro, at du lavede andet end at se StarCraft og feste med StarCraft-folk. Er der overhovedet en fremtid for FPS-genren?

Jeg er slet ikke racistisk - jeg drikker mig i hegnet og fester med alle, uanset hvad spil de spiller. :) Der er en fremtid for FPS-genren i eSport, men den ser måske lidt anderledes ud end det vi kender i øjeblikket. CS:GO er, som jeg ser det, det absolut bedste bud på en fremtid for Counter-Strike. Ligesom jer der stadigvæk besøger XplayN.com hver dag, er det noget som jeg personligt håber på - både af sentimentale årsager (CS 1.6 har haft meget stor betydning for mit liv og min karriere) men absolut også fordi det er super underholdende at se et taktisk FPS-spil der bliver spillet på højt niveau. Hvis communitiet er der, er mine sponsor-penge der også. 

 

Din eSport-barndom var på den danske scene, og man må gå ud fra at du kaster lidt kærlighed på den fra din dyre penthouse-crib i downtown Chicago. Hvad vil SteelSeries gøre for at sparke den danske CS:GO-scene i gang?

Vi vil som altid støtte de initiativer, der giver mening, de initiativer vi vurderer der giver en fornuftig ROI (return of investment, red.), og som er med til at skubbe scenen og eSport fremad. Jeg har ikke tænkt mig at være opsøgende i den sammenhæng - det er op til communitiet at tage initiativer til aktiviteterne, så vil vi som altid gerne hjælpe til. Men initiativet skal komme fra turneringsarrangørere, hold og sites som XplayN.com.

 

Du skriver, du håber, at CS:GO bliver en succes. Ellers vil der ikke være fps-spil på tapetet ved store events i et stykke tid. Hvorfor er det overhovedet vigtigt med fps-spil?

Det er ikke vigtigt med FPS-spil. Overhovedet ikke. eSporten kunne

som sådan ikke være mere ligeglad med, om der findes et godt og populært FPS-spil eller ej. Ligesom traditionel sport i store træk vel er ligeglad med om der er et publikum for curling. Om folk spiller curling eller ej, påvirker ikke seertal og sponsorkroner for for eksempel fodbold. Det, jeg siger, er, at jeg personligt håber, at CS:GO bliver en success, for jeg nyder voldsomt meget at se FPS-spil til de store turneringer. Men det er naturligvis en personlig holdning.

 

Når du koger alt sammen: Hvordan spår du CS:GOs fremtid?

Hvis Valve lytter, så tror jeg på en stor fremtid for spillet. Hvis vi kan få lukket CS 1.6 og Source ned, og få samlet skaren af spillere, der stadigvæk finder Counter-Strike interessant - og samtidigt have en titel der trækker nye spillere til - jamen så kan CS:GO blive rigtigt stort. Det bliver ikke lige så stort som Counter-Strike blev tilbage i 1999, for dengang var CS det eneste spil i den genre der ramte rent på en række elementer. I dag vil CS:GO skulle konkurrere mod et hav af titler, der alle sammen har deres version af hvordan gameplay, dynamik, recoil og skill skal pakkes ind sammen for brugeren. Men det kan blive stort - og det håber jeg som sagt meget at det gør. :)

 




Kommentarer i alt: 151   -  
Side:: 1 [2]

#67 11.12.2011 12:26
Kæft jeg kommer til at savne cs, når jeg læser det her. Rom og 1,6 er hvad jeg forbinder med cs...

Nu står der, at hvis man følger ham på twitter og facebook ligner det at han fester med starcraft - men hvor er han på facebook?
Tal pænt - eller dø!
 
#76 11.12.2011 16:37
Ka du så forstå det marianna!
 
#102 12.12.2011 12:38
Jeg er idiot, der var han jo :)
Tal pænt - eller dø!
#69 11.12.2011 12:38
Jeg har siddet og tjekket nogle gameplay film fra CS:GO nu, og gameplayet er da sikkert meget sjovt og så'n, men den grafik der... hold da kæft, hvor er jeg træt af at kigge på sandfarvede, gritty spil.

Valve: "Vi skal have lave et spil med syg grafik."
Grafikere: "Okay, hvilken grafik? Skal den ligne den fra BF, CoD, Gears of War?"
Valve: "Hvad med.... ALLE FUCKING KRIGSSPIL I 2010 OG 2011-GRAFIK WHUT?!"
meh
 
#73 11.12.2011 14:35
Haha, jeg er enig. Det er fandme gråt og trist. Totalt monotomt. Men ville jo ikke kunne se forskel om man så havde en sort(hvid monitor. :(
no_user
#71 11.12.2011 14:17
Håber ikke man vælger at lukke 1.6 helt, selvom det måske ville gavne CS:GOs opstart. Der findes bare mange lykkelige amatører som elsker 1.6 (og fy_iceworld) og ikke ser har behov for en videreudvikling eller noget nyt.
Tidl. skribent på XpN.com :)
 
#79 11.12.2011 17:36
Hørt!
#77 11.12.2011 16:57
Kunne være sjovt at høre hvordan udviklingen i Steelseries har været de seneste par, da de jo er gået fra underskud, til rigtig flotte regnskaber.
Hvad der er sket på de interne linier osv.
#90 11.12.2011 22:51
Herlig fyr! Har selv fået æren at flyve til Stockholm med ham og spille imod NiP på GamersParadise før åbningsdagen hvor coL også var der.

Håber at spillet bliver, når man siger CS stort set i hvilken som helst forsamling, så ved folk hvad der bliver snakket om. Men det er vel også en af de spil som bare altid har været her, det og så starcraft universet er jo helt specielt.
Jeg må godt..
#93 12.12.2011 08:39
CS:GO bliver det nye, om man vil det eller ej, valve lytter til spillerne og retter på alt det vi vil have lavet om, de har indenfor 2-3 dage efter beta'en kom ud rettet på både recoil, movement og et par models ting. og de retter stadig og finjustere
 
#97 12.12.2011 11:17
Hvis folk finder ovenstående mærkværdigt, så læs #91.
www.satanioN.dk/CS
#94 12.12.2011 09:19
Valve skal bare skrue et trakt ned for den grafik og fjerne den mono cocktail eller hvad det nu hedder. den grafik er som mange siger for gråt og koldt, gør det lidt mere grums og lidt lysere så man kan se noget jeg har også set sigte kornet på nogle demoere, det ser satme underligt ud, i want my 1.6 aim back kom nu lidt, cs pro mod var et godt bud på et nyt game, hvor man kan vælge models fra 1.6 og css de burde slår alle 3 spil sammen så man selv kan vælge 1.6 models css eller cs:go det tror jeg vil samle scenerne og gøre det til et perfekt fps spil for alle aldre fra børn til gamle afdankede mænd som heitman :D!
 
#101 12.12.2011 12:17
Det hedder en molotov cocktail og den er helt fri for bagepulver :)
#103 12.12.2011 13:01
Jeg forstår stadig ikke hvorfor de konstant prøver at forny forny forny. Lav noget nyt! Brug jeres viden fra de forrige spil, og byg et nyt FPS spil op.

De samme baner, mechanics, våben, sider - stop nu imens legen er (var) god.
<Skriv en personlig meddelelse>
Laust - ²

Kommentarer i alt: 151   -  
Side:: 1 [2]
fnatic vs. dAT
80% pï¿¥ <dk> fnatic
Nuv₩rende odds: 1.32
Modtaget 4 bets1% pï¿¥ draw
Nuv₩rende odds: 7.03
Modtaget 0 bets19% pï¿¥ <ru> dAT
Nuv₩rende odds: 3.21
Modtaget 0 bets
20.05.13 19:00
NiP vs. Wolves
86% på <se> NiP
Endelige odds: 1.23
Modtaget 9 bets2% på draw
Endelige odds: 5.99
Modtaget 1 bets12% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 3.84
Modtaget 14 bets
16-8 til Wolves
Virtus vs. CPLAY
92% på <ru> Virtus.pro
Endelige odds: 1.15
Modtaget 15 bets1% på draw
Endelige odds: 7.08
Modtaget 0 bets8% på <it> CPLAY
Endelige odds: 4.38
Modtaget 0 bets
16-4 til Virtus.pro
ENTiTY vs. TCM
9% på <mk> ENTiTY
Endelige odds: 4.22
Modtaget 0 bets2% på draw
Endelige odds: 6.17
Modtaget 0 bets90% på <de> TCM-Gaming
Endelige odds: 1.18
Modtaget 13 bets
16-6 til TCM
tRICK vs. eSuba
20% på <dk> tRICKED
Endelige odds: 3.14
Modtaget 4 bets2% på draw
Endelige odds: 5.92
Modtaget 1 bets78% på <cz> eSuba
Endelige odds: 1.36
Modtaget 5 bets
2-0 til tRICKED
fnatic vs. CPHW
40% på <dk> fnatic
Endelige odds: 2.23
Modtaget 0 bets1% på draw
Endelige odds: 6.57
Modtaget 1 bets59% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 1.73
Modtaget 0 bets
16-19 til Copenhgen Wolves
fnatic vs. SF
75% på <dk> fnatic
Endelige odds: 1.40
Modtaget 5 bets1% på draw
Endelige odds: 7.03
Modtaget 0 bets24% på <dk> Server-Forge
Endelige odds: 2.91
Modtaget 0 bets
16-6 til fnatic
WW vs. CPHW
54% på <dk> Western Wolves
Endelige odds: 1.84
Modtaget 0 bets1% på draw
Endelige odds: 7.03
Modtaget 0 bets45% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 2.07
Modtaget 5 bets
2-0 til Copenhagen Wolves
ZET vs. eSp.acd
69% på <dk> ZET eSport
Endelige odds: 1.51
Modtaget 6 bets1% på draw
Endelige odds: 7.04
Modtaget 0 bets30% på <dk> eSpuma.ACD
Endelige odds: 2.62
Modtaget 1 bets
2-0 til ZET eSport