![]() |
Source eller 1.6?
- Skrevet af realition
Vi her på XplayN har lige siden tidernes morgen med Rom og co. i front fokuseret på Counter-Strike 1.6. Spillet over alle spil - hvis man spørger den danske befolkning(læs: XplayN-brugerne). Vi har før haft Counter-Strike:Source oppe at vende - bl.a. til BattleIT #5, hvor vi i samarbejde med arrangørerne afholdte en turnering i netop Source. Denne turnering forløb uden de store problemer, dog var der under og efter turneringen kommentarer som: "Who cares?" - "..så længe jeg kan trykke på Counter-Strike 1.6 og derved fravælge Source-nyheder - så er jeg tilfreds" og meget andet sjov, der gav udtryk for at Source var noget bras - mildt sagt.
Den omtalte turnering til BattleIT #5 fandt sted i november 2007 - altså for halvandet år siden. Er folks holdninger ved at ændre sig omkring, hvad forskellen er på spillene? Well, det vil jeg ikke komme ind på her.
Denne artikel kommer til at omhandle 'Source eller 1.6?' forstået på den måde: Er Source et elendigt spil i forhold til 1.6? Er 1.6-scenen større, bedre og meget smartere end Source-scenen? Er det nemt at gå fra et middelhold i 1.6 til et tophold i Source? Er det kun nybegyndere der spiller Source? Er Source langt bagefter 1.6? Kort sagt: Hvad er forskellene egentligt på Source kontra 1.6?
Counter-Strike 1.6
Den danske scene har, uden at være selvfede, sit omdrejningspunkt på XplayN. Her kan man læse om alt; nationalt og internationalt. Der findes andre tiltag, der er med til at sætte skub i den danske scene - bl.a. SLAP, der kører en liga, som er for de mindre seriøse hold. Og når vi snakker mindre seriøse, så må der også være nogle i den anden ende - de meget seriøse. Disse hold tilhører den danske skare af hold, som vi dagligt bringer nyheder om - toppenafpoppen, som man så fint kalder dem.
Toppen er et lukket land. Det er sjældent at vi ser nye spillere få chancen hos de store hold. Dog er holdningen omkring nye spillere ændret en del; der kommer flere og flere talenter ind i den etablerede del af scenen, hvilket enten skyldes pensionering af gamle spillere - eller simpelthen det fact, at det er godt og sundt med noget nyt; fornyelse af energi, taktikker og harmoni på holdet.

Counter-Strike 1.6 er nemlig ikke længere et spil, hvor det kun handler om taktikker og udførelsen af disse. Jovel, det har da en vis betydning for succesraten på holdet, men samværet på holdet udgør en stor faktor, når holdene møder hinanden til diverse LAN-turneringer. Hvem har den bedste kampånd, hvem kan holde hovedet højt - selv når det går ned af bakke. Det gælder omtrent lige så meget som taktikker og et imponerende aim.
Det danske flagskib
mTw har om nogle formået at bevise dette. De har spillet sammen siden tidernes morgen, og selvom de er nede i en downperiode internationalt lige for tiden, så bliver de stadig betragtes som nogle af verdens bedste - med god grund. De kan, når de vil.
Striden om toppen efter mTw styres af holdene
Roskilde Ravens,
Spirit of Amiga,
PlayZeek,
yourname? og
SPILpriser.dk. Herefter følger resten af den danske scene, og det er ikke let at få et fodfæste i toppen, hvis man ikke gør et ihærdigt forsøg.
Et helt andet område indenfor 1.6 er turnerings- og eventdelen. Hvis man kigger internationalt har vi events som World Cyber Games, KODE5, ESWC, e-Stars og Extreme Masters, der alle modtager tilmeldinger fra de bedste hold verdenen over. På den danske scene har vi i år 11 events ude og vende; nye events samt gamle kendinger. Det næste event i rækken er The Blast, og her vil vi igen få en smagsprøve på, hvem der er det hotteste hold for tiden i Danmark - samt muligvis en overraskelse fra et nyt og spændende middelhold.
Indenfor turneringsdelen har vi her på XplayN netop offentliggjort to nye sæsoner af Dansk eSport Liga, der skal være med til at sætte gang i aktiviteten på den danske scene. Derudover kan man deltage i ClanBase's EuroCup, der egentlig er den eneste seriøse onlineturnering på markedet lige nu.
Counter-Strike:Source
Toppenafpoppen eksisterer ikke i Source, som den gør i 1.6. Der er en top, men grundet spillets korte levetid, så har denne top ikke formået at slå en fast grobund, så middelholdene har stadig en chance imod de gode hold - endnu.
über g33kz besidder pt. førerrollen eftersom de har vundet den sidste danske Source-event, SLAP LIVE #17. Herefter følger
raided,
fnatic.MSI,
DSRack og
ROCCAT i vilkårlig rækkefølge - alle med potentiale til at blive den nye regent.
Og mon vi ser en ny regent efter The Blast, som er det næste Source-event, hvor det meste af toppen vil være samlet for at bevise, at de nu er de bedste i lille Danmark? Det må vi blot vente spændt på at se, men indtil da kan man på Source-scenen glæde sig over en masse onlineturneringer, der er værd at deltage og være tilskuer i.
På programmet lige for tiden er der ESEA, ClanBase EuroCup, theSGL, infused CSS cup og ESL Series, hvor der i alle turneringer er repræsenteret mindst et dansk mandskab, som formår at skabe
god omtale udenlandsk.

Det ser dog lidt mere sort ud på den internationale scene, hvad angår events. Der er ikke særlig mange anerkendte store events, men igen - spillet har ikke eksisteret i særlig lang tid, så mon ikke det kommer en dag? Indtil videre må Source-spillere nøjes med i-Series (store events i England), Outpost On Fire (event i Belgien), LAN79 (event i Frankrig) og ikke mindst The-eXperience - det største danske event, hvor mange udenlandske tophold deltager.
Counter-Strike:Source er også et helt andet spil, når vi kommer til snakken om taktikker og udførelsen af disse. Gengangeren med at spillet ikke har haft den lange levetid endnu, betyder også, at det er muligt for topholdene at lave taktikker, som ikke før har været brugt. Samtidigt med dette har alle tophold ikke krydset klinger med hinanden på kryds og tværs i flere år, hvilket gør indøvelsen af en taktik des mere vigtig. Det er dog også vigtigt at det fungerer godt på holdet - præcis som i 1.6. Denne del tæller bare en tand mindre, da ens skydekundskaber og taktikker har en væsentlig større rolle i Source.
Når det er sagt, så er det vist passende vi hopper videre til spørgsmålet:
Source eller 1.6?
Hvad er så bedst? Er Source bedre end 1.6 - eller omvendt? Min egen personlige vurdering er ganske simpel: Ja... og ja. Source er bedre end 1.6 og 1.6 er bedre end Source - hvordan kan det lade sig gøre? Ordret er det noget sludder - en ting kan ikke være bedre end en anden, for så derefter at den anden ting er bedre end den første.
Før vi kommer ind på dette, vil jeg gerne lige runde et andet emne af; forskellen på gameplayet i spillene. Det giver lidt sig selv at spillene er forskellige - ellers ville vi ikke være delt op i to scener, men hvad er det som gør, at de fleste 1.6-folk ikke kan fordrage Source?
I 1.6 kaster du en flash, og så bliver du hvid, hvis du kigger direkte ind i den - ellers bliver du kun delvist hvid, men kan stadig finde rundt på mappet. I Source er det mere eller mindre underordnet, hvor flashen ligger, så længe den bare er i nærheden af dig. Man bliver helt blank, hvilket giver flashen en meget større betydning - både som CT og T. En anden granat er smoken: I 1.6 er det muligt at se igennem den - det er mere eller mindre umuligt i Source.
I Source er det ikke muligt at gemme sig som CT, som det kan lade sig gøre i 1.6. Et fint eksempel på dette kommer
Casper 'ruggah' Due her med:
"Den største forskel set med en 1.6-spillers øjne er nok ens måde at placere sig på. Normalt i 1.6 kan du bruge kanterne til din fordel, altså fx på dust2, kan du stå og gemme dig ved kanten på stairs - hvor du vil se modstanderen, før han vil se dig. I source er det lige omvendt, pga. den lidt fucked up netcode, vil den angribende som korter hjørnet af - se dig, før du kan se ham. Altså gør det spillet mere aggressivt som CT, da du ingen fordel får ved at gemme dig bag hjørner."
At liste, at dukke sig, at hoppe, at løbe.... at skyde. Vi kunne komme ind og snakke om forskelle på samtlige af spillets aspekter, men det vil jeg undlade - dog blot konstatere: Source og 1.6 er og bliver aldrig det samme spil.
Gameplayet har selvfølgelig en kæmpe betydning for; hvad er så det sværeste at spille? Det er Source, hvis du er vant til at have muligheden for at gemme dig og være forsigtig, mens den kan vendes om: Det er 1.6, hvis du er vokset op med at tonse rundt efter dine modstandere.
Dertil skal det siges at det er nemmere at komme fra et middelhold i 1.6 til et stabilt hold på Source-scenen, men forklaringen ligger ikke i at spillet er meget nemmere, nej. Forklaringen er spillets levetid. Source-folket har ikke haft otte til ti år til at bygge deres scene op - det har 1.6-scenen derimod.
"Source og 1.6 er spil, hvor man dyster mod hinanden. Hvad der er nemt for en selv - det kan også være nemt for modparten. Med det sagt, så er det klart sværere at komme i top i 1.6 end det er i Source af mange forskellige grunde. Den ene er simpel; 1.6 har en 3 gange så gammel levetid i forhold til Source, hvilket gør at der er flere dygtige spillere på 1.6-scenen end Source-scenen. Derudover vil jeg mene, at Source kræver en del mere playing IQ, mens 1.6 kræver langt bedre reaktioner og aim. Det er to forskellige spil, som er gode på hver sin måde."
-
Dennis 'vnG' Vang
Endvidere er der ingen tvivl om, at det er mere profitabelt for topholdene at spille Counter-Strike 1.6 i stedet for Source, men hvis først Source får en ordentligt modtagelse, så er undertegnede her sikker på, at spillet nok skal komme op og konkurrere med 1.6 til diverse turneringer. Det tager tid, ingen tvivl om det, men det er muligt, hvis Source-communitiet vil det.
Counter-Strike 1.6 har været grostammen for min interesse for eSport. Det er et gennemført fedt spil, der virkelig formår at skabe underholdning og udfordringer for spillere, hold, publikum og arrangører af diverse turneringer. På den anden side har Counter-Strike:Source formået at genoplive min interesse, når det kommer til at være aktiv på eSports-scenen. Source er et frisk nyt pust til en efterhånden veletableret 1.6-scene, hvor vi mere eller mindre skriver om de samme hold og spillere. Source er fuld af udfordringer og muligheder, men er i den grad en god portion headshots efter rivalen 1.6.







exOn vs.
SK vs.
menace
Lions
EG
TyLoo