Glemt kodeord
Husk Opret profil

Klumme: Counter-Strike X

Skribent: Lizzard
Tidspunkt: 2011-11-28 18:06
Kategori: XplayN

 

 

 

VALVE om Counter-Strike: "Vi ser Counter-Strike som ét spil og tænker ikke i versioner eller modifikationer. Counter-Strike er Counter-Strike".

 

Det er længe siden vi sidst skrev om CS: Source og denne klumme handler også om meget andet - blandt andet om fortid og fremtid, ønsker, modstand og nødvendighed.

 

Inspirationen til klummen er et interview med fem spritnye livsglade drengerøve på 12-13-14 år, der deltog i den CS: Source turnering, som Energimidt stod bag i weekenden og som jeg selv tog ansvar for som admin sammen med Atomalf, Betmee og Realition m.fl.

 

Jeg havde bevidst ikke skrevet om turneringen her på sitet, for vi dækker jo ikke CS:Source normalt. Når jeg nu ser i bakspejlet, skulle vi naturligvis have givet Jer muligheden for at være med under signup, men hele debatten om de to spil og tanken om at "det jo er et helt andet spil" gjorde, at jeg undlod det - og det ærgrer mig lidt nu.

 

Turneringen blev afholdt online på www.emsuperstars.dk, hvor vi havde sat grupper og brackets op til 64 hold sammen med en webchat, så vi kunne holde styr på tropperne. Signupkravet var, at mindst én spiller på holdet skulle være kunde hos Energimidt og spille fra en energimidt-forbindelse.

 

Det betød, at vi fik rigtig mange nybegyndere med. Begyndere, der aldrig havde prøvet at connecte til en server eller hørt ord som cfg og console. Det var noget af en opgave at få dem gjort kampklare med korrekte settings og EAC, men efter en heftig support lykkedes det at få stort set alle (fremmødte) hold i gang. 

 

En del af holdene var gode. Rigtig gode. Faktisk var der en del tophold fra CS: Source-scenen, der havde energimidt-spillere på holdet og stort set kunne stille stærkeste lineup. Det resulterede naturligvis i, at cheatanklagerne begyndte at rulle ind: "Der sidder 5 supermænd og laver headshots gennem murene, DE SNYDER", lød det fra rasende begynderhold og det var kun via trænede pædagogiske adminevner, at der efterhånden opstod forståelse for niveauforskellen mellem amatør og pro.

 

Men forskellen var også stor. TV/MIDT-VEST var ude og filme et af de deltagende begynderhold og de har lagt klippet online, så I kan se med her. De mødte i deres første kamp seed#1, der primært bestod af spillere fra det danske hold, CKRAS, der blander sig i verdens top 3.

 

 

Måske undrer I jer over, at energimidt afholdt turneringen i CS: Source i stedet for 1.6. Det er der et par enkle svar på: CS: Source har stort set samme tilslutning som 1.6, men er nyere og har bedre grafik. Et enkelt valg for en virksomhed, der ikke har interesse eller indsigt i debatten om spilversionerne på scenen.

 

Det fører naturligt frem til diskussionen om fremtiden for CS1.6 og det er i bund og grund den diskussion, jeg er optaget af.

 

"1.6 døde for 6 år siden"

1.6 blev så vidt jeg husker spået døende for alvor første gang i 2005. Herefter blev det en årligt tilbagevendende tradition og vi tænkte hver gang, "Jaja, de bliver klogere". 6 år senere er vi knapt så skråsikre mere. Men hvorfor? Det er jo ikke fordi der er kommet et langt bedre FPS-spil eller fordi der ikke er nogen 1.6-spillere tilbage. Internationalt dominerer det stadig FPS-scenen med de største onlinecifre på steam og sidst som det store FPS-spil ved Dreamhack sammen med Quake Live. På den danske scene trækker Counter-Strike: Source flere spillere på LAN og mit bedste bud er, at 1.6 på topplan ikke får tilført tilstrækkeligt med nye, unge "drengerøve", der brænder efter at komme ud og opleve deres første lans. De ryger på source i stedet. Man kan så undre sig over, at Source ikke er løbet fra 1.6 hen over årene.

 

Hvis man skal drille source-fans, kan man med en vis ret påstå, at Counter-Strike 1.6 kun er ét år ældre. 1.6 udkom i 2003 og CS:Source i beta i 2004. CS: Source har fået updates siden, og CS udkom oprindelig i -99, så det holder ikke i dybden, men bottom line er, at begge versioner er gamle i dag.

 

"Hvis det ikke er andre FPS-spil, der påvirker 1.6, hvad er det så?"

Vi skal finde én af årsagerne i en helt anden spilgenre: RTS. Her finder vi de to største deltager- og tilskuermagneter hidtil set i esporten: StarCraft II og League of Legends. De trækker hver især flere spillere og tilskuere end  CS gjorde i storhedstiden. Således var der ca. 100.000 samtidige brugere på SC2 og LoL til Dreamhack. 

 

Retfærdighedsvis skal siges, at det i dag kun kræver en browser at følge med - dengang sad der 30.000 på HLTV, så de ejede alle en version af spillet. Havde streaming været lige så udviklet dengang, kan man jo gætte på at tallet var mindst det dobbelte.

 

Nu er virkeligheden jo blot en anden og det har flyttet sponsorinteressen fra FPS til RTS og som jeg ser det, er det hovedårsagen til, at vi ser mindre præmiesummer og mindre lønninger i 1.6. Det har naturligvis ikke gjort det lettere, at fanskaren og spillerne er blevet delt på 1.6 og CSS, men hovedårsagen skal findes i, at der er andre spil, der er blevet mere lukrative for sponsorerne.

 

"Kan CS:GO redde 1.6?"

For at besvare det spørgsmål, er man nødt til at se på hvorfor Counter-Strike har overlevet så længe uden grundlæggende opdateringer. Der er mange svar og jeg vil kun diskutere dem, jeg synes er vigtigst her.

 

"Bedste gameplay"

1.6 har uden tvivl et fantastisk gameplay. Jeg ved dog også, at appetitten kommer når man spiser og at vanen har mere magt, end man selv ved. Efter 12 år med CS, er kærligheden ofte vokset til afhængighed, ikke blot af spillet, men af alt det kendte, der omgiver det. Når man kaster et nyt spil væk efter 5 minutter, ½ time eller en uge er det ikke kun fordi, spillet er dårligt, men fordi det mangler alt det, der er omkring 1.6 og alt det, der ligger under huden. Det er nok de færreste af os, der ville vende tilbage til 1.0 hvis vi kunne. Vi er sikkert  mest forelskede i den version, vi havde vores personlige storhedstid i. Der er mere psykologi i vores valg, end vi kan og vil erkende. Jo mere vi spiller det samme spil, jo sværere bliver det at konvertere.

 

"Mest realisme"

Det argument har jeg aldrig forstået. Heller ikke når folk har brugt lang tid på at forklare mig det. Når jeg spiller, handler det udelukkende om hvor god jeg er til at komme foran og det er ligegyldigt hvad jeg spiller og realismen er kun de spillere, jeg sidder på VT med eller fryder mig over at skyde. Resten er pixels og skærmbilleder. Realisme er noget med udsendte soldater i mellemøsten og jeg er fløjtende ligeglad med, om årstal eller verdenshistorie passer i RTS. Det er computerspil, det skal bare være underholdende. Påstår du at realismen betyder noget, påstår jeg, at du bilder dig noget ind.

 

"Sværere spil"

Rekyl, spray, flash, simplicity, weapons og 100 andre ting, som udenforstående ikke bemærker, er hjerteblod for den inkarnerede 1.6-spiller. Det er spillets kerne, dets identitet og enhver afvigelse gør ondt i kroppen. At det samtidig også er en del af de elementer, der gør spillet sværere, giver den inkarnerede spillet gode argumenter. Det er svært at argumentere for et spil, der er lettere at spille - vi har senest set det i den beef, der har hærget mellem LoL og HoN.

 

"En god nødvendighed"

Jeg er ikke i tvivl om, at CS:GO bliver en succes. Valve siger, at de er 100% klar på at give den alt, hvad den kan trække. De har vist første positive skridt ved at involvere communitiet, hvilket er unikt for dem. De vil udvikle en platform, så nye spillere har let ved at komme i gang. De vil ihærdigt justere og opdatere spillet ud fra feedback. De vil uden tvivl gå aktivt ind med promo-turneringer, også selvom det ikke bliver på DotA-niveau. De vil.

 

Men hvad så med 1.6? Og hvad med CS:Source? Det har de også klare meldinger på. De efterlader 1.6. Det har de jo i realiteten gjort for mange år siden. Det kan ikke tiltrække nye spillere, men det vil naturligvis stadig kunne købes på steam. CS:Source er meldingerne lidt mere utydelige omkring. De vil fortsat supportere spillet med opdateringer, men der er ingen tvivl om, at 99% af Valves energi bliver lagt i CS:GO - foruden DotA.

 

Spørgsmålet er, hvor meget vi vil CS:GO. Jeg tror, at de fem drenge fra Energimidt-turneringen springer på spillet, når det udkommer for at få en frisk start og en ny chance for at VINDE TURNERINGEN!

 

Hvad med dig? Er du så afhængig af CS 1.6 at du dør med spillet? Eller har du år nok tilbage af karrieren til at rykke fra i CS:GO?

 

Link:

emsuperstars

Dreamhack: 800.000 til SC2

Dreamhack: 80.000 LoL-viewers

 




Kommentarer i alt: 203   -  
Side:: [1] 2 3

#1 28.11.2011 18:18
"terrorangreb i cyberspace" LOL
ja det var mig der gjorde det
#2 28.11.2011 18:18
Første
Box
 
#21 28.11.2011 19:09
Sidste.
meh
 
#29 28.11.2011 20:02
ændrede du hans bruger level ? :D
Im ThA M!ghTy cleMeNs ;) i know
 
#30 28.11.2011 20:14
Det kan jeg love dig for.
meh
 
#42 28.11.2011 21:06
haha :D også fortjent :)
Im ThA M!ghTy cleMeNs ;) i know
 
#80 29.11.2011 07:27
Ej er det ikke lidt synd når han ikke blev først? :D
 
#86 29.11.2011 11:05
Nu har set dig lave lignende kommentarer flere steder. Hvorfor er det, at sådan en kommentar ikke bare slettes, med en eventuel nedgang i brugerniveau. Hvorfor skal brugeren samtidig udstilles. Jeg kan virkelig ikke se nødvendigheden. Det virker plat og barnligt.
Ambassador of Awesome
 
#93 29.11.2011 14:01
Så alle kan se at vi ikke gider 1st-kommentarer.
meh
 
#113 29.11.2011 18:58
Fed klumme :)
d:-)
 
#135 30.11.2011 19:41
Så kan folk lære, at ingen gider de der "Første", "Anden" kommentarer.
Jeg er wild.
 
#32 28.11.2011 20:17
Hahahah :D
 
#60 28.11.2011 22:13
Ejjj det var ærgeligt. Du gjorde et godt forsøg, og du ofrede dit brugerniveau for det, men du nåede ik at blive den første. Godt kæmpet
#4 28.11.2011 18:20
fedt indlæg alligevel
How you doin? -I'm good
#5 28.11.2011 18:20
rigtig god klumme. Jeg springer helt klar med på vognen og jeg har stor tiltro til at valve nok så få ændre spillet som communitiet gerne vil. Lizz ved du om man kan søge om en beta key et sted eller kan alle joine betaen?
 
#10 28.11.2011 18:28
De største organisationer får tildelt x antal keys. Så det er nok din bedste mulighed at holde øje med dem.
wat teh fuk?!
 
#12 28.11.2011 18:32
Valve har sagt, at de ikke kun deler keys ud til de store sites, men til alle sites, der har fokus på CS, så jeg forventer helt klart at vi får nogen til uddeling også. Spam dem lidt på twitter, så de husker XplayN.com.
Det hedder "masser"!
 
#130 30.11.2011 15:38
Det kunne sku' være fedt med en omgang keys til XplayN, så vi kan få lidt førstehåndindtryk her på sitet.

Derudover håber jeg virkelig at CS:GO slår igennem, ikke bare blandt casual-spillerne, men også på konkurrence-plan. Jeg spiller ikke selv CS, og kommer næppe til at spille CS:GO, men jeg følger 1.6 scenen og de store turneringer. Hvis det kræver at folk skal til at spille CS:GO for at jeg kan blive ved med det, ja så er det jo sådan at det må være.

Håber bare at Valve holder linien fra DotA2, og støtter spillet fuldt ud.
#6 28.11.2011 18:23
Dør sgu nok med 1.6 :P
Mr Flop himself
#7 28.11.2011 18:26
Jeg ville aldrig kunne udelukke det, uden at have prøvet det. På trods af mine mange fordomme.

Jeg har hørt det er et fedt spil og vil selvfølgelig give det et GO(he he).

I øvrigt tror jeg aldrig CS scenerne bliver forenet. I hvert fald ikke før størstedelen af 1.6'erne er gået på pension.

wat teh fuk?!
 
#9 28.11.2011 18:27
True.. der findes jo stadig nogen der spiller 1.5 :D
Scientia potentia est
 
#11 28.11.2011 18:28
og hold kæft hvor er det egentlig nice :D
wat teh fuk?!
#8 28.11.2011 18:26
Fed klumme. Jeg håber inderligt på at CSGO ikke skuffer. Selvom spillet ikke er godt, så håber jeg satme community sites (HLTV.org, xplayn, etc.) tager hånd om det. Fordi uden deres opbakning, vil spillet aldrig overleve.
Scientia potentia est
#13 28.11.2011 18:33
Jeg håber inderligt at de fixer CS:GO så det har mere rekyl som i 1.6.. Men alt i alt tror jeg samtlige 1.6 spillere og source spillere nok på de ene eller anden måde skal få prøvet spillet.. Og i min verden kommer det hele ned til 1 ting.. Pengepræmierne.. Hvis der kommer en slags pængepræmier som Valve har smidt i Dota2 tror jeg slet ikke der kan være meget tvivl om at CS får endnu en storhedstid.. 80% af alle gamers som vil spille det på et lavt eller rimeligt level kender allerede nu reglerner inden for CS ( Self ikke de nye boosts mv som der vil komme, men mere MR15, med MR3 [Måske MR5 ] OT osv..). Jeg håberinderligt på at Vavle vælger at bruge en god sjat af deres marketingspenge på at smide sponsorarter til store Lans, Ligaer og Cups. Så tror jeg vi vil se en ny storhedstid inden for CS!
#14 28.11.2011 18:44
Det er sjovt når man sammenligner med Starcraft scenen. Skiftet fra Broodwar til SC2 har været ret smertefrit, i forhold til hvad mange havde forudset.

Så kan man spørge sig selv: Er Source ikke godt nok, eller er CS spillere generelt bange for forandring?
Prying open my third eye.
 
#16 28.11.2011 18:53
Skiftet har egentligt ikke været SÅ smertefrit som du fremstiller, hvis du tænker udelukkende på Sydkorea, og ignorerer den resterende verden der alligevel var næsten forsvindende lidt involveret i broodwar.

Det er ret interessant at se parallelen mellem Sydkoreas opdelte community, hvor langt størstedelen af de gamle profesionelle broodwar spillere enten er stoppet helt eller er blevet hængende i Broodwar, og Counter-Strike 1.6 der oplever nøjagtigt det samme.

At effekten så sker hurtigere i SC2 skyldes nok nærmere den helt enorme tilstrømning af spillere SC2 har fået - vel at mærke hovedsageligt spillere der ikke har spillet BW. Hvor CS 1.6 har hængt i med næb og klør de sidste 6 år, går det naturligvis hurtigere med degraderingen af Broodwar i Sydkorea, netop fordi communitiet er mindre - det er stortset isoleret til Sydkorea, mens CS 1.6 stadig er et globalt spil.
jubelidiot.
 
#18 28.11.2011 19:00
Jeg tror ikke der var nogen der forventede at skiftet i Korea ville ske fra den ene dag til den anden. Der har været kontrakter at tage hensyn til (som du også ved), og så er der flere der har interesse i at BW forbliver populært, her tænker jeg Kespa.

Men som du sikkert også har hørt, så er mange af de store pros begyndt at træne SC2, og jeg tror ikke at vi ser ret mange af dem genforhandle deres kontrakt med henblik på BW når den nuværende løber ud. Det skulle da lige være den hårde kerne, Flash, jaedong osv, der stadig hiver svimlende summer hjem.

Allerede inden SC2 kom var der jo en følelse af BW lige så stille var ved at dø ud. Jeg tror på ingen måde vi kommer til at se SC2 og BW kæmpe om spillerne, ligesom det er tilfældet indenfor CS.
Prying open my third eye.
 
#25 28.11.2011 19:50
Vi er vidst rimeligt enige, min pointe er bare at BW -> SC2 transitionen er lidt ligesom 1.6->Source transitionen, bare på speed fordi communitiet er mindre.
jubelidiot.
 
#26 28.11.2011 19:52
Ja. Jeg tror også det har noget at gøre med, at SC2 er en afløser der er parat og som har været set frem til. Det var/er der vist ikke indenfor CS.
Prying open my third eye.
 
#94 29.11.2011 14:19
Jeg tror nu mere at dette skyldes at sydkoreanske progamere er langt mere bundet til SC med kontrakter, team houses, turneringer osv. Generelt er toppen et dårligt eksempel på hvor godt et spil overtager spillere fra forgængeren.

Edit: argh, nevermind. Glidebent said it :s

Edited: 29.11.2011 14:19
Din Stalker
 
#46 28.11.2011 21:24
Tror bare at 1.6 er bange for at skulle starte forfra på et nyt spil.
Jeg synes selv det ville være bedst hvis 1.6 scenen kom til source, ( nu har vi jo lige hevet 4 over ) Jeg synes source er et næsten perfekt spil lige nu. Der er bugs, men tilbage fra 2008 hvor spillet virkelig var lort så synes jeg at spillet er rigtigt fedt og sjovt nu. Også hjælper det da også at zblock pt laver det bedste til alle servers. Source er næsten et perfekt spil, bugs og interpolate er dog 2 store problemer.

Men ville hellere se source tage over end cs:go fordi jeg synes GO ligner lort, jeg skal prøve den "nye" source engine, men tror det bliver noget a la 10 mins ffa også er jeg tilbage i source.

Hvorfor 1.6 scenen er så bange for at skulle afinstallere 1.6 og installere source skal jeg ikke kunne sige.
 
#51 28.11.2011 21:56
Den mening du har om CS:GO, er det ikke det samme som 1.6 spillere synes om Source? Jeg håber du kan se hvor jeg vil hen :)
Prying open my third eye.
 
#53 28.11.2011 22:01
Er lidt forvirret, men synes at 1.6 spillere skulle prøve at give source en change mere.

( regner med at de fleste 1.6 spillere har givet det en chance )
 
#57 28.11.2011 22:09
Hvis man endelig SKAL prøve et nyt spil, så giver det vel meget mere mening at vente på CS:GO og være sikker på, at det rykker udviklings- og turneringsmæssigt. Source har jo haft sin chance og vil formodentlig også dø ud når der gives gas på CS:GO.

At dømme ud fra den beta der ligger nu svarer til at dømme Source på betaen fra 2004, der slet ikke kan sammenlignes med spillet i dag.
Det hedder "masser"!
 
#64 28.11.2011 22:43
Jeg ser bare ikke CS:GO overtage.
 
#66 28.11.2011 22:52
Det giver ingen mening at skifte til Source, hvis man er glad for 1.6 og kan vente på at CS:GO går guld.
Det hedder "masser"!
 
#70 28.11.2011 23:16
Forstår ikke helt hvad du vil frem til med din kommentar.
Hvorfor skulle 1.6'ere skifte over til Source nu, lige inden at Valve lancerer deres nyeste spil, som netop er lavet til at tage over for det bedste FPS spil nogensinde? Jeg kunne forstå det hvis der ingen udsigt var til et spil der kunne samle scenerne, men det er jo netop hvad vi har her i GO, selvom det ikke ser for godt ud endnu.
http://tiny.cc/jiilqw - Zidane
 
#76 29.11.2011 01:22
jeg er ked at af sige det, men netop den holdning du har til cs:gouden egentligt at have spillet det, er faktisk den oplevelse mange af os 1.6'ere havde / har af source, selvom vi havde prøvet det før vi dømte det!

Jeg er en af dem der har spillet cs siden betaerne tilbage i 99, har raged over de updateringer der har været, fjernet zoom på colt, fjernet normalt sigte på awp, sat rekyl på dgl'en når man hopper osv osv, men har indfundet mig i det fordi de opdateringer ikke har ændret ved det spil, som man har lagt timer i, bygger online og offline venskaber igennem, samt faktisk har måtte erkende har fået nogle bedre dimensioner med...

hvorfor jeg ikke er skiftet til er et godt spørgsmål, jeg har spillet det lidt i 2004, og faktisk opigennem årene. En af grundene er nok mest at hvorfor skifte til noget man ikke synes er bedre og droppe alle de m8s man spille med? for bedre grafik? game play ? det er jo endnu en diskution, jeg synes faktisk grafikken i source er et makværk, sammenlignet med andre fps så som cod, bf osv, mens 1.6 grafik er unik! samtidig mener jeg at cs 1.6 er har det bedste gameplay og hvor fokus er mere på spillerens skills.

Så hvis jeg nogensinde skal spille et fps spil er det cs og jeg har længe glædet mig til at opleve et cs spil der lever op til det gamle og som med source og zero giver jeg naturligvis cs:go en chance!

og for mig er penge præmierne bedøvende, jeg har været til de lans og spillet de turneringer og vundet de præmier jeg skulle i cs! det har været sjovt, men nu er jeg 26 år og er midt en længere videre gående uddannelse, med job og kæreste! så tiden er der ikke til andet en at spille med nogle af de m8s jeg har online i lidt gathers engang imellem :)
 
#73 28.11.2011 23:50
cs:s kom frem og blev tvunget igennem på et tidspunkt hvor det IKKE var klar til esport på det niveau som 1.6 var på på pågældende tidspunkt. Ærgeligt, for hvis du spørger mig er angle-musen bag cpl til dels skyld i at splitte scenen op i 2, i stedet for at vente lidt. (manden kørte så cpl i sænk pga, det men så kunne han lære det!)
"I can haz cheezeburgers?"
deu
#15 28.11.2011 18:52
"Vi ser Counter-Strike som ét spil og tænker ikke i versioner eller modifikationer. Counter-Strike er Counter-Strike" - de er helt skæve allerede der.
jus, faktum, konklusion !
eym
 
#17 28.11.2011 18:55
Det er en lidt mere forretningsmæssig tilgang til spillet, må man sige. Men det skal jo så ses i lyset af, at VALVE er en helt enorm spiludgiver, med mange bolde i luften - enhver lille versionsændrings betydning på communitiet betyder nok ikke det store for dem, når de reelt ingen penge tjener på spillet.
jubelidiot.
 
#35 28.11.2011 20:49
tjah ofc.. Men altså dumme er de jo ikke, og de bør da være klar over den berøringsflade cs og css dækker over.. Og at deres kunder altså ikke ser på tingene helt ens... dno.
jus, faktum, konklusion !
eym
 
#36 28.11.2011 20:56
Jeg tror de ser CS som én helhed fordi de som udbyder af alle versioner til alle segmenter netop har interesse i alle. Det er formodentlig også grunden til, at de fokuserer på at udvikle et nyt CS, hvor de ikke forpligter sig til andet end at lave det så godt, som de mener det kan laves.
Det hedder "masser"!
 
#39 28.11.2011 21:00
ja selvfølgelig.. Går ikke ud fra de laver noget i ond tro. :)
jus, faktum, konklusion !
eym
 
#55 28.11.2011 22:05
De prøver i det mindste at lave nogle opdaterede spil. Ikke deres problem folk konstant vender tilbage til deres gamle og vante spil, som han jo også siger.
 
#56 28.11.2011 22:07
slet ikke det jeg snakker om.. men ja, ofc.
jus, faktum, konklusion !
eym
#20 28.11.2011 19:03
Rigtig god klumme, og du har så evigt ret. Man bliver jo hængende på grund af alle de ting, der omgiver spillet - der er en grund til, at der ikke går en dag/uge uden man lige tjekker xplayn.

Jeg tænker på at give CS:GO et forsøg og endelig blive pro, LOL. Men igen.. det kommer kun til at ske, hvis der er opbakning til spillet fra fx XplayN - at der dannes et community.
JKN
#22 28.11.2011 19:13
Dør nok med 1.6 ): Ikke engang det spiller jeg så meget, som jeg har gjort!
Hooch is crazy!
#23 28.11.2011 19:31
Jeg elsker virkelig 1.6 og dets gameplay. Når det er sagt er det konkurrencen jeg spiller for, og hvis jeg stadig spiller til den tid, så rykker jeg 100% til CS:GO, hvis det er der prestigen er.
#24 28.11.2011 19:42
Rigtig interessant klumme.

Jeg har dog for nylig oplevet noget jeg umiddelbart ikke regnede med - jeg er faldet for et nyt FPS spil: Battlefield 3.

Movement, aim og speed bliver aldrig som i CS, men teamplay og pointsystemet gør det virkelig gennemført.

Derudover er min erfaring at har man spillet CS (modsat de venner jeg pt. spiller med), så er du de fleste overlegne i direkte dueller :)
Chelsea fans: www.chelseafc.dk
 
#34 28.11.2011 20:46
Helt enig med det sidste. Det er som om at man ligesom kan mestre alle andre hold baseret FPS spil bedre, hvis man ligesom har "kørekort" til 1.6 :D
Scientia potentia est
 
#37 28.11.2011 20:56
Haha lige præcis :D

Det med at dække hinanden, flanke modstanderen, udtænke din modstander i 1on1s.. alt det gode fra CS :)

En enkelt ting jeg dog endnu ikke har vænnet mig til er de skide recons der ligger total afsides på mappet og sniper :(
Chelsea fans: www.chelseafc.dk
 
#41 28.11.2011 21:03
Kun til at gå ned over. Det og så noobtubes :D
Scientia potentia est
 
#88 29.11.2011 12:21
Så enig. Let at blive deprimeret bare på grund af det :D
 
#38 28.11.2011 20:58
Et "lille" spørgsmål :o)

Har du prøvet at "droppe" cs for andre spil - gjort ligesom Lizzard beskriver, vendt tilbage til cs efter 1 dag f.eks. fordi det nye spil bare ikke var dét du ledte efter?

For personligt har jeg prøvet det et par gange, og jeg har selv overvejet at prøve BF3, men sidder præcis ligesom Lizzard skriver selv med følelsen af, bliver dette endnu bare et spil jeg prøver i 1 dag og så starter cs op igen.

Så fortæl mig, er BF3 noget man skal prøve og give en chance :)

Andre må også gerne bidrage til dette spørgsmål, på forhånd tak.

jeg er sejere IRL
 
#43 28.11.2011 21:11
Bum bum.. jeg har selv forsøgt mig (i mere end bare 2 uger) med WC3 og Dota som jeg faktisk syntes var rigtig fede spil. Nu er de jo så heller ikke FPS-spil, men de stjal da tid fra CS.

Jeg blev introduceret til BF3 af nogle kammerater, så vi sidder altid på skype/voice når vi spiller BF3. Dog er det 100 gange sjovere at spille BF3 alene end CS. BF3's pointsystem er meget team-orienteret, så stort set alle spiller for holdet (modsat FFA servere i CS) og det er rigtig rigtig fedt.

Derudover er jeg bare målløs over grafikken - ihvertfald ift. cs. At sejle imod en havn i en speedbåd fra hangarskibet, sammen med din squad, velvidende at fjenden venter i tanks og jeeps, mens luftrummet forsøges at vindes med helikoptere og F-16 fly. Det er vilde "scener" - der er aktion overalt og samspillet mellem køretøjer, helikoptere/fly og mændene på jorden er genialt.

Jeg spiller mest Conquest med vennerne og Deathmatch alene.

Deathmatch er som vi kender det fra CS. Mappet er gjort mindre (ift. det som bruges til andre gamemodes) og så er det ellers bare om at fragge løs - hver mand for ham selv.

Conquest er goe gamle Capture-the-flag. 3-5 flags er spredt ud over det gigantiske map og så er det ellers bare om at erobre og forsvare. Du får point for næsten alt der "giver mening".
Squad systemet er genialt. Du vælger samme squad som dine mates og så kan i ellers spawne på hinanden og får ekstra points for at gøre ting sammen. Derudover kan squad-lederen udpege mål som squad'en skal udføre og dermed indløse flere points.

Alt i alt virker det som et rigtig gennemtænk spil og der er den grad kræset for multiplayer-delen :)
Chelsea fans: www.chelseafc.dk
 
#52 28.11.2011 22:01
Jeg takker for et rigtig godt svar.

Så er mit eget problem bare at jeg ikke kender nogle som er deciderede gamere, eller som spiller BF3 - så man kan nok hurtig gå død i at det "bare" er mig selv og det nye spil.

Men ihvertfald tak for svaret, det var en cs spillers erfaring jeg skulle bruge ;o)
jeg er sejere IRL
 
#44 28.11.2011 21:12
Jeg bidrager gerne med min oplevelse. Jeg har ikke været interesseret i 1.6 i flere år nu, fordi jeg synes spillet er kørt død (samme maps, samme hold, samme spillere osv). Så jeg prøvede BF3.

Det tager 1-2 uger at vænne sig til rekylen (som er iøvrigt MEGET lille) og anderledes gameplay (med tanks, jets, osv som alle udgør en vigtig del af spillet), men efter at have spillet det i 2 måneder nu (inkl beta), kunne jeg aldrig nogensinde tænke mig at gå tilbage på en CS FFA server eller gather. Det tog dog lidt tid, pga i starten har man ikke unlocks på alle våben og scopes, så det er RIGTIG svært at forstå nogle gange hvor fanden man blev skudt fra, men det vænner man sig til rimelig hurtigt alligevel.

Det som Jøgge skriver ovenpå stemmer også: hvis man kan i CS 1.6, har man en stor fordel i duels i BF3, fordi du har reaktionsevnet og forståelse på hvordan en almindelig FPS spiller tænker/bevæger sig.

To reflect is to regret
 
#49 28.11.2011 21:41
Vil du prøve CS:GO af? Vi kunne jo godt bruge en teambuilder med din erfaring ;)
Det hedder "masser"!
 
#100 29.11.2011 15:30
Jeg skal nok prøve det, men jeg mår ærlig talt indrømme, at jeg ikke har tid til at spille på 'hold' længere ;-)
To reflect is to regret
 
#107 29.11.2011 16:43
Pjat, det skal bare prioriteres! ;)
Det hedder "masser"!
 
#81 29.11.2011 08:59
Efter jeg havde prøvet BF3 i 30 minutter, var jeg klar til afinstallere spillet og tænkte; Det bliver aldrig mig. Men, efter de første timer, hvor man bliver slagtet og owned af alle på serverne, så begynder det, at vænne stille og roligt.

Når man så er kommet i gang, så er det så mega fedt! Så virker CS1.6 bare så kedeligt og ufarvet.
snaps?
 
#99 29.11.2011 15:30
lige præcist. I starten kan man dog være rigtig sur overfor at man bliver bare dræbt fra alle sider og man kan slet ikke se modstandere :D
To reflect is to regret
 
#120 30.11.2011 08:52
Men når man har fået styr på helikopteren, så begynder det for alvor at være sjovt. Men, ja, indtil man har lært, hvor folk oftes kommer fra, så er det op ad bakke :)
snaps?
 
#129 30.11.2011 15:22
haha jeg kan ikke flyve en helikopter. Hver gang jeg prøver så går der ikke 30 sekunder før jeg har begået selvmord i en stor crash :D
To reflect is to regret
 
#144 01.12.2011 08:32
Ja. Det kostede mange selvmord før jeg havde nogenlunde styr på det.. problemet er bare nu, at det er sjældent, der findes en god gunner.
snaps?
 
#147 02.12.2011 05:48
Jeg har faktisk lige prøvet de der CO-OP missioner. En af dem er en helikopter fly/gunner mission. Mig og min ven blev rigtig gode på comboen i ganske kort tid, kun ca 20-30 minutter. Så meget nemmere at lære hvordan man flyver når man får lidt chance for at prøve det uden at en mega dygtig jet venter bag på en hele tiden :D
To reflect is to regret
 
#148 02.12.2011 08:51
Eller en af de totalt overpowered AA tanks. De kan jo skyde tværs over kortet. Håber de bliver nerfed i næste patch.

Min erfaring er det, hvis du holder dig nede ved jorden, eller bag store huse, så har jets noget sværer ved at slagte heli.
snaps?
 
#45 28.11.2011 21:22
Hvis du er til sådanne spil, så køb det. Det er dog ikke det samme at spille alene som 1.6 er imo, jeg købte det et par dage efter det kom ud, og hvis jeg ikke spiller med nogen spiller jeg det ikke :D
 
#54 28.11.2011 22:01
Øv, se det ærgrer mig så lidt, eftersom jeg ikke kender nogle der spiller spillet. Så hovedsageligt ender jeg jo nok bare med at sidde og stene det selv.

Så hvis der er nederen at spille alene, så, øhhhh ja...
jeg er sejere IRL
 
#59 28.11.2011 22:13
Altså jeg synes personligt at det er sjovere at spille med nogen man kender, men det er også fordi banerne og muligheder er så store i spillet :)
 
#63 28.11.2011 22:39
Som jeg også skriver ovenfor er det klart sjovere at spille med venner, men efter min mening er det 100 gange sjovere at spille alene end CS :)
Chelsea fans: www.chelseafc.dk
 
#98 29.11.2011 15:30
ja undskyld - men jeg synes du får det til at lyde somom CS får dig til ikke at kunne spille andre spil SAMTIDIGT med at du spiller CS ved siden af :D

altså jeg har aldrig helt forstået den der "jeg quitter cs" attitude..
folk som tror at man skal ligge CS på hylden, for at kunne prøve noget andet/for at blive "irl"... etc.

nu har jeg da selv spillet CS siden omkring år 2000 - og jeg spiller stadig - men på hobbyplan...

jeg spiller samtidig BF3, Skyrim, MW3, Assassins Creed... det er bare somom folk glemmer, at de stadig har en masse fritid, trods det at de spiller CS...

ret mig endelig hvis jeg tager fejl - det her er måske lidt rodet, jeg er LIGE vågnet :x
dont eat yellow snow
 
#106 29.11.2011 16:26
Fair nok :o)

Det var også bare for at stille det op, så folk kunne relatere sig til hvad jeg skrev.

Personligt har jeg ikke spillet CS i ca. 1 år, og spiller det kun når jeg er til et årligt LAN med 4 mates.

Men foruden det spiller jeg LoL, så det er lykkedes mig at spille noget andet.

Men jeg gider ikke spille cs igen, fordi man enten kan spille ikke eksisterende FFA, eller også skal man være meget bedre end jeg er, og så spille gathers etc.

Så jeg leder efter et andet skydespil som kan tage over, men gider bare ikke (endnu engang) at kaste penge efter noget, hvis folk giver udtryk for, at dette også er en af de spil man alligevel dropper efter 1 dag.

Håber det gav mening :)
jeg er sejere IRL
 
#116 30.11.2011 03:05
det gav skam masser af mening - forstår bare ikke hvad du mener med "ikke eksisterende FFA"... der er altså *MASSER* af FFA servere... også i danmark. :)

dog ka jeg godt se mig enig i, det slet ik er ligeså mange som for bare ~2 år siden..
dont eat yellow snow
 
#58 28.11.2011 22:10
Hvorfor SKAL det også være ligesom CS? (Aim, movement, speed)

De har lavet alle deres spil ud fra hvad de mener udgør et godt FPS spil. Men alle cs spillere mener altid at de andre er forkert på den..
Ville gerne prøve Battlefield med cs maps, og spil-mode, og så egentlig høre folks meninger om gameplayet.. Det er langt mere selve konkurrence og den måde man spiller CS på der har fanget mig i alle de år.. Ikke selve rekyl eller russerhop.
 
#62 28.11.2011 22:35
Jeg siger jo heller ikke at jeg forventer BF3 er ligesom CS, men det er nu engang det jeg har spillet siden 2000 og det værende pga. netop speed, movement og aim.

Når man har været så dedikeret til et enkelt spil er det naturligvis sværere at tilvænne sig et nyt. Dermed ikke sagt at de nye spil er dårligere - de har dog bare manglet det jeg kan lide ved CS :)

Der må jeg dog sige at BF3 har overrasket, netop som jeg skriver.
Chelsea fans: www.chelseafc.dk
#33 28.11.2011 20:29
Håber at CS:GO kommer til at minde mest om 1.6 end CSS, så skills virkelig bliver taget i betragtning. Det vil dog aldrig blive en 100% konvertering af 1.6.
Your argument is invalid
#40 28.11.2011 21:03
Interessant læsning, håber da CS:GO kan gå hen og blive en succes :-)
#47 28.11.2011 21:34
Spændende. Kunne være jeg havde hoppet med på GO hvis det var kommet noget tidligere. Man bliver ikke ved med at være ung og have tid til at spille mange spil, på et niveau som man selv synes er sjovt!
#48 28.11.2011 21:35
Har været død med 1.6 længe, men kan sgu være at jeg investere i cs:go bare for at prøve det..
:D
#50 28.11.2011 21:42
Tror også jeg stiller musen på hylden når der ingen 1.6 er tilbage. Det er det eneste spil jeg gider at spille og finder underholdende på sigt, elementerne i det strækker sig bare så meget mere end alle andre FPS spil. Ingen ulækre perks der gør den største newbie til superman, men udelukkende færdighederne der tæller hos den enkelte, og ikke mængden af hjælpemidler man kan samle sammen.

Uanset hvor meget de gør for at det skal tilfredsstille alle, så vil resultatet jo blive et nyt spil - ligesom source var da de udgav det. Jeg tror aldrig der kan komme et FPS spil der kan holde så længe som 1.6 har gjort og med det samme sammenhold. Ja, der kommer da rigtig fede spil i form af CoD og BF, men i længden er det ikke holdbart da der jævnlig kommer nye udgivelser, og en eventuel opstået scene nulstilles eller splittes op (som med 1.6 og source).

Men jeg tænker da nok CS:GO skal få succes, det bliver bare ikke med min støtte.

E: Desuden en trist og nærmest krænkende statement de laver omkring, at de ser CS som ét spil, for det er da alt andet end rigtig. Synes det viser lidt en manglende forståelse af vores følelser omkring de forskellige versioner af CS.

Edited: 28.11.2011 21:46
#61 28.11.2011 22:13
Man får aldrig toppen fra én scene til at skifte til et andet spil, da de mindste ændringer i magt-balancen jo ville få dem der falder i rang til at gå tilbage, eller slet ikke tage chancen for at konkurere.. Alle venter vel på at alle andre skifter før de selv gør for at tage chancen..
#65 28.11.2011 22:49
Gameplayet i CS er unikt, men det kræver at du har fire venner eller bekendte du kan spille med. Det er helt klart her, at CS har sin force i forhold til andre spil og derfor fortsat er så populært - men det er også dets ulempe.

Der er utrolig mange nye spillere, der endnu ikke har fået den fulde fornøjelse af CS som det skal opleves - nemlig i en gældende 5v5 kamp. En kamp hvor adrenalinen er oppe at pumpe, hvor man tvinger hinanden til at performe, gejler hinanden op og styrker den teamspirit der skal være på et hold.

Jeg har endnu ikke fundet et spil, hvor jeg har oplevet samme feeling. Jeg er bidt af FIFA og jeg er bidt af BF3 på PS3, men alt sammen foregår enten alene eller med en enkelt eller to kammerater, i et ffa-mode, hvor vi bare giver den gas. Det er skide nemt at joine et spil, og det er skide nemt at spille alene. Sådan har jeg aldrig haft det med CS.

Det SKAL spilles sammen med andre. Jeg synes FFA er utrolig kedeligt i CS, og derfor tror jeg, at CS:GO godt kunne gå hen og blive en stor succes. Det kræver dog at de lytter til communitiet og det ikke blot er endnu en omgang pis de fyrer af, ligesom de gjorde da Source blev udgivet i sin tid. Valve har før været ude og proklamere at de vil lytte til communitiet og gjorde det da også en enkelt gang da de ændrede penge-systemet.

Jeg er dog en smule bekymret omkring det der matchmaking, da det hurtigt bliver utroligt irriterende at blive sat på hold med en, der bare ikke vil gøre som holdet vil og blot vil køre ren ffa-stil. Mest fordi CS er en smule kompleks med de forskellige sites der skal dækkes, og jeg tror bare det er rigtig svært at gøre til et ffa-mode.

COD har forsøgt at lave noget der minder om det, men også her render folk hovedløst rundt og skyder hinanden eller også sidder der en det samme sted hele runden og venter. Det er bare ikke sådan CS skal opleves eller spilles.

Jeg er dog bange for, at CS 1.6'ere forventer at få cs 1.6 i en ny indpakning - hvilket bare ikke vil ske. Det vil være et nyt spil, men kan de få noget af feelingen fra cs 1.6 over i GO, så tror jeg, at jeg hopper med på vognen. Hvis det kommer til at minde for meget om source, så vil jeg se passivt til som jeg har gjort hidtil. Source er simpelthen for kedeligt at spille.
danskfifaliga.dk
 
#68 28.11.2011 23:05
Interessant det du skriver om holdspillet.

Valve siger selv, at matchmaking primært laves for at understøtte newbies indgang til spillet og at alle de muligheder, der i dag er for at bygge hold op omkring communities bevares, så det er så vidt jeg forstår ikke for erfarne spillere.

Valve siger de hverken vil lave et nyt 1.6 eller source, så man skal være klar på en helt ny version og den bliver jo nok uundgåeligt mere newbievenlig end 1.6.
Det hedder "masser"!
 
#82 29.11.2011 09:49
Jeg tror meningen med det er, at det skal være en form for mix-portal, hvor man også har mulighed for at joine et game sammen med to eller tre andre og så komme på hold med og møde nogle randoms.

Men jeg tror du har ret i, at det er tiltænkt de nye for at give dem en form for "en rigtig oplevelse" med cs. Dog så bliver det jo rangeret, så man møder folk og spiller med folk på ens eget niveau. Så selv gode spillere får modstand (dog set ud fra et rang-system, så det er selvfølgelig ikke altid præcist). Jeg er dog bange for, at det bliver sådan at man kaster 10 spillere ind på en server og så vandrer de hovedløst rundt. Kunne være fedt, hvis man røg i en lobby og lige havde mulighed for at tale eller skrive sammen inden og eventuelt aftale nogle simple taktikker.

Jeg tror også det bliver en mere newbie-venlig version, og tror ikke 1.6'ere skifter over medmindre de bliver tvunget til det. Kan selv huske hvor stædig jeg var, da man skulle skifte fra 1.5 til 1.6. Jeg og min daværende klan nægtede og blev ved med at pracce 1.5 indtil Lanworld #2, hvor wonid lukkede ned kort efter. Dog tror jeg alligevel vi kører på de sidste måneder af CS 1.6, hvis GO får lov at vokse og turneringerne tager det til sig. Når først de store hold skifter, så skifter communitiet også.
danskfifaliga.dk
#67 28.11.2011 22:52
Jeg ville ikke have noget imod at spille videre i CS:GO, men når man når en vis alder har jeg svært ved at se det egentligt. Men jeg synes helt klart at alle der føler de vil spille videre i FPS spil i en eller anden sammenhæng, skal det være open-minded overfor CS:GO, for det er lidt den eneste løsning ;)
#69 28.11.2011 23:16
Jeg tror CS:GO skal blive en sensation. Så skal de ikke lave mapsne alt for detaljeret som der er i CS:GO. Som jeg vil have det, synes jeg det skal være CSS Grafik 1.6 Gameplay. Som CSPROMOD prøver at fixe på benene, så min tanke er i.

CS:GO eller Promod

Heller mest til Promod.

Men hvis folk forstætter med CS:GO og pzeliten bliver ved med det og nemt kan skabe et forbedring fra ens gameplay fra start, så det 10x mere fedt, du har m8s i forvejen til at spille med etc.

Edited: 28.11.2011 23:17
Flame on, motherfucker!
#71 28.11.2011 23:41
Rigtig god klumme, godt skrevet synes jeg.
Umiddelbart vil jeg nok ikke prøve CS:GO, men hvis omgangskredsen begynder, så kan jeg selvfølgelig ikke udelukke det. :)
jeg er god til at lave ligegyldi
#72 28.11.2011 23:48
Efter en gammel skolekammerat og en masse uni studerende lokkede mig tilbage til 1.6, så skal jeg UDEN tvivl med over og have lidt sjov i cs:go, håber jeg kan lokke dem med :D
LIKE-A-SOME BOooOOoDEE
#74 29.11.2011 00:41
thats why shitbirds play source, its easier!
hihi
o3
 
#84 29.11.2011 10:41
har du overhovedet prøvet spillet i mere end 10 min siden sidste opdate?
Plz? try to aim at me?
 
#156 07.12.2011 10:53
depends :)
hihi
o3
 
#158 07.12.2011 13:51
uddyb lige dit svar.. så det giver mening.
Plz? try to aim at me?
#75 29.11.2011 00:46
Det skal nok blive en kæmpe succes. Hvis de bare vælger, at kasse en masse knaster afsted, som præmier.

Kommentarer i alt: 203   -  
Side:: [1] 2 3
(kommer snart)
SK Gaming vs. EG
1-0 til SK Gaming
MYM vs. Alt
1-0 til Alternate
fnatic vs. NiP
1-0 til NiP
Gambit vs. Lemon
1-0 til Gambit
MYM vs. fnatic
1-0 til MYM
SK vs. Gambit
1-0 til Gambit
ESC vs. Cursive
72% på <pl> ESC Gaming
Endelige odds: 1.46
Modtaget 20 bets1% på draw
Endelige odds: 7.09
Modtaget 0 bets27% på <fi> Cursive
Endelige odds: 2.74
Modtaget 0 bets
16-3 til ESC
LDLC vs. aTTaX
71% på <fr> LDLC.com
Endelige odds: 1.49
Modtaget 18 bets1% på draw
Endelige odds: 7.09
Modtaget 0 bets28% på <de> Alternate
Endelige odds: 2.68
Modtaget 1 bets
16-7 til LDLC
LDLC vs. Alternate
70% på <fr> LDLC
Endelige odds: 1.50
Modtaget 11 bets2% på draw
Endelige odds: 6.16
Modtaget 0 bets28% på <de> Alternate
Endelige odds: 2.70
Modtaget 0 bets
16-1 til LDLC
26600cadiaN
26020Tomsi
22729doktor
20866SANEop
20620fuzzoR
20000zaney
20000JBN^^
20000wezx
19700Jam1ro
19525zamiix-
19463dakdak
19420kvimzon
19300OLLiG
18740nochera
18000ZiuX-DK