Kommentarer i alt: 94 -
| Hvad synes I om spillet, so far? | 15.08.2012 18:52 |
Jeg forud-bestilte CS:GO her for nogle dage siden, og fik dermed også adgang til beta'en her i går. Har fået spillet lystigt og synes det er MEGET positivt overraskende, og synes det er milevidt bedre CS:S.
Kan rigtig godt lide, at de har balanceret våbnene bedre, så der er flere end bare 6 forskellige man bruger.
Hvad synes I indtil videre?
Kan rigtig godt lide, at de har balanceret våbnene bedre, så der er flere end bare 6 forskellige man bruger.
Hvad synes I indtil videre?
Freak13 Freak13 Freak13 Freak13
| #1 | 15.08.2012 22:19 |
Det er blandet for mit vedkommende. Nogle ting er lykkedes rigtigt godt, synes jeg. Men det er stadig beta stadie, og jeg der er edermanme mange ting stadigvæk at ordne.
Jeg bryder mig dig ikke om models i spillet. Når man går fra side til side, ligner det, at de laver electric bogie eller noget. Spray er ydermere så fucked. Man kan ikke se, hvor man skyder, synes jeg. De kommende måneder bliver spændende, for der har de stadig tid til at fixe de helt store ting, jeg mener, der er behov for.
Jeg bryder mig dig ikke om models i spillet. Når man går fra side til side, ligner det, at de laver electric bogie eller noget. Spray er ydermere så fucked. Man kan ikke se, hvor man skyder, synes jeg. De kommende måneder bliver spændende, for der har de stadig tid til at fixe de helt store ting, jeg mener, der er behov for.
| #35 | 16.08.2012 21:29 |
De skal helt sikkert ændre animationer. Det ser for dumt ud når de løber. I det hele tiden er animationer virkelig dårlige, især når de løber med kniven.
Og så skal de fjerne det sådan så models hele tiden har våben oppe ved hovedet. De skal ikke tage det ned når du løber. Det ser dumt ud. De eneste våben der skal hipfires er våben som galil, ak og para.
Og så skal de fjerne det sådan så models hele tiden har våben oppe ved hovedet. De skal ikke tage det ned når du løber. Det ser dumt ud. De eneste våben der skal hipfires er våben som galil, ak og para.
Edited: 16.08.2012 21:30
| #40 | 16.08.2012 23:42 |
Enig. Nu giver det ikke relevans at sammenligne 1.6 med cs:go, men i 1.6 løber models mere 'realistisk' og mindre underligt. Bare helt almindeligt. I cs:go ligner det seriøst, at alle er hjulbenet og benene bevæger sig i kæmpe cirkler. Det er for sygt at se på.
Kan se du længere nede skriver, at molotiv er lort. Der må jeg dog se mig uenig. Jeg synes sådanne granater er geniale. Det tilføjer et helt nyt taktisk element til spillet. Som zanoj så skriver, er det mindre heldigt, at den er udelukket fra ESL(?). Men den er jo dyr, så det er ikke bare en man køber. Den skal bruges med omhu, og den kan bruges til at lave de syge counter tacs.
Kan se du længere nede skriver, at molotiv er lort. Der må jeg dog se mig uenig. Jeg synes sådanne granater er geniale. Det tilføjer et helt nyt taktisk element til spillet. Som zanoj så skriver, er det mindre heldigt, at den er udelukket fra ESL(?). Men den er jo dyr, så det er ikke bare en man køber. Den skal bruges med omhu, og den kan bruges til at lave de syge counter tacs.
| #3 | 15.08.2012 23:32 |
Synes det fungere fint. Er enig i at models ser helt forkert ud i bevægelse. Plus spray, jeg aner virkelig ikke hvor og hvad man ska skyde efter, sigtekorn eller skuddene fra ens gun ?
en anden ting. Når man zoomer og er i bevægelse at ens zoom er sløret, kan jeg virkelig ikke finde ud af om det er en fordel eller konsekvens ?
sidste ting. Jeg synes virkelig nogen gange det er svært at vurdere om man har dræbt personen man lige har skudt på(I nogle/stresset situationer ?). Synes ikke rigtig man registrere om spilleren er død, hvor i 1.6 der kan man se de 300+ dollars i "PANG" grønne farver som popper frem på skærmen(med mindre man har 16k :D). Det er for mig et lille minus.
Ka også være det bare er mig ?
Ellers synes jeg spillet virker lovende indtil videre.
en anden ting. Når man zoomer og er i bevægelse at ens zoom er sløret, kan jeg virkelig ikke finde ud af om det er en fordel eller konsekvens ?
sidste ting. Jeg synes virkelig nogen gange det er svært at vurdere om man har dræbt personen man lige har skudt på(I nogle/stresset situationer ?). Synes ikke rigtig man registrere om spilleren er død, hvor i 1.6 der kan man se de 300+ dollars i "PANG" grønne farver som popper frem på skærmen(med mindre man har 16k :D). Det er for mig et lille minus.
Ka også være det bare er mig ?
Ellers synes jeg spillet virker lovende indtil videre.
| #4 | 16.08.2012 00:47 |
Folk flemser rundt og er heldige med random spray, awp'en er bare underlig og så er købemetoden lidt lol. Men ellers er det okay, har spillet gathers og mixes indtil videre.
Kan varmt anbefale get Rights cfg.
Kan varmt anbefale get Rights cfg.
| #7 | 16.08.2012 07:09 |
Det er da blevet godt nok til at tage begge scener samt at gøre CSPromod fuldstændig overflødigt.
Tror umiddelbart at CS:GO bliver det store FPS spil(konkurrencemæssigt) de næste 4-5 år.
Tror umiddelbart at CS:GO bliver det store FPS spil(konkurrencemæssigt) de næste 4-5 år.
Capt. Obvious to the rescue!
| #8 | 16.08.2012 07:43 |
Det er skide godt. Aiming og følelsen er som i 1.6, men grafikken er god. Det er slet ikke klodset og fail som source.
Eneste der mangler er recoil. Det er noget funky, imo. Ellers et skidegodt spil jeg ser frem til at game til døde.
Eneste der mangler er recoil. Det er noget funky, imo. Ellers et skidegodt spil jeg ser frem til at game til døde.
(-:
| #17 | 16.08.2012 12:40 |
Hvordan kan det være, at du har den samme følelse som i 1.6? Jeg mener bare, at hitboxes er underlige og at du kan løbe rundt og spraye og ramme fuldstændigt uhæmmet mærkeligt.
| #11 | 16.08.2012 08:24 |
- Det er åndssvagt, at man får 900 for at skyde folk med lortevåben.
- Models er latterlige.
- Sprayet er helt elendigt, men dog mere realistisk.
+ Deaglen er stadig sindssyg.
- Lyden er mere som source, altså bundelendig.
+ Man kan dodge flashes.
- At Molotov/Fire Grenade ikke må bruges i kampe, det fjerner det taktiske aspekt der sikkert har lagt bag.
- At Source-spillere har en markant fordel i og med, at maps minder så meget om hinanden, dvs. de kender alle de lorte-spots der er.
- Buymenuen fucker mig op, da Colt pludselig også hedder 2, ligesom AK. Jeg ender som regel ud med en scout, smider den og køber en deagle.
- Savner USP'en.
+ Grafikken er fin.
- At det ikke er indlysende at man render rundt med bomben.
- At det ikke er indlysende hvor man skal plante bomben.
+ At man kan se pengene på scoreboardet.
- Achievements.
- Models er latterlige.
- Sprayet er helt elendigt, men dog mere realistisk.
+ Deaglen er stadig sindssyg.
- Lyden er mere som source, altså bundelendig.
+ Man kan dodge flashes.
- At Molotov/Fire Grenade ikke må bruges i kampe, det fjerner det taktiske aspekt der sikkert har lagt bag.
- At Source-spillere har en markant fordel i og med, at maps minder så meget om hinanden, dvs. de kender alle de lorte-spots der er.
- Buymenuen fucker mig op, da Colt pludselig også hedder 2, ligesom AK. Jeg ender som regel ud med en scout, smider den og køber en deagle.
- Savner USP'en.
+ Grafikken er fin.
- At det ikke er indlysende at man render rundt med bomben.
- At det ikke er indlysende hvor man skal plante bomben.
+ At man kan se pengene på scoreboardet.
- Achievements.
Trollololololo
| #12 | 16.08.2012 09:47 |
Fuldstændig enig i dine punkter. Har spillet i 1 times tid sammenlagt, og det som går mig mest på, er den skide buy menu!! omg.
Er det bare mig eller køber den fuld ammo hver gang man køber en gun?
Er det bare mig eller køber den fuld ammo hver gang man køber en gun?
He who laughs last didnt get it
| #13 | 16.08.2012 10:02 |
- true, gjorde den også i CS:S og det fik de aldrig fixet hvilket er pisse belastende
| #15 | 16.08.2012 10:22 |
Det holder da ikke i længden... Nu kender jeg slet ikke buy systemet godt nok, men det ender vel med at man mangler 50$ for at købe fuld og så derfor er nødt til at holde eco :DDD
He who laughs last didnt get it
| #16 | 16.08.2012 10:39 |
Nej :D graeder snot hver gang ;)
men som zanoj også fremhaever så er der en del ting som de skal have fixet endnu f.eks buymenu - det der pisser mig mest af er det skide rekyl (fatter nada når man sprayer det shit)
men alt i alt så kommer jeg nok til at game det spil en del - mangler bare nogen at game med, men det kommer nok..
- Svensk tastatur
men som zanoj også fremhaever så er der en del ting som de skal have fixet endnu f.eks buymenu - det der pisser mig mest af er det skide rekyl (fatter nada når man sprayer det shit)
men alt i alt så kommer jeg nok til at game det spil en del - mangler bare nogen at game med, men det kommer nok..
- Svensk tastatur
| #19 | 16.08.2012 12:58 |
Achviements kan slås fra.
det med man får forskelige penge giver nye taktiske fordele (det du søger i molotov?)
Molotov er ALT for op som den er nu.. Kan ikke være rigtig at T ikke kan nå ind på bananen (knap nok op sliske) før der ligger en molotov og venter.. = rush umuligt..
Lyde vender du dig til (og er slet ikke lig source btw).
Få et buyscript? :D
og 100% enig i det med bomben GOD DAMN jeg har tonset ud b1 på nuke og mistet bomben ofte...
det med man får forskelige penge giver nye taktiske fordele (det du søger i molotov?)
Molotov er ALT for op som den er nu.. Kan ikke være rigtig at T ikke kan nå ind på bananen (knap nok op sliske) før der ligger en molotov og venter.. = rush umuligt..
Lyde vender du dig til (og er slet ikke lig source btw).
Få et buyscript? :D
og 100% enig i det med bomben GOD DAMN jeg har tonset ud b1 på nuke og mistet bomben ofte...
Jeg snyder ikke
| #25 | 16.08.2012 14:45 |
Der er ikke meget realisme i det rekyl :) du kan hverken tapshotte hurtigt uden rekylet fucker op
| #31 | 16.08.2012 19:22 |
Kan du det i virkeligheden? Det giver, efter et realistisk synspunkt, godt mening at hver enkelt skud rammer et nyt sted, i stedet for der er et mønster. Hvis det var i et mønster i virkeligheden, så skulle vi sgu da have heaton på slagmarken!
At rekylet er så random, at man umuligt kan LÆRE at kontrollere et spray er så en anden sag - og det er idiotisk efter min mening.
At rekylet er så random, at man umuligt kan LÆRE at kontrollere et spray er så en anden sag - og det er idiotisk efter min mening.
| #56 | 17.08.2012 18:35 |
har du været i militæret? jeg har... og at skyde, og styre rekyl.... hvis man kunne det IRL som man kan i 1.6... så havde jeg været fuldtids soldat, udsendt hele tiden, med 100HP konstant.
Plz? try to aim at me?
| #65 | 18.08.2012 14:43 |
Nævner ingen steder at man kan det samme irl som man kan i 1.6 :) siger at man irl kan styre rekylet bedre end man kan i cs:go
| #66 | 18.08.2012 15:48 |
har du prøvet? for jeg kan ikke styre en colt med spray lige så godt irl som jeg kan i CSGO
Plz? try to aim at me?
| #76 | 19.08.2012 21:38 |
Der findes massere af folk der kan håndtere en m4 bedre i virkeligheden, end du nogensinde vil komme til i et computerspil :P
Whoever made the rhyme, did t..
| #72 | 18.08.2012 18:22 |
elsker dine svar zanoj true shit<3
northerneagles.eu
| #29 | 16.08.2012 17:50 |
Har kun haft tid til at prøve det 1 time eller 2, og selv om jeg synes det er bedre en Source (WOW), så kan jeg ikke se mig selv spille det ret meget.
Godt:
- OS X support
- Bedre grafik
- Forskellige game modes - så slipper vi for en masse skod mods
Dårligt:
- Maps er utroligt kedelige at se på (har grafikerne farveskærme?), og så er der uendeligt mange objekter som bare ikke burde være i mappet
- Models og tilhørende animationer kan jeg heller ikke lide, men det er nok bare mig der er gammel og gnaven
- Den nye HUD er super elendig
- Samme med den nye buymenu, den stinker
Og så er der rekylet. Jeg kan ikke finde ud af om det bare er mig der stinker, eller om det rekylet. Jeg får i hvert fald bæfjæs på hver gang jeg kommer til at holde den inde, hvilket er ret tit (...)
Godt:
- OS X support
- Bedre grafik
- Forskellige game modes - så slipper vi for en masse skod mods
Dårligt:
- Maps er utroligt kedelige at se på (har grafikerne farveskærme?), og så er der uendeligt mange objekter som bare ikke burde være i mappet
- Models og tilhørende animationer kan jeg heller ikke lide, men det er nok bare mig der er gammel og gnaven
- Den nye HUD er super elendig
- Samme med den nye buymenu, den stinker
Og så er der rekylet. Jeg kan ikke finde ud af om det bare er mig der stinker, eller om det rekylet. Jeg får i hvert fald bæfjæs på hver gang jeg kommer til at holde den inde, hvilket er ret tit (...)
| #36 | 16.08.2012 21:48 |
+ Flere guns der er gode.
+ Grafik
+ De introducerer FFA spillere til competetive play
+ Den skifter selv ved endt side
+ Rekyl
+ Nades
- Jeg syntes molotov er en komplet latterlig ide.
- Animationer ser for dumme ud. Især løb.
- Buy menu er helt ude at skide
- Du skal ikke selv købe ammo
- Radar er forvirrende
- Det er svært at høre hvor folk kommer fra
- Footsteps er for lave
- Reload tager ½-1 sekund længere end der faktisk vises
- Source maps
- Scoreboard er forvirrende. Jeg vil kunne tabbe det hurtigt og få den info jeg skal bruge.
- Hoppe føles som Source.
- Skriften kills vises med er for gennemsigtig
- INGEN HEADSHOT ANIMATION!
+ Grafik
+ De introducerer FFA spillere til competetive play
+ Den skifter selv ved endt side
+ Rekyl
+ Nades
- Jeg syntes molotov er en komplet latterlig ide.
- Animationer ser for dumme ud. Især løb.
- Buy menu er helt ude at skide
- Du skal ikke selv købe ammo
- Radar er forvirrende
- Det er svært at høre hvor folk kommer fra
- Footsteps er for lave
- Reload tager ½-1 sekund længere end der faktisk vises
- Source maps
- Scoreboard er forvirrende. Jeg vil kunne tabbe det hurtigt og få den info jeg skal bruge.
- Hoppe føles som Source.
- Skriften kills vises med er for gennemsigtig
- INGEN HEADSHOT ANIMATION!
| #37 | 16.08.2012 22:07 |
+rekyl? Arrrrrrrrrrhhhhh.. Det er så den største fejl i betaen, imo. Det er jo random som bare fanden. Kan slet ikke gennemskue hvordan man kan kontrollere selv famas over en længere distance. Du kan jo flække løs efter et headset og intet ramme selvom du aimer der.. Andre ganer flækker du HS på stribe uden overhovedet at være i nærheden af at sigte der.
(-:
| #50 | 17.08.2012 16:58 |
Det er ikke source-maps, der er fandens mange nye ting.
Freak13 Freak13 Freak13 Freak13
| #60 | 17.08.2012 18:52 |
Jeg spillede Source da Inferno kom ud. Jeg er stadig af den overbevisning at det map er blevet slagtet så meget at det faktisk er det map jeg kan lide mindst, og mit ynglings i 1.6. Især på B (Eller A som i Source!??) med det springvand i midten. WHAT WERE THEY THINKING.
Mange af mapsne er deciderede Source maps, de lige har rykket lidt rundt på. Helheden er stadig Source. Dog må jeg sige jeg er vild med den nye Dust 2. Syntes den er fedt lavet, især den måde de har lavet Lang A på.
Mange af mapsne er deciderede Source maps, de lige har rykket lidt rundt på. Helheden er stadig Source. Dog må jeg sige jeg er vild med den nye Dust 2. Syntes den er fedt lavet, især den måde de har lavet Lang A på.
| #54 | 17.08.2012 18:30 |
+ Flere guns der er gode.
+ Grafik
+ De introducerer FFA spillere til competetive play
+ Den skifter selv ved endt side
+ Rekyl
+ Nades
- Jeg syntes molotov er en komplet latterlig ide. AGREE
- Animationer ser for dumme ud. Især løb. AGREE
- Buy menu er helt ude at skide AGREE
- Du skal ikke selv købe ammo (kan sættes til at man selv skal i source, men i beta er mange commands låst.
- Radar er forvirrende ( er enig, især de der spørgsmålstegn)
- Det er svært at høre hvor folk kommer fra(beta bliver forhåbenligt opdateret)
- Footsteps er for lave
- Reload tager ½-1 sekund længere end der faktisk vises(beta)
- Source maps (tja, men stadigt for mange lorte ting) i source er en command til at fjerne dem
- Scoreboard er forvirrende. Jeg vil kunne tabbe det hurtigt og få den info jeg skal bruge.
- Hoppe føles som Source.
- Skriften kills vises med er for gennemsigtig( hud)
- INGEN HEADSHOT ANIMATION! der er da hs animation?
+ Grafik
+ De introducerer FFA spillere til competetive play
+ Den skifter selv ved endt side
+ Rekyl
+ Nades
- Jeg syntes molotov er en komplet latterlig ide. AGREE
- Animationer ser for dumme ud. Især løb. AGREE
- Buy menu er helt ude at skide AGREE
- Du skal ikke selv købe ammo (kan sættes til at man selv skal i source, men i beta er mange commands låst.
- Radar er forvirrende ( er enig, især de der spørgsmålstegn)
- Det er svært at høre hvor folk kommer fra(beta bliver forhåbenligt opdateret)
- Footsteps er for lave
- Reload tager ½-1 sekund længere end der faktisk vises(beta)
- Source maps (tja, men stadigt for mange lorte ting) i source er en command til at fjerne dem
- Scoreboard er forvirrende. Jeg vil kunne tabbe det hurtigt og få den info jeg skal bruge.
- Hoppe føles som Source.
- Skriften kills vises med er for gennemsigtig( hud)
- INGEN HEADSHOT ANIMATION! der er da hs animation?
Plz? try to aim at me?
| #42 | 17.08.2012 00:26 |
Hvis de nu bare ville;
Fjerne det åndsvage killcam
Fixe X penge for drab af våben Y og istedet lave det konstant
Fjerne alt det fandens lort og dikkedarer, som nu findes på de forskellige baner, og bare gøre det lige så enkel som 1.6
Fixe movement. Det ligner jo en musical...
Så kunne det da have fin potentiale til at overtage 1.6 og/eller samle begge scener :)
Fjerne det åndsvage killcam
Fixe X penge for drab af våben Y og istedet lave det konstant
Fjerne alt det fandens lort og dikkedarer, som nu findes på de forskellige baner, og bare gøre det lige så enkel som 1.6
Fixe movement. Det ligner jo en musical...
Så kunne det da have fin potentiale til at overtage 1.6 og/eller samle begge scener :)
| #43 | 17.08.2012 09:22 |
Hvis de nu bare ville;
Gøre våbene mere realistiske at se på, så de ikke ligner plastik.
Gøre selvsamme våben en anelse mindre.
Fixe så man ikke får pengebonus ved at dræbe med lameweaps.
Fixe movements så man kan russerhoppe!
Fixe så man ikke kan booste sig selv overalt næsten.
Mindre source maps.
Det de gør rigtigt imo;
Pt. virker gameplayet meget hurtigere! (MINDRE CAMP!)
Hitboxes virker til at være ok nøjagtige? WTFMOMENT
Smoke grenades virker!
Gøre våbene mere realistiske at se på, så de ikke ligner plastik.
Gøre selvsamme våben en anelse mindre.
Fixe så man ikke får pengebonus ved at dræbe med lameweaps.
Fixe movements så man kan russerhoppe!
Fixe så man ikke kan booste sig selv overalt næsten.
Mindre source maps.
Det de gør rigtigt imo;
Pt. virker gameplayet meget hurtigere! (MINDRE CAMP!)
Hitboxes virker til at være ok nøjagtige? WTFMOMENT
Smoke grenades virker!
| #52 | 17.08.2012 18:26 |
lav lige et russerhop IRL, plz. record det lige ;)
de har prøvet at lave spillet so realistisk som muligt, og blandet det bedste de nu kunne fra begge spil, jeg kan også godt finde på mange ting jeg vil lave om.. men imo, russerhop...... nej tak.
de har prøvet at lave spillet so realistisk som muligt, og blandet det bedste de nu kunne fra begge spil, jeg kan også godt finde på mange ting jeg vil lave om.. men imo, russerhop...... nej tak.
Plz? try to aim at me?
| #57 | 17.08.2012 18:36 |
Problemet er bare at alt det gode lå i 1.6, så det er lidt som at blande olie med vand imo :)
Edit: Det er ikke meningen CS skal være realistisk.
Edit: Det er ikke meningen CS skal være realistisk.
Edited: 17.08.2012 18:36
Prove it, or it didnt happen!
| #58 | 17.08.2012 18:39 |
men du vil vel også gerne have at spillet overlever? har også spillet 1.6 i 100000år, og skiftede til source ved juletid fordi jeg fik et tilbud, og har derpå lært at kunne lide spillet, selv med de små fejl der er, og cs:go bliver også bedre og bedre, jeg kan se din pointe, men ikke forstå hadet.
Plz? try to aim at me?
| #74 | 19.08.2012 20:28 |
At sige det skal fjernes fordi det ikke er realistisk er jo bare en joke. CS:GO er virkelig urealistisk hele vejen rundt, så burde spillet slet ikke være ude hvis de urealistiske ting skulle fjernes.
Spillets føles som om man render rundt med en mursten om foden... Det ødelægger alt for mig ;)
Spillets føles som om man render rundt med en mursten om foden... Det ødelægger alt for mig ;)
| #78 | 20.08.2012 08:07 |
At du whiner over våbene ikke er realistiske, men at du så forsvarede russerhop og spillets urealistiske 'features' skal være der.
Odd.
Odd.
Din mor er en signatur linie
| #79 | 20.08.2012 12:40 |
Våbene ligner legetøj.
Movements er ødelagt.
CS:GO gør netop alt for at virke "Realistisk" men samtidig failer de på så mange punkter at det bliver pinligt. Våbene i 1.6 er pænere og ser mere ægte ud end dem i CS:GO, det er fandme dårligt grafisk arbejde at ødelægge skins så meget :D
Movements er ødelagt.
CS:GO gør netop alt for at virke "Realistisk" men samtidig failer de på så mange punkter at det bliver pinligt. Våbene i 1.6 er pænere og ser mere ægte ud end dem i CS:GO, det er fandme dårligt grafisk arbejde at ødelægge skins så meget :D
| #46 | 17.08.2012 12:47 |
Synes det er fedt. Bortset fra at der ikke er samme følelse som 1.6. Men det kan man vel heller ikke rigtig regne med :D
Ting som f.eks. buy menu er jo bare noget man "hurtigt" vender sig til.
Fedt med flere våben.
Synes at måden man løber på, og kan hoppe op på altid(f.eks. op på plateau i B på dust2 er underlig.)
Recoil er underligt, men sikkert/forhåbentligt noget man kan vende sig til.
Ting som f.eks. buy menu er jo bare noget man "hurtigt" vender sig til.
Fedt med flere våben.
Synes at måden man løber på, og kan hoppe op på altid(f.eks. op på plateau i B på dust2 er underlig.)
Recoil er underligt, men sikkert/forhåbentligt noget man kan vende sig til.
| #48 | 17.08.2012 14:49 |
Synes det er ganske godt. Det eneste negative jeg kan sige om spillet er at jeg ikke bryder mig om recoilet. Hvilket jeg sikkert vænner mig til, efter lidt tid med spillet.
Edited: 17.08.2012 14:51
| #51 | 17.08.2012 18:08 |
Der er mange ting galt med det spil!
En af tingene jeg bestemt ikke bryder mig om, det er at jeg finder Colten mere eller mindre umulig at spraye, med og AKen omvendt. (Der er generelt recoil issues imo)
Det er lidt omvendt land at tabbe med colt og spraye med AK. For ikke at snakke om det utal af vægge man ikke kan skyde igennem.
Udover det så syntes jeg at de er gået lidt for meget amok med diverse graphics på textures, med vinduer, potteplanter og alt muligt ligegyldigt pis! (Dust2 skal have en fucking gul væg, no more no less!!!!!) - Jeg vil skyde face, ikke glo på potteplanter!
Molotov, Decoy, én flashbang?, ingen ammo, ingen USP og kit koster 400$
- Hvad gik der gennem hovedet på dem da de indførte overstående??
Konklusion: Counter Strike: Source 2 med random recoil + en helvedes masse lort!. - Jeg ser frem til Promod hvis de ikke fixer CS:GO.
EDIT: Nu ser det ud som om jeg ikke har fundet en eneste positiv ting ved spillet, men jo mange endda, men overstående er bare for crucial til at kunne leve med.
En af tingene jeg bestemt ikke bryder mig om, det er at jeg finder Colten mere eller mindre umulig at spraye, med og AKen omvendt. (Der er generelt recoil issues imo)
Det er lidt omvendt land at tabbe med colt og spraye med AK. For ikke at snakke om det utal af vægge man ikke kan skyde igennem.
Udover det så syntes jeg at de er gået lidt for meget amok med diverse graphics på textures, med vinduer, potteplanter og alt muligt ligegyldigt pis! (Dust2 skal have en fucking gul væg, no more no less!!!!!) - Jeg vil skyde face, ikke glo på potteplanter!
Molotov, Decoy, én flashbang?, ingen ammo, ingen USP og kit koster 400$
- Hvad gik der gennem hovedet på dem da de indførte overstående??
Konklusion: Counter Strike: Source 2 med random recoil + en helvedes masse lort!. - Jeg ser frem til Promod hvis de ikke fixer CS:GO.
EDIT: Nu ser det ud som om jeg ikke har fundet en eneste positiv ting ved spillet, men jo mange endda, men overstående er bare for crucial til at kunne leve med.
Edited: 17.08.2012 18:34
Prove it, or it didnt happen!
| #61 | 17.08.2012 21:27 |
En ven af mig gav mig beta, så skulle da lige prøve det. Det ser ganske nydeligt ud, men lagde det allerede på hylden igen efter få timer. Kan simpelthen ikke vende mig til ikke at kunne zoom.. bum!
Spiller en del BF3, så i kan selv regne ud hvor VIGTIGT det er at kunne zoome. Den "lille" ting er nok for mig, til at jeg slet ikke kan sætte mig ind i det!
Spiller en del BF3, så i kan selv regne ud hvor VIGTIGT det er at kunne zoome. Den "lille" ting er nok for mig, til at jeg slet ikke kan sætte mig ind i det!
| #69 | 18.08.2012 16:16 |
Jeg går virkelig ned over lyden i spillet.Ved ikke hvad det er de har gjort, men lyden i Source og 1.6 var fin nok. Footsteps var lidt lavere i Source, men i det mindste kunne du høre hvor folk var når de løb.
I GO er lyden helt fucked. Enten kan du ikke høre folk løbe, ellers lyder det som om de er meget tættere end de er. Hvis du på inferno står ved A omkring bilen, så kan du høre folk løbe nede i midten under bøssen, men det lyder som om de er ved døren til bøssen. Det + at du faktisk kan høre i en større radius end radaren viser, gør det enormt forvirrende, for du kan ikke engang se om det er friendly eller ej.
Edit: Og de spørgsmålstegn på radaren, hvad skal det betyde, udover at der kommer et når der kastes decoy.
I GO er lyden helt fucked. Enten kan du ikke høre folk løbe, ellers lyder det som om de er meget tættere end de er. Hvis du på inferno står ved A omkring bilen, så kan du høre folk løbe nede i midten under bøssen, men det lyder som om de er ved døren til bøssen. Det + at du faktisk kan høre i en større radius end radaren viser, gør det enormt forvirrende, for du kan ikke engang se om det er friendly eller ej.
Edit: Og de spørgsmålstegn på radaren, hvad skal det betyde, udover at der kommer et når der kastes decoy.
Edited: 18.08.2012 16:16
| #77 | 20.08.2012 03:05 |
Lort med lort på. De skulle have bygget spillet fra bunden til eSport og ikke lavet et halvhjertet forsøg på at skabe et nyt CS. Folk har nævnt mange af problemerne og de fleste er desværre kommet fordi man har sat de forkerte personer til at lave spillet.
www.satanioN.dk/CS
| #80 | 20.08.2012 20:38 |
Jeg bliver ved med at vende tilbage til den her tråd for at komme af med min frustration over det spil....
Hvordan kan man nogensinde forvente et balanceret pengesystem hvis våbnene giver forskellige $ per kill? Det er en interessant vinkel, men det kommer jo aldrig til at fungere. Pengesystemet har været svært nok at balancere i 1.6 - se selv på de relativt nye ændringer som penge for plant for at fikse en CT-imbalance..
Det er som om de ikke har taget ved lære af nogen som helst balancing i andre spil; jo flere variabler, jo mere umuligt at balancere.. Og hvor mange variable har de lige proppet ind i spillet ved både at gøre langt flere våben brugbare men samtidig rangerer dem i forhold til $? Føj.
Edit:
Nu hvor jeg tænker over det har jeg ikke en ting at sige om GO der er en forbedring fra 1.6 - jeg kan ikke engang lide den nye grafik.
Hvordan kan man nogensinde forvente et balanceret pengesystem hvis våbnene giver forskellige $ per kill? Det er en interessant vinkel, men det kommer jo aldrig til at fungere. Pengesystemet har været svært nok at balancere i 1.6 - se selv på de relativt nye ændringer som penge for plant for at fikse en CT-imbalance..
Det er som om de ikke har taget ved lære af nogen som helst balancing i andre spil; jo flere variabler, jo mere umuligt at balancere.. Og hvor mange variable har de lige proppet ind i spillet ved både at gøre langt flere våben brugbare men samtidig rangerer dem i forhold til $? Føj.
Edit:
Nu hvor jeg tænker over det har jeg ikke en ting at sige om GO der er en forbedring fra 1.6 - jeg kan ikke engang lide den nye grafik.
Edited: 20.08.2012 20:40
jubelidiot.
| #82 | 21.08.2012 11:02 |
Jeg er helt enig - det værste af det hele er at jeg faktisk føler mig tvunget til at kunne lide spillet fordi 1,6 er helt dødt. Det er en forfærdelig følelse at føle sig tvunget til at spille et spil fordi det er den vej scenen går.
Den kloge vil selvfølelig sige "Lad vær med at spille spillet hvis du ikke syntes det er sjovt". Men nu er CS en gang det eneste FPS spil jeg nogensinde virkelig har kunnet lide, matchmaking, moneysystem, og det intense teamwork man finder i kampe fungerer bare ikke i andre spil - hvilket altid vil være grunden til jeg spiller spillet - FFA siger mig bare ikke en skid, og da det er det de fleste andre FPS spil byder på så er CS the way to go for mig.
Konklusion: Jeg spiller CS:GO. Ikke fordi jeg syntes spillet er godt, eller på nogen måde kan erstatte 1,6 - men fordi jeg føler mig tvunget.
Den kloge vil selvfølelig sige "Lad vær med at spille spillet hvis du ikke syntes det er sjovt". Men nu er CS en gang det eneste FPS spil jeg nogensinde virkelig har kunnet lide, matchmaking, moneysystem, og det intense teamwork man finder i kampe fungerer bare ikke i andre spil - hvilket altid vil være grunden til jeg spiller spillet - FFA siger mig bare ikke en skid, og da det er det de fleste andre FPS spil byder på så er CS the way to go for mig.
Konklusion: Jeg spiller CS:GO. Ikke fordi jeg syntes spillet er godt, eller på nogen måde kan erstatte 1,6 - men fordi jeg føler mig tvunget.
:-)
| #81 | 21.08.2012 10:50 |
Lolol, så fik jeg lige spillet et par timers beta. Føler mig som en total noob, og havde ondt af mine teammates. Mit første kill kommer efter ca. 7. runde. Glæden var stor, da min fjende skød efter en anden, og jeg tømte et magasin i svinet på 6 meters afstand. Det var så et Teamkill, men et kill, never the less....
Ham jeg høvlede ned tog det pænt, og jeg undskyldte lige så pænt. Men fuck hvor er det svært at se forskel på models. Og radaren viser nogle gange hvor fjenderne er, og nogle gange ikke. Den skal man vidst lige lære. Og sprayet... Jahjohhh, jeg troede ikke det kunne være så slemt som folk påstår, men umiddelbart har jeg ingen holdning til det, for jeg fatter det slet ikke.
Men alt i alt, så er spillet fantastisk, det kan og må ikke være andet.
Ham jeg høvlede ned tog det pænt, og jeg undskyldte lige så pænt. Men fuck hvor er det svært at se forskel på models. Og radaren viser nogle gange hvor fjenderne er, og nogle gange ikke. Den skal man vidst lige lære. Og sprayet... Jahjohhh, jeg troede ikke det kunne være så slemt som folk påstår, men umiddelbart har jeg ingen holdning til det, for jeg fatter det slet ikke.
Men alt i alt, så er spillet fantastisk, det kan og må ikke være andet.
Who is John Galt?
| #86 | 24.08.2012 20:17 |
Kan ikke spille spillet i mere end 5 min før min bærbar overopheder og genstarter.. :( Men i de 5 min jeg kunne spille, kunne jeg ikke finde ud af at få consollen frem og havde mega svært ved både buy menu og rekyllet.
Tror bare jeg venter til at CSP kommer med 1.09.
Tror bare jeg venter til at CSP kommer med 1.09.
| #87 | 24.08.2012 22:07 |
tror bare jeg holder mig til shootmania, synes godt nok det smager skidt. men glæder mig da til at se om der kan komme nogle spændende kampe en dag.
Velfærd starter ved 100 m/bit
| #92 | 25.08.2012 18:46 |
Jeg kan rigtig godt lide spillet, det adskiller sig meget fra de tidligere versioner men bibeholder stadig de vigtige elementer. Molotov er noget man lige skal vende sig til, men mener ikke den er decideret "OP", det kræver bare at man spiller taktisk på en anden måde.
Det er dog lidt ærgerlig så tydeligt det er at spillet først var ment til konsol, det ses i den grad i "buy-menu" Men det er som med det andet bare noget man skal vende sig til, og man kan jo have et buy-script :)
Men jeg kan lide spillet og vil blive ved med at spille det :P
Det er dog lidt ærgerlig så tydeligt det er at spillet først var ment til konsol, det ses i den grad i "buy-menu" Men det er som med det andet bare noget man skal vende sig til, og man kan jo have et buy-script :)
Men jeg kan lide spillet og vil blive ved med at spille det :P
| #93 | 25.08.2012 20:00 |
synes det vokser på en :) men der er nogle ting som irritere mig..
feks alle de små ting som er på mappet?! fyldt med rod.. og ting man kan gå ind i..
feks i gangene til b på train, hænger en tavle på væggen.. men da den stikker en milimeter ud kan man blive stuck i den hvis man går langs væggen.. bullcrap
og så fiks alt det "røg" i luften.. lad det være klart og uden at det fnider..
feks alle de små ting som er på mappet?! fyldt med rod.. og ting man kan gå ind i..
feks i gangene til b på train, hænger en tavle på væggen.. men da den stikker en milimeter ud kan man blive stuck i den hvis man går langs væggen.. bullcrap
og så fiks alt det "røg" i luften.. lad det være klart og uden at det fnider..
Fucked up beyond all recognition
Kommentarer i alt: 94 -
Deltag i debatten!
For at skrive kommentarer på XplayN.com, skal du være logget ind (og iøvrigt opføre dig fornuftigt).
Opret en profil via "Opret profil" knappen i venstre side af sitet.






ESC vs.
Western
NaVI
Wizards
dAT
n!
NiP vs.
S.fox vs.
LDLC
CPLAY
ENTiTY vs.
eSuba