Glemt kodeord
Husk Opret profil



Kommentarer i alt: 19   -  

 
Slowmotion 26.08.2011 11:35
Selvom jeg sagtens kan forestille mig at emne er bragt op før, og at der tilmed ligger guides til det rundt omkring, har jeg alligevel problemer med at skabe slowmotion effekt i mine film.
Jeg har ladet mig forstå at jeg skal optage med en del flere fps, men hvor mange?
Ligeså, når jeg ligger dem over i virtualdub, og skal ændre på frameraten, hvad skal den så være?`

Håber der er nogen der gider tage sig tid til at hjælpe eller i mindste fald henvise til en passende guide!

Love!
#1 26.08.2011 17:43
Vil forslå du bruger ihvertfaldt 200 fps i HLae:)
Så bliver det på automatik du også skal bruge det i Virtualdub
 
#2 26.08.2011 18:33
200 til slowmotion? :D det bruger jeg til normal hastighed :o)

OT: det kommer an på hvor meget, men jeg bruger mellem 7-1000 fps.


Det antal fps du recorder med ingame skal være det samme som i VirtualDub.
same shit, different day.
 
#3 26.08.2011 19:57
Det er da standard du skal bruge lidt højre til slowmotion:D.
Tænkte nu mere bare til normal hastighed;-)
 
#4 26.08.2011 22:55
Jamen han vil jo vide hvor meget han skulle bruge til slowmotion?
same shit, different day.
#5 28.08.2011 00:08
Hej

Fuck frames og FPS, så længe du recorder med nok af dem! ;)

Når du vil lave en slowmotion effekt, handler det ikke om hvor mange fps du har recordere med, men derimod hvilket software du bruger. Nu ved jeg ikke hvilket software du bruger til at rediger din film med?

I henhold til frameraten i virtualdub, skal du render med samme fps som du har optaget med.

Hvis du skriver hvilket program du bruger, vil jeg gerne hjælpe dig :)

E; Staveplade

Edited: 28.08.2011 00:09
Det er ikke farligt, råber Pippi
 
#6 28.08.2011 00:20
Øhhh? Fps betyder netop noget når du skal lave slowmotion.
The World Looks Red
 
#7 28.08.2011 00:22
Nope.

Edited: 28.08.2011 00:27
Det er ikke farligt, råber Pippi
 
#8 28.08.2011 00:28
Så hvis jeg recorder mine clips i 30fps, så får jeg en ligeså god slowmotion som hvis jeg optog med 300?
The World Looks Red
 
#10 28.08.2011 00:40
I princippet ja/nej. Øjet kan kun opfange 24 fps i sekundet. Kan godt se problemet i at hvis man optager med 30 fps, og laver klippet dobbelt så langt, så ville man kun opfange 15 fps, hvilket ville se grimt ud.. Men det virker fint i hollywood.
Det er ikke farligt, råber Pippi
 
#11 28.08.2011 11:13
Du seriøst væk...
- nå de gør det hollywood style, har de en phatom flex camera/red der optager 5000 fps/60-100 fps, hvis de skal have optaget. Alt i hollywood er FX, og er princeppet rended som 24 fps. Det skal jo ligne en film, ikke en cs movie på 60 fps. Alle source klips er optaget på 60-1000 fps I hollywood, så ikke kom og sig det virker fint i hollywood, nå du ikke har forstand på det ;-)

Der bruges nu til dags, mange penge på FX fordi man ikke optager udendørs, som er sjællent idag, som betyder der går flere penge til visuelle baggrunde. De bliver jo skabt på baggrund 3d for det meste, som betyder de også selv bestemmer fps'en ;-)

Edited: 28.08.2011 11:14
www.davidgiang.net
 
#16 02.09.2011 00:58
fun fact: RED kan optage op til 300fps med deres nye EPIC kamera som lige er begyndt at shippe i store mængder :D

Og at sige at det er "sjældent" at der bliver optaget "in the wild" er måske lige i overkanten. Der er stadig meget som bliver optaget i naturen, der sker bare mange ændringer i PP hvor man ændret på hvordan scenen ser ud.
 
#17 02.09.2011 09:22
ye korrekt, syntes bare de fleste film idag er optaget med ren FX. Men det lyder til du har styr på det ;-)
www.davidgiang.net
 
#13 28.08.2011 16:31
Først og fremmest skal du stoppe med "'øjet kan kun opfange.." Det er noget pis, og jeg håber du ved det. Hvis du skulle være i tvivl, kan jeg fortælle dig at øjet er et yderst avanceret organ. Der er så utroligt mange faktorer der spiller ind, hvis du skal snakke om opfattelse af billeder/informationer per sekund. Kort sagt, kan du ikke angive fps for et øje, det virker nærmest helt absurt. Dernæst, jo fps har al sin betydning når vi snakker slowmoton, der er slet ikke noget at diskutere.

Edited: 28.08.2011 16:31
 
#15 01.09.2011 23:33
Hej hytex. Sry mit forsinket svar.

Du har helt ret i det du skriver. Jeg roder tingene sammen.
Det Laveste antal fps på film er sefl 24! :)
Det er ikke farligt, råber Pippi
 
#18 02.09.2011 14:34
Godt nok så ;)
 
#19 02.09.2011 16:10
Hold nu k**t. Har jo ikke et bestemt tal at køre signe "FPS" på... Slowmotion kan være mange ting, men der skal i hvert fald mere end 200 fps til ting som dette: http://www.youtube.com/watch?v=j1LVyt_eND4 ...

Seriøst drop den der snak med øjet kun fanger 24fps, hvorfor fanden er det så muligt for et menneske at så stor forskel på en 60hz skærm og 120hz?

simon
#9 28.08.2011 00:39
#8

Edited: 28.08.2011 00:40
Det er ikke farligt, råber Pippi
#12 28.08.2011 11:28
Jeg benytter Vegas10 til redigering...
(og selvsagt HLAD & Virtualdub)
#14 28.08.2011 16:35
De fleste moviemakers sørger for at optage med et rigeligt antal fps, så de kan bruge deres klip både til normalspeed og slowmotion. Skulle man være perfektionistisk, skulle man rigtigt nok optage i et antal fps svarende til den mængde slowmotion man vil bruge. Altså optager man normalt med 200 fps, skulle man optage med 400fps, hvis man ønsker at lave 50% slowmotion. Det er de færreste der gider gøre dette, så som nævt først, vælger man at optage med rigeligt og derved være godt gearet til det meste. Grunden til man i første omgang optager med flere fps end man har tænkt sig at render ud i, er at man opnår 'motionblur', altså en glidende bevægelse i sine billeder. Så som udgangspunkt har du nok billeder at lege med, hvis du optager med 300 fps og render ud i 30. Så kan man sige, at man mister noget af det 'flow', når man bruger slowmotion - Ja, men tilgængæld er der mindre bevægelse og derved er det ikke noget man lægger mærke til.

Håber det hjalp.

Edited: 28.08.2011 16:38

Kommentarer i alt: 19   -  

 

Deltag i debatten!

For at skrive kommentarer på XplayN.com, skal du være logget ind (og iøvrigt opføre dig fornuftigt).

Opret en profil via "Opret profil" knappen i venstre side af sitet.

 

(kommer snart)
NiP vs. Wolves
86% på <se> NiP
Endelige odds: 1.23
Modtaget 9 bets2% på draw
Endelige odds: 5.99
Modtaget 1 bets12% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 3.84
Modtaget 14 bets
16-8 til Wolves
Virtus vs. CPLAY
92% på <ru> Virtus.pro
Endelige odds: 1.15
Modtaget 15 bets1% på draw
Endelige odds: 7.08
Modtaget 0 bets8% på <it> CPLAY
Endelige odds: 4.38
Modtaget 0 bets
16-4 til Virtus.pro
ENTiTY vs. TCM
9% på <mk> ENTiTY
Endelige odds: 4.22
Modtaget 0 bets2% på draw
Endelige odds: 6.17
Modtaget 0 bets90% på <de> TCM-Gaming
Endelige odds: 1.18
Modtaget 13 bets
16-6 til TCM
tRICK vs. eSuba
20% på <dk> tRICKED
Endelige odds: 3.14
Modtaget 4 bets2% på draw
Endelige odds: 5.92
Modtaget 1 bets78% på <cz> eSuba
Endelige odds: 1.36
Modtaget 5 bets
2-0 til tRICKED
fnatic vs. CPHW
40% på <dk> fnatic
Endelige odds: 2.23
Modtaget 0 bets1% på draw
Endelige odds: 6.57
Modtaget 1 bets59% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 1.73
Modtaget 0 bets
16-19 til Copenhgen Wolves
fnatic vs. SF
75% på <dk> fnatic
Endelige odds: 1.40
Modtaget 5 bets1% på draw
Endelige odds: 7.03
Modtaget 0 bets24% på <dk> Server-Forge
Endelige odds: 2.91
Modtaget 0 bets
16-6 til fnatic
WW vs. CPHW
54% på <dk> Western Wolves
Endelige odds: 1.84
Modtaget 0 bets1% på draw
Endelige odds: 7.03
Modtaget 0 bets45% på <dk> Copenhagen Wolves
Endelige odds: 2.07
Modtaget 5 bets
2-0 til Copenhagen Wolves
ZET vs. eSp.acd
69% på <dk> ZET eSport
Endelige odds: 1.51
Modtaget 6 bets1% på draw
Endelige odds: 7.04
Modtaget 0 bets30% på <dk> eSpuma.ACD
Endelige odds: 2.62
Modtaget 1 bets
2-0 til ZET eSport
Xapso vs. WW
29% på <dk> Xapso
Endelige odds: 2.64
Modtaget 2 bets1% på draw
Endelige odds: 7.04
Modtaget 0 bets70% på <dk> Western Wolves
Endelige odds: 1.50
Modtaget 5 bets
2-0 til Western Wolves
26820zaney
26640EXR
25680Oz
24480nochera
23820jannik
23020tondEr
22980Wirez
20800Risom
20600het^y
20000zarN
20000Slot
19920Streit
18740kaiN_8]