Kommentarer i alt: 139 -
Side:: [1] 2
| Dota2: Jeres screenshots | 20.03.2012 14:53 |
Tænkte at en tråd med screenshots af xplayn's brugere der stomper matchmaking kunne have sin plads. Så hvis i har et godt end screenshot af gode stats/gpm eller ligende så post det da lige her. Har selv et par stykker jeg synes er "gode".
Dog giver screenshots af AM med +800gpm ikke meget credit. De fleste scrubs kan lave tidlig bf i pub og farme mappet(Haris P :) ). Hvis du dog har 25kills derudover er det en anden sag!
Kan selv starte i post #1 med et ss.
Edited: 20.03.2012 14:57
Dog giver screenshots af AM med +800gpm ikke meget credit. De fleste scrubs kan lave tidlig bf i pub og farme mappet(Haris P :) ). Hvis du dog har 25kills derudover er det en anden sag!
Kan selv starte i post #1 med et ss.
Edited: 20.03.2012 14:57
| #2 | 20.03.2012 15:24 |
Edited: 20.03.2012 15:24
| #3 | 20.03.2012 16:23 |
Tidehunter:
http://www.gratisimage.dk/image-642A_4F68A229.jpg
Necro:
http://www.gratisimage.dk/image-D64A_4F68A229.jpg
Spectre:
http://www.gratisimage.dk/image-34D7_4F68A229.jpg
http://www.gratisimage.dk/image-642A_4F68A229.jpg
Necro:
http://www.gratisimage.dk/image-D64A_4F68A229.jpg
Spectre:
http://www.gratisimage.dk/image-34D7_4F68A229.jpg
Edited: 20.03.2012 16:24
Single and ready to mingle!
| #4 | 20.03.2012 17:02 |
Tidehunter klart det bedste ss imo. En build uden dps item og alligevel så gode stats er sku godt klaret. Plus det er en hero man ikke normalt sammenligner med dominans på denne måde(score mæssigt)
| #13 | 20.03.2012 21:03 |
Hvordan kan du have så lav gpm med den kill/death.. :((
| #17 | 20.03.2012 22:43 |
Du har ~400 gpm paa i allesammen.. Du burde have 600+ med den score, ogsaa gerne et sted over 700..
| #20 | 21.03.2012 12:28 |
Bumblebee, lige for at lave en off-topic da du altid har en god viden omkring de forskellige spil.
Ved du om valve udgiver flere beta keys til dota 2?
Ved du om valve udgiver flere beta keys til dota 2?
| #35 | 22.03.2012 09:16 |
Yeah, de arbejder udelukkende på server kapaciteten.. Det er simpelthen derfor, at det hele står lidt stille nu fordi de skal have udviklet deres system og servere til at kunne håndtere flere mennesker :)
| #16 | 20.03.2012 22:17 |
Haha Houdini dit navn er så tæt på mit BigBoyStuff!
ps. længe siden (LiGhtNiNG`FiEND) hvis du kan huske mig ;)
ps. længe siden (LiGhtNiNG`FiEND) hvis du kan huske mig ;)
/wrist
| #6 | 20.03.2012 17:23 |
| #26 | 21.03.2012 20:28 |
Det er ikke muligt, da enten er det en bug eller altered. Nok en bug.
Well måske i teorien muligt, men ikke udfra hvad stats den am har, langt fra. Udfra stats ligner det 7-8gpm.
Well måske i teorien muligt, men ikke udfra hvad stats den am har, langt fra. Udfra stats ligner det 7-8gpm.
Edited: 21.03.2012 20:29
| #34 | 21.03.2012 23:00 |
Med 2x cs på samme tid, tower kills og plenty af normal kills ligger jeg på 800+gpm. det er en bug. Og det er med bf før min 10 og konstant farming overalt.
Edited: 21.03.2012 23:02
| #39 | 22.03.2012 11:29 |
har du også taget højde for at jo flere gange du dræber en jo mindre Gold får du...
The Golden Gnome
| #47 | 22.03.2012 14:33 |
det er den :) se #46... jeg så selv matchen :;)
og med AM er det også muligt... for du kan sagtens komme så højt med det antal kills + CKs... for CK's counten dengang resettede ved 500 :) + at du kan stacke ancients osv.
og med AM er det også muligt... for du kan sagtens komme så højt med det antal kills + CKs... for CK's counten dengang resettede ved 500 :) + at du kan stacke ancients osv.
Edited: 22.03.2012 14:34
The Golden Gnome
| #71 | 23.03.2012 01:15 |
du mener ikke det er muligt at få så høj GPM i anti mage gamet right?
Nu forklare jeg begge games (drow + antimage)
Antimage:
På det tidspunkt hvor antimage gamet blev spillet ressettede CK's counten ved 500... så har han faktisk de CK's + 500...
Drow:
I drow gamet har en væsentligt flere kills... og grunden til at han kun har sådan en "lav" gpm i det spil i forhold til Antimage...
Lad os nu sige at han blev first bloodet... og får derefter 34 kills... jo flere gange han dræber den samme person... - jo mindre gold får han... ned til et minimum cap jeg mener er på 75g... derfor har han ikke så høj gpm i Drow gamet som i AM gamet...
Nu forklare jeg begge games (drow + antimage)
Antimage:
På det tidspunkt hvor antimage gamet blev spillet ressettede CK's counten ved 500... så har han faktisk de CK's + 500...
Drow:
I drow gamet har en væsentligt flere kills... og grunden til at han kun har sådan en "lav" gpm i det spil i forhold til Antimage...
Lad os nu sige at han blev first bloodet... og får derefter 34 kills... jo flere gange han dræber den samme person... - jo mindre gold får han... ned til et minimum cap jeg mener er på 75g... derfor har han ikke så høj gpm i Drow gamet som i AM gamet...
The Golden Gnome
| #72 | 23.03.2012 01:52 |
Jeg spurgte om am så havde 677cs(500+177, som billedet viser) For så giver gpm mening. Hvis ikke, så giver det ikke mening.
| #118 | 06.04.2012 15:50 |
Hans items koster ialt ~18,5k + de 5,1k han har. Giver 23,6k guld ialt.
Hvilket giver 590 gpm, også har han selvf. købt tps osv. så måske 600-610 gpm. Men ikke nær 1311, det er jo urealistisk meget.
EDIT: Whoops, sry for at bumpe gammel diskussion :)
Hvilket giver 590 gpm, også har han selvf. købt tps osv. så måske 600-610 gpm. Men ikke nær 1311, det er jo urealistisk meget.
EDIT: Whoops, sry for at bumpe gammel diskussion :)
Edited: 06.04.2012 15:50
| #127 | 06.04.2012 21:11 |
Nej, det var rart. For hvis man VIRKELIG farmer hele mappet med sub 10min bf og ender med 20 kills kan man måske lave MAX 900gpm, og det er endda højt sat. Men tak for at hjælpe mig.
| #128 | 07.04.2012 12:30 |
Det er iorden, 677 CS på 40 min :PppPPppP
Ikke engang de bedste kinesiske DotA spillere med god support ville kunne gøre det.
Det er urealistisk.
Ikke engang de bedste kinesiske DotA spillere med god support ville kunne gøre det.
Det er urealistisk.
| #37 | 22.03.2012 10:59 |
Det er jo let nok at se, hvis du sammenligner med Drow Ranger spillet.
Anti Mage:
40 minutter game
21-3-12 (33 kills i alt)
177 ck
gpm: 1311
xpm: 826
Drow Ranger:
33 minutter game
34-1-2 (36 kills i alt)
236 ck
gpm: 921
xpm: 988
Anti Mage:
40 minutter game
21-3-12 (33 kills i alt)
177 ck
gpm: 1311
xpm: 826
Drow Ranger:
33 minutter game
34-1-2 (36 kills i alt)
236 ck
gpm: 921
xpm: 988
| #40 | 22.03.2012 11:30 |
har du også taget højde får jo flere gange du dræber en jo mindre gold får du for killed... hvis vi nu siger han blev firstbloodet og har 34 kills, så er der minimum en af killsne der til sidst kun vil give 75g
The Golden Gnome
| #42 | 22.03.2012 13:06 |
Behøver jeg ikke tage højde for, han har 59 ck mere end mage game på 7 minutter mindre. Og er død 1 gang istedet for 3 og lad os så sige han blev fb'ed så har hans farm kun kunne blive bedre og bedre :)
| #46 | 22.03.2012 14:32 |
det er jo ikke farm han har? han har kills, og hvis han er blevet firstbloodet og derefter får kills i stribe... så får han til sidst intet g for et kills...
derudover så siger vi at hvis Anti mage også blev first bloodet... og døde efter 6 kills og igen efter 6 kills
så får han STADIGT maximalt G for kills... + at sådan noget som kill streaks osv. også skal tages i betragting... så det kan sagtens lade sig gøre :;)
derudover så siger vi at hvis Anti mage også blev first bloodet... og døde efter 6 kills og igen efter 6 kills
så får han STADIGT maximalt G for kills... + at sådan noget som kill streaks osv. også skal tages i betragting... så det kan sagtens lade sig gøre :;)
The Golden Gnome
| #80 | 23.03.2012 11:38 |
Generalt med en support der stacker... du skal tænke på der er ikke nogen max stacks overhoved... Så jo det er muligt... den tæller jo ikke kun Lane creeps med :)
The Golden Gnome
| #87 | 23.03.2012 15:20 |
nej... :) der er ikke noget max overhoved i dota :) problemet er når du når 5 stacks, så er det svært at stacke videre... og nogen camps kræver det 2 personer... men det er muligt :)
The Golden Gnome
| #90 | 23.03.2012 16:11 |
ved ikke om tingene har ændret sig, men jeg har haft flere stacks end 5... :) det var bare svært
The Golden Gnome
| #10 | 20.03.2012 19:55 |
Suck It and See!
| #14 | 20.03.2012 21:06 |
Sand King
http://peecee.dk/uploads/032012/sk.jpg
Det skal siges at jeg ikke har spillet dota2 særlig meget, hvilket er grunden til vi vinder så stort.
http://peecee.dk/uploads/032012/sk.jpg
Det skal siges at jeg ikke har spillet dota2 særlig meget, hvilket er grunden til vi vinder så stort.
¯\_(^_^)_/¯
| #19 | 21.03.2012 12:15 |
| #30 | 21.03.2012 22:00 |
Haha. Hvornår er det taget? Er den pisnewb i form af ES. Ligner nok et af de værste games jeg har spillet. Plus macavity er en gammel mate.
| #45 | 22.03.2012 14:09 |
| #54 | 22.03.2012 15:21 |
Kan man ikke concede i dota2 eller er folk bare idioter?
\o/
| #59 | 22.03.2012 17:52 |
Kan du forklare mig hvorfor det ikke er åndssvagt at man ikke kan indse at man tydeligvis har tabt en kamp og derfor ikke gider spilde mere tid på den?
\o/
| #60 | 22.03.2012 18:37 |
Fordi der altid sidder nogen idioter og trykker concede efter 10 minutter, når man er 5-10 kills bagude selvom kampen er langt fra færdig. Så sidder de i spawn og nægter at gøre noget og spammer concede.
| #63 | 22.03.2012 19:48 |
Og det gør de ikke alligevel hvis de tror på kampen er tabt eller hvad? Det gør folk i HoN, uanset om folk gider concede eller ej..
\o/
| #83 | 23.03.2012 12:01 |
nej det er rimelig sjældent du ser det i dota 2 :) selv dem som rager og skriver "afk i spawn" går alligevel ud og fortsætter med at prøve... at der er nogen som er unskilled er så hvad det er ... men i bund og grund ser jeg det max 1 ud af 15 spil hvis ikke 1 ud af 20
The Golden Gnome
| #62 | 22.03.2012 18:43 |
fordi ofte så er kampene ikke tabte i Dota... og folk giver sjældent op :)
The Golden Gnome
| #64 | 22.03.2012 19:48 |
Nej men hvis teamet bliver enige om at kampen ikke kan vindes, hvorfor bør de så ikke have muligheden for at concede/surrender?
\o/
| #70 | 23.03.2012 01:12 |
hvorfor så ikke bare stå afk og bede modstanderen om at ende hvis holdet alligevel er enig?... koster jo ikke noget lige at vente 2 min mere?
The Golden Gnome
| #77 | 23.03.2012 11:01 |
Fordi modstanderen aldrig bare ender, og det ender med man bruger langt mere tid på ingenting... Hvorfor spilde tid når man kunne lade vær?
\o/
| #81 | 23.03.2012 11:42 |
jeg vil ikke hhave surrender i dota 2 af 3 årsager...
1... folk giver bare op og hvis man feeder "np just surrender" som det er meget i HoN og LoL... min average game time i dota 2 ligger på ca 45min... i HoN er den helt nede på 25 forid folk ofte surrender så tidligt...
2... At de fleste spil i dota 2 bliver og kan faktisk vendes, ligegyldigt hvor dårligt det går... du ser det ofte i public hvis folk bare tager sig sammen, og du ser det også competetive... At folk er inkompetente og bare vil give op fordi det går af lort er til grin...
3... Fordi at de reducere folks skill niveua, at folk ikke har late game erfaring osv. Jeg siger direkte folk i HoN er elendig... man kan selv se det på den sidste kamp der er blevet spillet EG vs Mouz... Mouz består af 2 HoN spillere (tidligere Dota ja men præget af HoN spil nu) og de tabte selvom de havde bedre late game heroes i late game...
1... folk giver bare op og hvis man feeder "np just surrender" som det er meget i HoN og LoL... min average game time i dota 2 ligger på ca 45min... i HoN er den helt nede på 25 forid folk ofte surrender så tidligt...
2... At de fleste spil i dota 2 bliver og kan faktisk vendes, ligegyldigt hvor dårligt det går... du ser det ofte i public hvis folk bare tager sig sammen, og du ser det også competetive... At folk er inkompetente og bare vil give op fordi det går af lort er til grin...
3... Fordi at de reducere folks skill niveua, at folk ikke har late game erfaring osv. Jeg siger direkte folk i HoN er elendig... man kan selv se det på den sidste kamp der er blevet spillet EG vs Mouz... Mouz består af 2 HoN spillere (tidligere Dota ja men præget af HoN spil nu) og de tabte selvom de havde bedre late game heroes i late game...
The Golden Gnome
| #91 | 23.03.2012 16:38 |
Hvad kan du, som giver dig ret til at kalde en spiller som Trixi elendig? Hop ned af hesten, cowboy.
yo
| #92 | 23.03.2012 16:57 |
Hvis du nu lige orkede at læse det i den sammenhæng han skriver, mener han jo at HoN spillere generelt sutter lategame. Jeg synes ikke Trixi spillede dårligt lategame, ej heller ved jeg om HoN-spillere generelt er uerfarne late-game - men jeg ved dog at han ikke skrev Trixi sutter overall :).
Single and ready to mingle!
| #93 | 23.03.2012 17:03 |
Jeg indikere ikke at Trixi er elendig... Selvfølgeligt er han ikke det, jeg indikere bare at HoN spillere generelt er elendige i forhold til Dota spillere... Dement er jo heller ikke dårlig, men lategame erfaring har de fleste HoN spillere ikke...
Så tillad mig at omformulere nu hvor jeg har læst mit igennem...
Trixi og Dement er ikke dårlige spillere, men de mangler noget lategame erfaring som EG's spillere har... pga. (i min teori) er fordi at deres spil er præget af HoN stilen
Dermed siger jeg at HoN spillere (og har spillet begge dele) mangler ofte noget late game erfaring... fordi at der så ofte bare bliver surrenderet... ja det er rigtigt at der er forskel på Competetive... men de fleste lægger jo ud med public og det er også sjældent jer ser nye spillere competetive i HoN komme late fordi folk bare giver op.
Så tillad mig at omformulere nu hvor jeg har læst mit igennem...
Trixi og Dement er ikke dårlige spillere, men de mangler noget lategame erfaring som EG's spillere har... pga. (i min teori) er fordi at deres spil er præget af HoN stilen
Dermed siger jeg at HoN spillere (og har spillet begge dele) mangler ofte noget late game erfaring... fordi at der så ofte bare bliver surrenderet... ja det er rigtigt at der er forskel på Competetive... men de fleste lægger jo ud med public og det er også sjældent jer ser nye spillere competetive i HoN komme late fordi folk bare giver op.
The Golden Gnome
| #110 | 06.04.2012 00:28 |
Ahhhh, er sådanset ret enig med dig. Med tror ikke at "profs" som trixie og dement mangler noget som helst, bare fordi de kommer fra HoN.. De har brugt så mange timer på det spil, at de højst sandsynligt har prøvet hver eneste situation i spillet..
Jeg er dog enige i, at den generelle HoN spiller, sjældent kommer i lategame.. Men competitive tror jeg ikke, der er noget at komme efter..
Jeg er dog enige i, at den generelle HoN spiller, sjældent kommer i lategame.. Men competitive tror jeg ikke, der er noget at komme efter..
Love United! Hate Glazer!
| #112 | 06.04.2012 09:46 |
Ahh, det er det altså ikke på topniveau..
Love United! Hate Glazer!
| #113 | 06.04.2012 11:03 |
Jo, den HELT ude i lategame, hvor vi snakker 50+ der halter de :) og det præger det spil tydeligt af, de praccs jeg har set med dem er de efterhånden kommet godt efter det :)
The Golden Gnome
| #114 | 06.04.2012 12:18 |
Ej, det passer altså ikke.. Det er jo kun public, at folk sjældent kommer i lategame, de kommer jo ofte i lategame i competitive kampe..
Love United! Hate Glazer!
| #117 | 06.04.2012 13:30 |
Det kommer også stærkt an på hvordan man definerer late-game. Spillene idag er netop bygget op for ikke at ende i late-game, derfor man sjældent ser en egentligt hard-carry. Spillene er i gennemsnit kortere idag, dog længere end HoN, og hvis du ser kampen mellem EG og Mouz igen (den hvor de kommer til 86 minutter) vil du altså tydeligt kunne se at HoN spillerne halter en del efter når det kommer til late-late game.
GJA har sådan set ret i det han siger, Trixi og resten af mouz holdet er ikke elendige, dog ofre under at de kommer fra et spil hvor teamfights sjældent varer mere end 10 sekunder og hvor late-game er ikke eksisterende
GJA har sådan set ret i det han siger, Trixi og resten af mouz holdet er ikke elendige, dog ofre under at de kommer fra et spil hvor teamfights sjældent varer mere end 10 sekunder og hvor late-game er ikke eksisterende
Single and ready to mingle!
| #84 | 23.03.2012 13:40 |
Fordi i mange tilfælde ville modstanderne ikke ende, men bare farme kills udenfor fountain i stedet.
>:]~
| #85 | 23.03.2012 13:48 |
Det sku da klart, fordi at en teamfight ofte kan vende spillet, og hvis i bare turtler... et tip gå ud og suicide alle sammen så ender de med det samme :) og det kan af og til være ret svært at bare ende... selvom i skriver GG go end eller hvad faen i skriver så defender folk ofte.
The Golden Gnome
| #100 | 23.03.2012 22:59 |
det jeg prøver at sige er:
Problemet er ofte med folk der ikke ender spillet er at de er bange for i alligevel vil defende... og det kan af og til selvom du har et fed hold at ende, og en team fight tabt kan ofte også vende et spil... Derfor er der mange som holder igen selvom i skriver GG go end.
Problemet er ofte med folk der ikke ender spillet er at de er bange for i alligevel vil defende... og det kan af og til selvom du har et fed hold at ende, og en team fight tabt kan ofte også vende et spil... Derfor er der mange som holder igen selvom i skriver GG go end.
The Golden Gnome
| #103 | 24.03.2012 15:15 |
Ah ok. Jeg kan stadig ikke se hvorfor det ikke er en god ide at kunne overgive sig, i tilfælde af at modstanderne, som jeg skrev tidligere, ikke prøver på at ende, men bare prolonger og prøver at farme kills med dagons and what not uden for fountain.
Man kan eksempelvis FF'e på dotapickup.
Man kan eksempelvis FF'e på dotapickup.
>:]~
| #104 | 24.03.2012 15:47 |
problemet er stadigt som så mange siger... folk bliver for meget "CC 15" som det konstant er i HoN og det ser man ikke i dota, det er Virkeligt sjældent at man gør
The Golden Gnome
| #106 | 24.03.2012 18:09 |
Det er mest blandt noobs at det er rigtig udbredt imo. Jeg synes at det er en feature der burde være i spillet. Hvis hele holdet er blevet enige om at give op, så skal de have muligheden for det. Om ikke andet for at stoppe det andet hold med at farme kills ved fountain, hvis det er gået helt galt.
>:]~
| #76 | 23.03.2012 10:32 |
Fordi det er en ussel mentalitet, og gør at 15cc rent faktisk eksisterer. Et spil kan sagtens vinde, når man er nede med 10 kills efter 15 minutter.
Mad?
| #78 | 23.03.2012 11:03 |
Er det usselt at indse at andre er bedre end en selv eller at man har lavet for mange fejl til at kunne vinde en kamp? Nu ser vi de her screenshots, og jeg er ret sikker på folk har været sikre på at de ikke kunne vende spillet mod så kæmpe store helte med en leveldifference på 10.. Hvad er der så usselt ved at surrender? Der er da sindssygt mange spil der er afgjort efter 15 min..
\o/
| #82 | 23.03.2012 11:44 |
utroligt mange spil der er afgjort efter 15 min... For det MESTE er det aldrig early game der betyder noget om spillet er vundet det er fejlene man laver i mid og late... Køb en smoke, sæt et gank op... og gør det af og til og et spil kan vendes...
The Golden Gnome
Kommentarer i alt: 139 -
Side:: [1] 2
Deltag i debatten!
For at skrive kommentarer på XplayN.com, skal du være logget ind (og iøvrigt opføre dig fornuftigt).
Opret en profil via "Opret profil" knappen i venstre side af sitet.







Wolves vs.
Wizards
NaVI
ESC vs.
dAT
k1ck vs.
ENTiTY
n!
NiP vs.
S.fox vs.
LDLC
CPLAY