Glemt kodeord
Husk Opret profil

Klumme: Counter-Strike X

Skribent: Lizzard
Tidspunkt: 2011-11-28 18:06
Kategori: XplayN

 

 

 

VALVE om Counter-Strike: "Vi ser Counter-Strike som ét spil og tænker ikke i versioner eller modifikationer. Counter-Strike er Counter-Strike".

 

Det er længe siden vi sidst skrev om CS: Source og denne klumme handler også om meget andet - blandt andet om fortid og fremtid, ønsker, modstand og nødvendighed.

 

Inspirationen til klummen er et interview med fem spritnye livsglade drengerøve på 12-13-14 år, der deltog i den CS: Source turnering, som Energimidt stod bag i weekenden og som jeg selv tog ansvar for som admin sammen med Atomalf, Betmee og Realition m.fl.

 

Jeg havde bevidst ikke skrevet om turneringen her på sitet, for vi dækker jo ikke CS:Source normalt. Når jeg nu ser i bakspejlet, skulle vi naturligvis have givet Jer muligheden for at være med under signup, men hele debatten om de to spil og tanken om at "det jo er et helt andet spil" gjorde, at jeg undlod det - og det ærgrer mig lidt nu.

 

Turneringen blev afholdt online på www.emsuperstars.dk, hvor vi havde sat grupper og brackets op til 64 hold sammen med en webchat, så vi kunne holde styr på tropperne. Signupkravet var, at mindst én spiller på holdet skulle være kunde hos Energimidt og spille fra en energimidt-forbindelse.

 

Det betød, at vi fik rigtig mange nybegyndere med. Begyndere, der aldrig havde prøvet at connecte til en server eller hørt ord som cfg og console. Det var noget af en opgave at få dem gjort kampklare med korrekte settings og EAC, men efter en heftig support lykkedes det at få stort set alle (fremmødte) hold i gang. 

 

En del af holdene var gode. Rigtig gode. Faktisk var der en del tophold fra CS: Source-scenen, der havde energimidt-spillere på holdet og stort set kunne stille stærkeste lineup. Det resulterede naturligvis i, at cheatanklagerne begyndte at rulle ind: "Der sidder 5 supermænd og laver headshots gennem murene, DE SNYDER", lød det fra rasende begynderhold og det var kun via trænede pædagogiske adminevner, at der efterhånden opstod forståelse for niveauforskellen mellem amatør og pro.

 

Men forskellen var også stor. TV/MIDT-VEST var ude og filme et af de deltagende begynderhold og de har lagt klippet online, så I kan se med her. De mødte i deres første kamp seed#1, der primært bestod af spillere fra det danske hold, CKRAS, der blander sig i verdens top 3.

 

 

Måske undrer I jer over, at energimidt afholdt turneringen i CS: Source i stedet for 1.6. Det er der et par enkle svar på: CS: Source har stort set samme tilslutning som 1.6, men er nyere og har bedre grafik. Et enkelt valg for en virksomhed, der ikke har interesse eller indsigt i debatten om spilversionerne på scenen.

 

Det fører naturligt frem til diskussionen om fremtiden for CS1.6 og det er i bund og grund den diskussion, jeg er optaget af.

 

"1.6 døde for 6 år siden"

1.6 blev så vidt jeg husker spået døende for alvor første gang i 2005. Herefter blev det en årligt tilbagevendende tradition og vi tænkte hver gang, "Jaja, de bliver klogere". 6 år senere er vi knapt så skråsikre mere. Men hvorfor? Det er jo ikke fordi der er kommet et langt bedre FPS-spil eller fordi der ikke er nogen 1.6-spillere tilbage. Internationalt dominerer det stadig FPS-scenen med de største onlinecifre på steam og sidst som det store FPS-spil ved Dreamhack sammen med Quake Live. På den danske scene trækker Counter-Strike: Source flere spillere på LAN og mit bedste bud er, at 1.6 på topplan ikke får tilført tilstrækkeligt med nye, unge "drengerøve", der brænder efter at komme ud og opleve deres første lans. De ryger på source i stedet. Man kan så undre sig over, at Source ikke er løbet fra 1.6 hen over årene.

 

Hvis man skal drille source-fans, kan man med en vis ret påstå, at Counter-Strike 1.6 kun er ét år ældre. 1.6 udkom i 2003 og CS:Source i beta i 2004. CS: Source har fået updates siden, og CS udkom oprindelig i -99, så det holder ikke i dybden, men bottom line er, at begge versioner er gamle i dag.

 

"Hvis det ikke er andre FPS-spil, der påvirker 1.6, hvad er det så?"

Vi skal finde én af årsagerne i en helt anden spilgenre: RTS. Her finder vi de to største deltager- og tilskuermagneter hidtil set i esporten: StarCraft II og League of Legends. De trækker hver især flere spillere og tilskuere end  CS gjorde i storhedstiden. Således var der ca. 100.000 samtidige brugere på SC2 og LoL til Dreamhack. 

 

Retfærdighedsvis skal siges, at det i dag kun kræver en browser at følge med - dengang sad der 30.000 på HLTV, så de ejede alle en version af spillet. Havde streaming været lige så udviklet dengang, kan man jo gætte på at tallet var mindst det dobbelte.

 

Nu er virkeligheden jo blot en anden og det har flyttet sponsorinteressen fra FPS til RTS og som jeg ser det, er det hovedårsagen til, at vi ser mindre præmiesummer og mindre lønninger i 1.6. Det har naturligvis ikke gjort det lettere, at fanskaren og spillerne er blevet delt på 1.6 og CSS, men hovedårsagen skal findes i, at der er andre spil, der er blevet mere lukrative for sponsorerne.

 

"Kan CS:GO redde 1.6?"

For at besvare det spørgsmål, er man nødt til at se på hvorfor Counter-Strike har overlevet så længe uden grundlæggende opdateringer. Der er mange svar og jeg vil kun diskutere dem, jeg synes er vigtigst her.

 

"Bedste gameplay"

1.6 har uden tvivl et fantastisk gameplay. Jeg ved dog også, at appetitten kommer når man spiser og at vanen har mere magt, end man selv ved. Efter 12 år med CS, er kærligheden ofte vokset til afhængighed, ikke blot af spillet, men af alt det kendte, der omgiver det. Når man kaster et nyt spil væk efter 5 minutter, ½ time eller en uge er det ikke kun fordi, spillet er dårligt, men fordi det mangler alt det, der er omkring 1.6 og alt det, der ligger under huden. Det er nok de færreste af os, der ville vende tilbage til 1.0 hvis vi kunne. Vi er sikkert  mest forelskede i den version, vi havde vores personlige storhedstid i. Der er mere psykologi i vores valg, end vi kan og vil erkende. Jo mere vi spiller det samme spil, jo sværere bliver det at konvertere.

 

"Mest realisme"

Det argument har jeg aldrig forstået. Heller ikke når folk har brugt lang tid på at forklare mig det. Når jeg spiller, handler det udelukkende om hvor god jeg er til at komme foran og det er ligegyldigt hvad jeg spiller og realismen er kun de spillere, jeg sidder på VT med eller fryder mig over at skyde. Resten er pixels og skærmbilleder. Realisme er noget med udsendte soldater i mellemøsten og jeg er fløjtende ligeglad med, om årstal eller verdenshistorie passer i RTS. Det er computerspil, det skal bare være underholdende. Påstår du at realismen betyder noget, påstår jeg, at du bilder dig noget ind.

 

"Sværere spil"

Rekyl, spray, flash, simplicity, weapons og 100 andre ting, som udenforstående ikke bemærker, er hjerteblod for den inkarnerede 1.6-spiller. Det er spillets kerne, dets identitet og enhver afvigelse gør ondt i kroppen. At det samtidig også er en del af de elementer, der gør spillet sværere, giver den inkarnerede spillet gode argumenter. Det er svært at argumentere for et spil, der er lettere at spille - vi har senest set det i den beef, der har hærget mellem LoL og HoN.

 

"En god nødvendighed"

Jeg er ikke i tvivl om, at CS:GO bliver en succes. Valve siger, at de er 100% klar på at give den alt, hvad den kan trække. De har vist første positive skridt ved at involvere communitiet, hvilket er unikt for dem. De vil udvikle en platform, så nye spillere har let ved at komme i gang. De vil ihærdigt justere og opdatere spillet ud fra feedback. De vil uden tvivl gå aktivt ind med promo-turneringer, også selvom det ikke bliver på DotA-niveau. De vil.

 

Men hvad så med 1.6? Og hvad med CS:Source? Det har de også klare meldinger på. De efterlader 1.6. Det har de jo i realiteten gjort for mange år siden. Det kan ikke tiltrække nye spillere, men det vil naturligvis stadig kunne købes på steam. CS:Source er meldingerne lidt mere utydelige omkring. De vil fortsat supportere spillet med opdateringer, men der er ingen tvivl om, at 99% af Valves energi bliver lagt i CS:GO - foruden DotA.

 

Spørgsmålet er, hvor meget vi vil CS:GO. Jeg tror, at de fem drenge fra Energimidt-turneringen springer på spillet, når det udkommer for at få en frisk start og en ny chance for at VINDE TURNERINGEN!

 

Hvad med dig? Er du så afhængig af CS 1.6 at du dør med spillet? Eller har du år nok tilbage af karrieren til at rykke fra i CS:GO?

 

Link:

emsuperstars

Dreamhack: 800.000 til SC2

Dreamhack: 80.000 LoL-viewers

 




Kommentarer i alt: 203   -  
Side:: 1 [2] 3

#77 29.11.2011 02:01
Det hjælper self ikke at sidde og være sur, men jeg har godt nok svært ved at se positivt på CS:GO. Jeg ved godt det kun er en alpha version der er ude lige nu, men det tog dem 4-5 år at gøre css til et ordenligt spil og det med hjælp fra zblock.

Håber det bliver godt, men når man har prøvet CS:GO så minder det for meget om CoD og der skal virkeligt laves et kæmpe stykke arbejde før det bliver rigtig godt.
#78 29.11.2011 03:01
Er begyndt på css for godt og vel 1 måned siden, og har nydt tiden i det indtil nu. Det er svært at komme igang, Men det er sjovt for det er ikke "run n HS" mere. Men samtidig så håber jeg inderligt, at det der CS:GO kan trække alle spillere over, og så vi ser en fuldtstændig samlet scene i danmark. Overvej nu hvor mange hold og hvor meget seriøsitet der ville være når det hele var samlet. Det kunne være så fedt. Så ville man heller ikke høre på det konstante beef der er, for det er lige til at smide i skrællespanden.

Plus at folk ikke kan sige "det er nemmere end mit spil", for så er alle på lige fod.
Fuldtidsrøvhul
#79 29.11.2011 06:46
Formidabel læsning! Håber virkelig CS:GO bliver en succes :)
:)
#83 29.11.2011 10:24
Haaber godt nok at dette spil kan skabe nogenlunde samme feeling som 1.6 har. For ellers tror jeg det bliver svært at få os 1.6er over at spille det.

Kunne være nice med en stor scene og se hvad css kan i forhold til 1.6 spillerne :D, så få vi en konklusion på mange års debat :D
Jeg er fed og stor
#85 29.11.2011 10:51
Personligt håber jeg at CS:GO bliver en succes.

For mig betyder gameplay, rekyl, bevægelse og alle de andre kendetegn ved 1.6, selvfølgelig meget - det er det der gør 1.6 til 1.6! Men når det nu er sagt, så er det faktisk ikke det som jeg savner mest. Jeg savner et holdspil, hvor kammerater kan sidde og råbe af hinanden, og minuttet efter bryde ud i jubel. Jeg savner følelsen af at gøre noget godt for et hold, og få et virtuelt skulderklap i form af et "Sygt lavet" eller "Vildt" råbt over VT. At denne følelse opnås igennem 1.6 er, som Lizzard også nævner, en vanesag. Jeg elsker 1.6 og jeg savner 1.6, men jeg er overbevist om, at jeg kan få den samme følelse i CS:GO, hvis blot jeg spiller på et hold med kammerater, nye som gamle.

Af den grund begynder jeg at spille aktivt CS:GO når det lander, i håb om at komme i dialog med nogle fantastiske mennesker, som kan gøre den virtuelle holdsport til en rar oplevelse igen. Jeg ser meget frem til en ny tid på en ny scene :)
Jamen altså.....!
 
#92 29.11.2011 13:14
Helt enig!
danskfifaliga.dk
 
#95 29.11.2011 14:41
Hovedet på sømmet :)

Jeg lover, at jeg personligt vil gøre alt jeg kan for at bakke op, også selvom jeg ikke vil lade 1.6 i stikken - der er bare nødt til at ske noget nyt hvis vi vil holde fast i et community, der er de sjoveste steder.
Det hedder "masser"!
 
#101 29.11.2011 15:31
Det er jeg glad for at høre. Jeg tror det er vigtigt at få pointeret overfor communitiet, at der rent faktisk er en række 1.6 spillere/ildsjæle som har tænkt sig at give CS:GO en chance. Ellers kommer vi ingen vejne.
Jamen altså.....!
 
#103 29.11.2011 15:39
Vil gerne tilslutte mig de kommentarer der har været omkring essensen af holdspil og hvor vigtigt det er.

Jeg har som mange andre spillet mange spil, men jeg har aldrig spillet noget der gav mig de samme følelser som CS gjorde. Det var udelukkende grundet holddelen.

Muligheden for som hold at have spillere med vidt forskellige kompetencer og kunsten at sammensætte holdet var i mine øjne CS 1.6's stærkeste kort.

Som Mumle siger fungerede spillet også skide godt fordi kommunikationen var stor en del, i mange nyere FPS kan man knap nok fokusere på hinanden fordi man skal lytte til vinden der blæser eller bomber der springer i den anden ende af mappet. I 1.6 var der fanme stille og det man hørte var tilgengæld vigtigt og ikke bare støj.

Med det sagt tror jeg at det er vigtigt at holde det simpelt, selvfølgelig skal spillet leve nogenlunde op til nutidens teknologi, men synes bare det er uendeligt vigtigere at det kan køre flydende på en low-end maskine og ikke bare maskiner til +10.000.

Det er selvfølgelig ikke i sponsorernes interesse, tænker jeg - og det bliver vel et spørgsmål om hvor meget HW-udviklerne er i lommerne på udviklerne.

Edited: 29.11.2011 15:42
 
#105 29.11.2011 16:07
HALLO! - respawn af jarM :D
 
#121 30.11.2011 09:01
Ja sku! Jin er sikkert frisk, men jeg tror ikke vi kan finde Amadeus :)
Jamen altså.....!
 
#136 30.11.2011 19:52
:(
 
#203 04.01.2012 19:43
Nevermind :-)

Edited: 04.01.2012 19:44
 
#115 30.11.2011 00:51
Du ringer bare, hvis du mangler en mand! :D
You are the sum of your actions
 
#122 30.11.2011 09:03
Indtil videre mangler jeg 4 :) Så betragt dette som et opkald.... :o)
Jamen altså.....!
 
#123 30.11.2011 09:35
Ihh.. Nu glæder jeg mig jo!
You are the sum of your actions
#87 29.11.2011 11:55
Det er så uheldigt det clip der!! :D
ChefeN!
#89 29.11.2011 12:37
HVOR ER DEUCE?!

Det kunne være cool med kun et spil igen, i stedet for folk er spredt til alle kanter og nogle sikkert spiller MW2/3 (FUCK I STINKER).

En samlet scene og mere cs, så slipper jeg også for at sidde og råbe af russere i hon/dota2!
Heinz Hummer, the gigolo with th
#90 29.11.2011 12:39
Har ikke rørt 1.6 i noget tid nu og det har jeg ikke tænkte mig at gøre.
Spiller BF3 istedet og det er for nice! Som en anden også nævner, det at have "kørekort" til 1.6, gør det lettere i nye FPS-spil..

Jeg kan dog godt finde på at følge LAN events, DH så jeg nogle kampe fra f.eks. :)
#91 29.11.2011 12:50
lækker læsning. Godt skrevet!
shapdip
#96 29.11.2011 14:46
CS:GO var ørl da jeg prøvede det til i44. En 1.6 spiller der ikke kan lide source vil absolut hade CS:GO.
Alle mine demoer er fragmovies.
 
#102 29.11.2011 15:39
Det er jo mega "ørl" det du sidder og siger, nu prøvede jeg CS:GO til pax, nu kender jeg ikke det der i44, men jeg har spillet 1.6 i 10 år, og hader source, men CS:GO er LANGT FRA source og det er fandme et fedt spil, jojo.. det mangler da lidt og nogle opdatering og få tweaks osv, bevares.. men det er 100% det nye og jeg synes sgu godt om det.
 
#104 29.11.2011 15:46
Jeg har ikke sagt CS:GO minder om source?
Men folk der ikke kan overkomme de mindre forskelle der er på 1.6 og source (hvilket jeg ikke bebejdrer nogen for) vil på ingen måde kunne overkomme de massive forskelle der er på 1.6 og CS:GO.
Alle mine demoer er fragmovies.
 
#108 29.11.2011 16:57
Der er slet ikke så massive forskelle, CS:GO er ikke 1.6, men det er LANGT FRA source, det er sit eget CS , og det bliver fedt 100%. Ordenlige spillere vil sagtens kunne elske CS:GO
 
#109 29.11.2011 17:13
"Ordenlige spillere" - hvad fanden er det for noget at sige? Alt de har vist indtil videre har været pinligt, så medmindre den endelige version er en kæmpe forbedring så tror jeg ikke du skal være for optimistisk.
www.satanioN.dk/CS
 
#111 29.11.2011 18:02
Valve har tydeligvis lært at "den endelige version" ligger langt fra førsteudgaven, det viser sig jo også ved, at de stadig - 7 år efter sourcebetaen - laver store updates på det. Det er helt naturligt at CS:GO er pinlig ift. det endelige spil i dag og at den endelige udgave vil være en kæmpe forbedring.
Det hedder "masser"!
 
#112 29.11.2011 18:20
Der er meget stor forskel på Source og GO og den største er at Source blev lavet fra bunden. GO er en videreudvikling af Source (og startede iøvrigt som en Source port til konsollerne). Derfor virker det underligt at det overhovedet har været muligt for dem at fremvise et produkt der ser så elendigt ud.

Den endelige version vil da helt sikkert være bedre, men når de fremviser et spil hvor rekylet er ødelagt fuldstændigt, er det jo svært ikke at ryste på hovedet. For mig virker det til at de slet ikke har forstået hvad CS handler om og derfor synes jeg en kommentar som "ordentlige spillere" er mærkværdig.
www.satanioN.dk/CS
 
#125 30.11.2011 12:59
Jeg vil give dig delvist ret i, at source blev bygget fra bunden såvidt angår skiftet fra HL1 til HL2, men gameplay, maps og mange andre ting var jo givet fra det originale mod, og det var så vidt jeg husker primært de ting, folk klagede over. Rekylet er uden tvivl smidt i en bunke med "mindre væsentlige ting" når Valve taler CS:GO sammen med en masse andre versionsspecifikke ting, så der er helt sikkert meget, en gammel 1.6-spiller vil have svært ved at vænne sig til - og sikkert også mange, der vil afvise at spille spillet.

Jeg synes også, at ordvalget "ordentlige spillere" er uheldigt og ved ikke helt, hvad meningen er. Jeg synes vang's budskab et par comments nede er fint.

Min pointe er primært, at vi som site ikke kan undlade at arbejde med CS:GO hvis vi vil have et fremtidigt ståsted, men det er fordi jeg er overbevist om, at det vil komme til at fylde meget i billedet, både spillermæssigt og esportmæssigt - selv hvis det kommer til at ligge langt fra 1.6.
Det hedder "masser"!
 
#133 30.11.2011 18:56
Det er jo klart, hvis GO bliver populært har jeg da heller ikke noget problem med at i selv og andre sider begynder at dække spillet og skrive om det. Jeg tror ikke 1.6 overlever for evigt og jeg har også meget lyst til et nyt FPS, jeg kan bare ikke forestille mig at CS:GO bliver godt nok.

Jeg synes også vnG's pointe er fin, i den forstand at man selvfølgelig skal spille det man er underholdt af. Det her handler bare ikke om at folk forsvarer 1.6, det handler om at Valve bør kunne producere noget bedre. eSport er for mange ikke bare computerspil, ligesom fodbold for millioner af mennesker ikke bare er en sport.
www.satanioN.dk/CS
 
#137 30.11.2011 22:13
Jeg tror du dømmer alt, alt for tidligt. Det du har set er jo ikke engang en beta, men en alfa. Nuvel, det kan da være du får ret, men det kan ingen af os vide endnu. Det jeg bider mærke i er, at Valve lægger så meget vægt på, at de vil arbejde hårdt for at lave et rigtig godt spil.
Det hedder "masser"!
 
#141 30.11.2011 22:42
Jeg påstår jo heller ikke at jeg ved hvordan spillet ender med at se ud, men jeg finder det ganske naturligt at være kritisk overfor noget som ligger så langt fra hvad jeg synes gør 1.6 til et fantastisk spil.

Der sad nogle kloge mennesker inde hos Valve, som indså at en ændring af Source ville tjene flere penge end den port de havde planlagt til konsollerne. Det synes jeg ikke er et godt udgangspunkt, men det ville glæde mig hvis de vælger at lytte til communitiet i sådan en grad at det ender med at blive et godt spil.
www.satanioN.dk/CS
 
#131 30.11.2011 17:45
Hvis du nu husker tilbage på CS betaerne, så var de fandme også lort sammenlignet med f.eks. 1.3 eller 1.6. Virkelig.

Så tag nu lige en slapper, og giv dem noget tid til at optimere, tweake og tilføje.
no_user
 
#134 30.11.2011 19:03
Ligegyldigt hvordan du vender og drejer den så arbejder de videre på et spil der udkom i 2004. Der er mange herinde der går og håber op en efterfølger til 1.6, men det er ikke det de forsøger at lave, desværre.
www.satanioN.dk/CS
 
#138 30.11.2011 22:14
Ligegyldigt hvordan du vender og drejer den så arbejder de videre på et spil der udkom i 2004.

Nej, slet ikke. CS:GO's engine er en meget nyere version end den i CS:S. Den har nye features, er blevet tweaket og rettet på. Desuden har de positivt sagt, at de ikke bygger videre på hverken 1.6 eller CS:S. CS:GO er helt nyt - bygget op helt påny.

Selvfølgelig tager de ting fra begge verdener - de har jo lært en del med begge spil. Alt andet ville være idiotisk jo.

Der er mange herinde der går og håber op en efterfølger til 1.6, men det er ikke det de forsøger at lave, desværre.

Formentlig. Men det tror jeg aldrig sker. Så bliver det da noget vores børn kommer til at spille.
no_user
 
#139 30.11.2011 22:36
Forkert, CS:GO startede ud som en port af Source til konsol. De siger en masse ting for at få det til at lyde attraktivt, men det her er ikke et stort projekt for Valve, det er Source der bliver ændret for at lave penge.
www.satanioN.dk/CS
 
#140 30.11.2011 22:40
Den har jeg ikke hørt før. Hvor står der det?
no_user
 
#142 30.11.2011 22:44
http://www.hltv.org/news/7528-csgo-what-we-know-...

Det står i starten af artiklen, mener ham talsmanden Chet har udtalt det i et videointerview.
www.satanioN.dk/CS
 
#143 30.11.2011 22:50
Okay, det var lige godt satans.

Men derfor er det stadig en ny engine. :)
no_user
 
#145 01.12.2011 21:20
Har selv beta'en, spiller nu... bedre en source, ret meget som 1.6 ... det bliver det nye 100%. ikke mere der.
 
#146 01.12.2011 21:54
Ret meget som 1.6 på trods af at det startede ud som en Source port til konsol. Ret meget som 1.6 på trods af at alle der har udtalt sig hidtil har sagt at rekylet er ødelagt. 1.6 er det største FPS på PC selvom beta'en kom i 1999. Det er nogle af grundene til at jeg ikke kan tage din udtalelse seriøst, jeg beklager.

Edited: 01.12.2011 21:54
www.satanioN.dk/CS
 
#149 04.12.2011 20:06
Det er da iorden, du behøver ikke at beklage det faktum at du er tilgrin (:
 
#150 04.12.2011 21:31
Er jeg til grin fordi du siger det 100% bliver det nye eller er det din "ret meget som 1.6" kommentar der gør mig til grin?

Du aner ikke om det bliver det nye og de fleste udtalelser jeg har set tyder ikke på at det er ret meget som 1.6, men tværtimod noget nyt. Om man kan lide det eller ej er jo op til den enkelte, men hvis man ikke ved så meget om 1.6 (hvilket jeg må formode at du ikke gør) er det da fair nok at man ikke kan se forskel.
www.satanioN.dk/CS
 
#151 05.12.2011 17:49
nuff said min ven (:
 
#152 06.12.2011 14:26
Har siddet og læst dine kommentare som ingen mening giver. du sidder og udtaler dig om spillet, som du sikkert ikke engang har prøvet endnu?

Du sidder og kritisere spillet for dens rekyl. for det første er det en beta. og det vil blive fixet.

for det andet giver dine argumenter ingen mening eftersom du ikke aner en skid om spillet endnu.

 
#155 06.12.2011 23:13
Så man må altså ikke kritisere ting i en beta? Det var da morsomt, det var ellers sådan jeg troede de rent faktisk gjorde spillet bedre. Har de iøvrigt fortalt dig hvordan de vil fixe rekylet eller sidder du bare og gætter?

Jeg aner ikke noget om spillet endnu, siger du. Hvad baserer du det på? Jeg forholder mig til det gameplay der er blevet offentliggjort og de udtalelser folk er kommet med - jeg står i samme situation som mange af de personer der siger at det 100% bliver fremtiden på trods af at mange af dem slet ikke har prøvet spillet endnu. Det er sjovt som man gerne må være overbevist om at de fixer alle fejl i spillet, men man må ikke være kritisk overfor det faktum at spillet er en modificeret Source port til konsol...
www.satanioN.dk/CS
 
#157 07.12.2011 12:57
I det jeg sidder og spiller, og tester beta'en. ved jeg hvad jeg snakker om.
Hvorfor sidde og kritisere et spil du ikke engang har prøvet endnu. de har fixet bugs, osv. hver eneste dag.

rekylet er også blevet fixet en del. du kan spraye som du gør i 1.6 allerede nu.
 
#159 07.12.2011 21:59
"Du kan spraye som du gør i 1.6 allerede nu". Det er bare underligt sådan som jer der spiller GO har forskellige oplevelser, der er flere der har sagt at rekylet er alt for random og andre at det ligner noget hen af 1.6 men føles anderledes. At man spiller et spil betyder ikke nødvendigvis at man ved hvad man snakker om.

Hvorfor ikke kritisere en modificeret Source port til konsol? Jeg forstår ikke logikken. Jeg har aldrig sagt at jeg ikke vil prøve GO, men når der er åbenlyse ting ved det der stinker langt væk af inkompetence er det da naturligt at man kommenterer det. At de fucker en del af spillet op for derefter at fixe det (f.eks som med rekylet) er ikke synderligt positivt i min bog, men sådan er vi jo så forskellige.

Edited: 07.12.2011 22:08
www.satanioN.dk/CS
 
#160 08.12.2011 16:06
Prøv hør hvad jeg siger. rekylet er ALLEREDE blevet fixet.
folk har whinet over det, som jeg selv har.

Prøver igen : det er blevet fixet. You got it dude?
 
#161 08.12.2011 16:06
1. det er fordi der konstant kommer opdateringer, det med spray'et skete igår eller foregårs.
2. Stop nu satanion, du aner ikke en skid hvad du snakker om.
3. nuff said :*
 
#168 09.12.2011 02:30
Du smider bare link til patchnotes når du lyster, så kigger jeg på det.
www.satanioN.dk/CS
 
#162 08.12.2011 16:07
For at skære det ud i pap for dig.

alle de ting folk stort set har whinet over. kan jeg nu sige, allerede er blevet fixet.
- Som rekylet
- Movement
- OSV
- Der bliver fixet ting hver eneste dag.
 
#163 08.12.2011 16:08
Præcis.
 
#164 09.12.2011 00:54
Og som jeg sagde til dig før hr. professor: At man spiller et spil betyder ikke nødvendigvis at man ved hvad man snakker om.

Movement og rekyl er blevet fixed ifølge dig, men i nyheden omkring patchen skrev du "Der er stadig det problem med du, slider nærmest. rundt om kanter og sådan :)" og udover det er "fixed" ret subjektivt og jeg tvivler på det er som 1.6 efter den ene patch.

Du må gerne linke til den patch hvor de har fixed rekylet og alle de andre patches iøvrigt. Hvis der bliver fixet ting hver dag må der jo være en del efterhånden. At du ikke kan mærke forskel fra 1.6 til en modificeret Source port er ikke mit problem, men det kan jeg love dig for folk der ved noget om 1.6 kan.
www.satanioN.dk/CS
 
#165 09.12.2011 01:07
Se dato'en på nyheden omkring patchen.

Rekylet er sku sjovt nok blevet fixet, efter den nyhed omkring patchen..

Sidder ikke og fylder dig med pis, når jeg siger det er blevet fixet?
 
#166 09.12.2011 01:09
Er simpelthen ved at være træt af og svare dig.
nu nævner jeg det én sidste gang.

Rekylet er blevet fixet, efter det sejlede rundt. EFTER DEN nyhed omkring patchen.

Forresten har jeg spillet siden 2003, jeg ved godt hvad ''1.6'' er..

Sidder blot og fortæller dig, at det er blevet fixet. tro da på mig?
 
#167 09.12.2011 02:29
Hvis du nu ikke valgte at ignorere halvdelen af det jeg skriver, så kunne det være vi rent faktisk kunne få en saglig diskussion op at køre. Der er intet hold i noget af det du siger, der er ingen beviser eller kilder, så hvorfor skulle jeg tro på hvad du fortæller mig?

Hvis du ikke kan bakke dine udtalelser op med fakta (i form af patchnotes eller lignende) så kan jeg ikke se nogen grund til at fortsætte denne diskussion, det er ikke folkeskolen det her.
www.satanioN.dk/CS
 
#170 09.12.2011 14:31
Du sidder jo og hentyder til bare fordi rekylet er blevet fixet, så skal xplayn straks skrive om det??

JEG KAN FORTÆLLE DIG DET ER FIXET. SPILLER BETA'en SELV!


Hør her ven. ville sku egentlig bare være flink, fordi jeg så dig og paddey diskutere det. Tro på mig eller ej

Forsat god dag.
 
#172 10.12.2011 04:37
Igen vælger du at ignorere alt det jeg skriver, det er simpelthen for dumt... Jeg har slet ikke nævnt noget om XplayN i min kommentar, prøv nu at læs hvad jeg skriver. Jeg prøver igen:

Hvis du ikke kan bakke dine udtalelser op med fakta (i form af patchnotes eller lignende) så kan jeg ikke se nogen grund til at fortsætte denne diskussion. Det er en ganske naturlig tilgang til en diskussion og det er ærlig talt ikke mit problem at det bedste du kan finde frem til er "det er fixet, bare tro mig".
www.satanioN.dk/CS
 
#178 10.12.2011 19:03
Istedet for du sidder og spiller mere dum end du er.

Så prøv at søg på forums, og se hvad der er blevet fixet. arrogante nar

magen til stædighed.
 
#180 11.12.2011 01:35
Er det arrogant at jeg beder to tilfældige mennesker om at fremskaffe beviser på det de siger der er blevet fixet? Jeg ved ærlig talt ikke hvilken verden du lever i, men hvis det er så let at finde frem til disse fora hvorfor giver du mig så ikke bare et link? Selv den mest hjerneforladte person i verden må sgu da kunne se logikken, jeg nægter at tro på du kan være så dum.
www.satanioN.dk/CS
#97 29.11.2011 14:47
Først og fremmest, rigtig god klumme, god læsning..
Hvad angår CS:GO, så ved jeg faktisk ikke hvad jeg gør når den dag kommer - for har spillet alm. cs lige siden 1999.. Har prøvet source, promod osv - og bryder mig bestemt ikke om det, men hvis det er muligt at overføre gameplayet og mange dele af 1.6 til CS:GO er det da en mulighed.. Jeg er bare bange for, at man aldrig vil kunne lave et spil som 1.6 ser ud idag, med den charme spillet har og det gameplay.. Men det vil tiden vise :)
slurp slurp!
#110 29.11.2011 18:01
Lad os håbe det bliver en success og vi kan få samlet alle spillere ét sted!
Esbjerg fB
#114 29.11.2011 19:43
Jeg rykkede fra 1.6 til source for ca. 3 år siden. Jeg spiller dog 1.6 engang i mellem med mates.
Jeg havde meget svært ved at skulle gøre det dengang, pga i 1.6, der var alle mates jo? men jeg fik gamet noget source, og hygget med mates i det. Noget der også var super godt, var GDK mix ventrilo. Den gjorde det let at finde kampe, få nye matezzzzz osv.
Nu spiller jeg ikke så forfærdelig meget counter mere, da jeg fik prøvet noget bad company 2 med drengene. Det er et super fedt team game, og jeg fik da også købt bf3. Der skal dog bare lige en lidt bedre com til ;)
Gamer også en del minecraft, men det er fordi det er pisse hyggeligt sammen med andre. Gamer aldrig alene.
KillingFloor er også et hit - netop pga man skal spille sammen.
Alt i alt; ALT for mange spil! man vi jo gerne det hele. Det nye er så at jeg også er begyndt at spille dota igen.. nemlig dota2. Gl 2 me! :D
#117 30.11.2011 08:22
Counter-Strike er hverken 1.6, zero eller source. Det er kun Counter-Strike.

Jeg er 100 % enig. Præcis lige som herrefodbold, handicapfodbold og damefodbold alle 3 er fodbold.
:D|-<
 
#118 30.11.2011 08:37
Tja det har du vel ret i. Men jeg gider da ikke spille damefodbold bare fordi at herrefodbold er ved at dø. :-)
HEJBER1Z0R :---D
 
#127 30.11.2011 13:51
Hvorfor? Bange for at få tæsk?:D
 
#132 30.11.2011 17:49
Ja.. :D
HEJBER1Z0R :---D
 
#128 30.11.2011 14:49
Hm....der er noget helt galt i den sammenligning...
Det hedder "masser"!
#119 30.11.2011 08:39
Spændende klumme :)
#124 30.11.2011 09:52
CS:Source, CS, CS:CZ, CS:GO - det er en og samme ting for mig, et computerspil. Hvis man føler sig nødsaget til at rakke de andre spil ned, for at forsvare sit eget spil, så tror jeg man burde sælge computeren og forlade sin kælder.

Det eneste vigtige er at man er underholdt af det spil man bruger tid på, for ellers så ryger hele ideen med at spille computerspil.


Alle har ret til et fedt køkken!
#126 30.11.2011 13:50
Modstanderen stod sku da stille da han jumpede? "åååh" over det?:D
#153 06.12.2011 14:28
Dette bliver en succes. efter 4 år er man endelig blevet forelsket i ''counter strike'' igen.

Og snakker enda kun om beta'en.
 
#154 06.12.2011 15:15
Fuldstændig enig!

Kommentarer i alt: 203   -  
Side:: 1 [2] 3
fnatic vs. dAT
80% pï¿¥ <dk> fnatic
Nuv₩rende odds: 1.32
Modtaget 4 bets1% pï¿¥ draw
Nuv₩rende odds: 7.03
Modtaget 0 bets19% pï¿¥ <ru> dAT
Nuv₩rende odds: 3.21
Modtaget 0 bets
20.05.13 19:00
NiP vs. Wolves
86% på <se> NiP
Endelige odds: 1.23
Modtaget 9 bets2% på draw
Endelige odds: 5.99
Modtaget 1 bets12% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 3.84
Modtaget 14 bets
16-8 til Wolves
Virtus vs. CPLAY
92% på <ru> Virtus.pro
Endelige odds: 1.15
Modtaget 15 bets1% på draw
Endelige odds: 7.08
Modtaget 0 bets8% på <it> CPLAY
Endelige odds: 4.38
Modtaget 0 bets
16-4 til Virtus.pro
ENTiTY vs. TCM
9% på <mk> ENTiTY
Endelige odds: 4.22
Modtaget 0 bets2% på draw
Endelige odds: 6.17
Modtaget 0 bets90% på <de> TCM-Gaming
Endelige odds: 1.18
Modtaget 13 bets
16-6 til TCM
tRICK vs. eSuba
20% på <dk> tRICKED
Endelige odds: 3.14
Modtaget 4 bets2% på draw
Endelige odds: 5.92
Modtaget 1 bets78% på <cz> eSuba
Endelige odds: 1.36
Modtaget 5 bets
2-0 til tRICKED
fnatic vs. CPHW
40% på <dk> fnatic
Endelige odds: 2.23
Modtaget 0 bets1% på draw
Endelige odds: 6.57
Modtaget 1 bets59% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 1.73
Modtaget 0 bets
16-19 til Copenhgen Wolves
fnatic vs. SF
75% på <dk> fnatic
Endelige odds: 1.40
Modtaget 5 bets1% på draw
Endelige odds: 7.03
Modtaget 0 bets24% på <dk> Server-Forge
Endelige odds: 2.91
Modtaget 0 bets
16-6 til fnatic
WW vs. CPHW
54% på <dk> Western Wolves
Endelige odds: 1.84
Modtaget 0 bets1% på draw
Endelige odds: 7.03
Modtaget 0 bets45% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 2.07
Modtaget 5 bets
2-0 til Copenhagen Wolves
ZET vs. eSp.acd
69% på <dk> ZET eSport
Endelige odds: 1.51
Modtaget 6 bets1% på draw
Endelige odds: 7.04
Modtaget 0 bets30% på <dk> eSpuma.ACD
Endelige odds: 2.62
Modtaget 1 bets
2-0 til ZET eSport
26820zaney
26640EXR
25680Oz
24480nochera
23020tondEr
22980Wirez
21820jannik
20800Risom
20600het^y
20000mentaL
20000Slot
19920Streit
18740kaiN_8]