Man kunne fristes til at spørge sig selv, hvorvidt SteelSeries er i gang med at opdatere alle deres produkter til version 2. Flere brugere her på sitet har da også bemærket, at det ikke er såååå længe siden at SteelSeries 5H kom I en V2-udgave, og nu er det altså Siberia's tur til at blive kigget efter I sømmene.

I virkeligheden er tankegangen bag V2 produkterne egentligt interessant nok for os, der køber SteelSeries' produkter. For hvad vil vi egentligt helst have? Nye produkter, vi ikke har forudgående kendskab til eller kendte produkter, der er optimeret ud fra tidligere erfaringer? Sidstnævnte fremgangsmåde kender vi bedst fra den måde hvorpå software producenterne arbejder, men kan den konverteres til hardware markedet? Der kan argumenteres for begge vinkler, men mon ikke de fleste her på sitet hellere så Microsoft udvikle og optimere på MSI 3.0 eller 1.1 fremfor nye SideWinder udgaver?
Nåh, det var et sidespring fra artiklens egentlige fokus, Siberia v2, som jeg har modtaget i hvid udgave.
Udseende
Siberia v2 adskiller sig fra sin forgænger på to ret afgørende områder. Puderne på hørebøfferne er udført i læder fremfor stof og man har fundet plads - og det er ret væsentligt - til mikrofonen i venstre ørekop, så mikrofonen nu kan trækkes ud på samme måde som det er tilfældet i 5H serien. Det er to meget betydningsfulde ændringer for funktionaliteten, men det vender jeg tilbage til senere i reviewet.
Derudover har man fundet det nødvendigt at ændre udseendet på den lille "controller" der sidder midt på ledningen, hvorfra man kan styre lydniveauet samt slukke og tænde for mikrofonen. Den er blevet gjort mindre og firkantet, og er i det hele taget hverken rar at røre ved eller bruge, jeg undrer mig og kan kun sige 'if it ain't broke, dont fix it'!
![]() | ||||
|
|
||||
Ser man på Siberia v2 fra lidt afstand, kommer man dog ikke udenom at headsettet ligner sin forgænger til forveksling. Så kunne du derfor lide udseendet på det gamle Siberia, vil du med styr sandsynlighed også kunne lide det nye. Headsettet fås stadig i både en hvid og en sort udgave.
Funktionalitet
Som tidligere nævnt adskiller Siberia v2 sig hovedsageligt på to punkter og begge har haft stor indflydelse på mit helhedsindtryk.
Først og fremmest har man valgt at udskifte materialet på puderne. Det originale Siberia havde stofpuder, hvilket betød at det var forholdsvist nemt at høre hvad der blev sagt omkring en. Siberia v2 har puder af kunstlæder, og det giver en langt bedre isolering af lyde
n fra omgivelserne. Til gengæld betyder det klart nok også, at du med et Siberia v2 får langt sværere ved at høre hvad dine venner siger til dig på LAN, set i forhold til det gamle Siberia.
Dette kunne måske få alarmklokkerne til at ringe hos et par af jer, men lad mig lige holde et kort foredrag omkring mikrofonen og glæden ved at den nu er en del af hørebøfferne, og så derefter forklare jer hvorfor det slet ikke gør noget.

At mikrofonen nu ikke længere er adskilt fra headsettet, betyder nemlig at man slipper for et af de største irritationsmomenter for gamere, (udover at blive skudt ned igennem midt på) nemlig ledninger! Siberia V2 har kun én ledning op til venstre kop, og det har jeg allerede taget mig selv i at juble over et par gange siden jeg modtog det.
Jublen blev ikke mindre af, at SteelSeries har formået at bibeholde en af de få fordele der rent faktisk var ved en adskilt mikrofon ledning. Med en adskilt ledning kan man nemlig plugge sin mikrofon i ét sted, og sine hovedtelefoner i et andet, hvilket kan være en fordel hvis man eksempelvis har en ekstern lydforstærker til sine PC højtalere. Problemet er løst ved at ledningen - som på mange andre headsets - deler sig i enden. På Siberia v2 deler ledningen sig bare 35cm oppe, hvilket giver plads til 70cm mellem din lydport og din mikrofon port - rigeligt til de fleste skriveborde, og en fin lille detalje at få med.
Endvidere skal det nævnes at ledningen er delt ind i to dele, således at den del der er fastmonteret på selve kopperne kun er godt 1 meter langt, hvorefter der i en almindelig mini-jack samling er en forlængerledning på 2 meter. Så understøtter den både bærbare og stationære maskiner.
Teknik
Og lad os så begive os ud i det, for nu bliver det en lille smule teknisk. Som vi har skrevet i en tidligere nyhed har SteelSeries forstørret højtaleren i v2, hvilket har givet et endnu bredere frekvensområde. Forbedringen betyder at v2 spænder fra 10 - 28.000 Hz hvor det originale "kun" dækkede 18 - 28.000 Hz.
Forbedringen synes måske ikke stor på papiret, men sammenholdt med de nye læderpuder bliver lydoplevelsen i v2 fuldstændigt anderledes end med det originale Siberia. Faktisk er der lige så stor forskel på lyden i et originalt Siberia og Siberia v2, som der er det på et Siberia og et Sennheiser. Jeg har testet de to headsets ved siden af hinanden i en række spil og ved en lang række musiknumre, og min konklusion overraskede faktisk mig selv:
Selvom frekvensområdet nu spænder over toner der er dybere, er den største forskel ved v2, at diskanten nu er meget mere markant. I CounterStrike, der er baseret på en 10 år gammel spilmotor, er lydkvaliteten i forvejen ret diskant præget, og det giver faktisk en forbedring, som jeg ikke engang tror SteelSeries er klar over. Det er ganske enkelt langt lettere at høre f.eks steps samtidigt med at nogen snakker i et Siberia v2 end i forgængeren.
Den eneste forklaring jeg har kunnet finde er, at voice programmer transmitterer stemmer i en ret dyb frekvens, mens lyden i Counter-Strike grundlæggende er meget lys. Det gør det lettere at høre forskellen på de to forskellige lydinput, da de kommer fra to forskellige frekvensområder. Fordelen er langt fra lige så udtalt i andre spil, jeg testede, f.eks. Left 4 Dead, CS:S, HoN eller WoW, men den kan stadig høres.
I samme åndedrag skal det dog bemærkes, at jeg ikke var imponeret over forskellen ved afspilning af musik. Jeg er selv stor fan af Daft Punk og elektronisk musik og her giver en øget diskant ikke nogen fordel.
Specifikationer
Hovedtelefoner:
- Frekvensområde: 10 - 28.000 Hz
- Impedance: 32 Ohm
- SPL@1kHz, 1Vrms: 112 dB
- Kabel Længde: 1,0 m + 2,0 m = 3,0 m
- Jack: 3,5 mm
Mikrofon:
- Frekvensområde: 50 - 16.000 Hz
- Modtagelses retning: Uni-directional
- Sensitivity: -38 dB
Konklusion
Når man skal anmelde nye versioner af software eller fortsættelser til computerspil, er det naturligt at sammenligne med originalen og vurdere, om udviklingen er tilfredsstillende. Set ud fra mine gamerøjne (vi er jo på XpN), er der flere ting at glæde sig over:
Mikrofonen er kommet af vejen, og vi har en mindre ledning at tænke på.
Puderne holder nu lyden fra omgivelserne bedre ude.
De nye højtalere gør det nemmere at høre både ingame lyd og voice kommunikation.
Når det er sagt, er det mig en gåde at man vælger at ændre "controlleren" på ledningen, især når ændringen i mine øjne er et skridt tilbage i forhold til den originale. Det kan dog ikke ændre det faktum, at SteelSeries Siberia v2 faktisk er det bedste gamer headset jeg til dato har benyttet, så jeg siger tak fordi jeg må beholde det :) Var vi på et musiksite ville min anmeldelse se knapt så rosenrød ud, men som gamer vil jeg gerne give det topkarakter. Siberia v2 får derfor 6 ud af 6 mulige phanhatte herfra.
Det er endnu uvist hvornår Siberia v2 lander i de danske butikker, men mon ikke det når at komme med i julesalget?











ARMY vs.
Alt