![]() |
eSport som sportsgren?
- Skrevet af realition og Slot_pedel
Spilindustrien har over de senere år haft et mærkbart salg og stadig flere gamere finder deres vej til internettet, hvor de konkurrerer enten individuelt eller mod hinanden. Dette har resulteret i at flere pengestærke investore har kastet sig over spilindustrien i håb om at få en bid af en kage, der kun synes at blive større.
Men selvom gaming-kagen bliver større, står spil-communities og initiativtagere overfor et problem, der har eksisteret altid: Anerkendelse. Det være sig anerkendelse fra de nok så populære "Hr. og Fru Danmark" og fra politikerne, der ikke har erkendt at computerspil kan spilles på konkurrenceplan - ganske ligesom fodbold og håndbold.
»Hvis vi skal udnytte det potentiale vi har i computerspilsindustrien, så er der brug for, at vi dels får noget mere politisk opmærksomhed [...],«
- Tom Togsverd, brancheorganisationen ITEK
Tom Togsverd efterlyser mere politisk opmærksomhed, hvilket indtil videre har været svært. eSportens aktører har galet op, men det har altid været for christiansborgpolitikernes døve øre. Dog er det ikke kun de folkevalgte politikere, der neglicerer eSport som en regulær sportsgren. Også Danmarks Idræts Forbund har talt imod eSport som værende en sportsgren, der skal støttes på lige fod med fodbold, dart og petangue. I sportsmagasinet, Lige på og Sport, den 10/4 2008 kunne man høre DIF's formand, Niels Nygaard, udtale:
"Jeg vil sige at, udi en vis lang fremtid har jeg svært ved at forestille mig, at vi i Danmarks Idræts-Forbund, vil opfatte det som en idrætsaktivitet. Så som forbund kan jeg ikke se eSporten som medlem hos os."
Vi vil ikke begynde at drage paralleller mellem petanque, dart og Counter-Strike 1.6. Den diskussion har været taget; og de fleste, der har prøvet at spille computerspil på konkurrenceplan, eller måske blot mærket adrenalinen da
mTw slog
SK Gaming til WCG sidste år (med scouts?), vil vidne om, at Counter Strike 1.6 i den grad er præget af konkurrence på lige fod med alle mulige andre sportsgrene. Mange mener, at man bør tiltrække opmærksomheden fra "de almindelige borgere".
Og netop ved WCG sidste år havde "Hr. og Fru Danmark" mulighed for at følge med. Avisen, Politiken, havde nemlig på deres internetsektion gjort plads til optakt, reportager og beskrivelser af spillet vi alle kender så godt. Vi fangede journalistpraktikanten, Hans Christian Kromann, for at høre ham lidt nærmere om, hvordan det som udefra kommende var at deltage ved en stort opslået event som World Cyber Games er.
Interview med Hans Christian Kromann (Politiken)
Kan du give en kort introduktion af dig selv til læserne?
Jeg hedder Hans Christian Kromann og er 24 år gammel. Jeg studerer journalistik på Roskilde Universitet(scenter). I den forbindelse er jeg i et års lønnet praktik hos Politiken.
Til hverdag hygger jeg mig som alle andre med at se film, spille computer og være sammen med vennerne eller kæresten.
Hvad er dit eget forhold til gaming?
Jeg spiller selv computerspil og konsolspil, ikke på noget vildt plan, men jeg har dog vundet en Nokia Ngage i en Medal of Honor-turnering på Boomtown for et par år siden.
Af computerspil er det i øjeblikket Red Alert 3, som trækker, og ellers spiller jeg FIFA 2009 på min Xbox 360.
Hvordan var dit eget syn på elitegaming før du tog med mTw til World Cyber Games i Tyskland?
Jeg vidste godt, at der var mange, som spillede på et meget højt niveau. Jeg var dog ret sikker på, at det drejede sig om, hvem der havde mindst liv, og derfor var blevet bedst til spillet, fordi de havde brugt mest tid foran skærmen.
Kort sagt, hvem der var den største nørd.
Hvad var dine forventninger til turen? Havde du hørt om WCG før?
Jeg havde hørt om WCG, før jeg tog af sted. Jeg var dog ikke klar over, hvor stort det var, før end jeg kiggede et par videoer i gennem på organisationens hjemmeside.
Mine forventninger til turen var ret store. Mest fordi de fleste mennesker jeg snakkede med var ret sikre på at mTw og Jonas Laursen (FIFA 2008) ville hive en medalje hjem.
Men hvordan var det så at være med? Har dit syn på elitegaming ændret sig efter du var med til WCG Køln?
Det har det.
Da mTw skulle spille deres semifinale mod det norske hold gav en af dommerne mig lov til at sidde lige bagved spillerne.
Derfra kunne jeg høre alt, hvad drengene sagde under kampen, og så opdagede jeg, at der ikke bare var tale om kæmpenørder, men at det gjaldt om at have de bedste taktikker og god kommunikation for at vinde.
Nu kan jeg godt se, at der virkelig er tale om lang og hård træning for at komme op på det niveau, som mTw spiller på, og at der er en elite på linje med andre sportsgrene.
Du mødte (garanteret) mTw-holdet med en forventning om at møde den sterotype computernørd uden mange sociale bånd - hvilke indtryk fik du af holdet første gang, du mødte dem?
Jeg har gået på HTX, før jeg startede på universitetet, så jeg var godt klar over, at nørder ikke var tykke og bumsede teenagere, som gik i for småt tøj.
Men jeg tænkte som sagt, at de her drenge nok havde brugt lidt for mange timer foran en computerskærm og derfor måtte have et minimum af liv.
Men da jeg mødte holdet første gang ved SLAP-live (Den danske kvalifikation til WCG), så jeg, hvordan de ikke kunne gå nogen steder uden at møde gamle venner fra esports-verdenen, som de lige skulle hilse på. Så helt uden social omgang var de nok ikke.
Hvad var dit generelle indtryk af WCG-eventen i Køln generelt? Levede det op til dine forventninger?
Det var fedt at være i Køln. Jeg blev meget overvældet over åbningsceremonien, som var større end jeg nogensinde havde forestillet mig. På den branchenørdede side var jeg også meget overrasket over, hvor mange pressefolk, der var til stede, og hvor professionelt vi blev behandlet.
Og så var det jo perfekt at mTw vandt den guldmedalje.
Jeg var meget overvældet, da det hele var overstået, og jeg var klar til at rejse med mTw rundt i verden, hvis min redaktør ville have det.
Efter du er kommet hjem og har haft et par måneders fred og ro, har Counter-Strik fanget din interesse nok til, at du engang imellem følger med på scenen?
Jeg har jævnligt kigget med på XplayN.com for at se, hvordan det går med mTw på deres færd rundt i verden, men ellers har jeg stadig lidt svært ved at hidse mig op over andre scenenyheder, men det kan være, at det kommer.
Politikken dækkede som sagt eventen på deres netsektion. Tror du de danske gamers kan forvente at danske populærmedier dækker lignende events i fremtiden - i så fald: Hvornår?
Jeg tror desværre, at der går et stykke tid. Så længe sporten i sig selv ikke fænger, så er der brug for events, som folk kan relatere til og en god mulighed for medaljer.
Hvis mTw bliver ved med at spille og vinde medaljer ved de store turneringer (OL, VM og EM), så tror jeg de danske medier er klar til at følge dem.
Har du fået nok viden til at komme med et gæt på, hvordan professionel gaming står om 10 år?
Jeg tror professionel gaming kan blive rigtig stort. Men for at esporten kan blive ved med at vokse kræver det, at medierne er med på legen, og derfor skal det hele nok være lidt mere publikumsvenligt.
Det kræver i hvert fald at starttidspunkter bliver overholdt. Hvis der skal laves livedækning af kampene, så skal kampene altså sættes i gang ret præcist, og ikke når spillerne og dommerne er færdige med diverse gøremål.
Jeg mener også, at der mangler en stor national liga, som folk kan følge med i. Det er kun golf og tennis, som kan slippe af sted med at have en masse forskellige turneringer og ligaer rundt omkring.
Som man kan læse, så fik Hans Christian Kromann sig en oplevelse med de danske drenge. Kigger man på præmiepuljen ved World Cyber Games siden eventens start i 2000 ser man implicit i tallene, hvorfor eSport kræver skærpet opmærksomhed.
Præmiepulje ved WCG igennem historien
WCG 2000
$200,000
WCG 2001
$300,000
WCG 2002
$300,000
WCG 2003
$350,000
WCG 2004
$400,000
WCG 2005
$435,000
WCG 2006
$462,000
WCG 2007
$448,000
WCG 2008
$470,000
Det er endnu ikke annonceret, hvordan præmipuljen bliver ved WCG 2009-finalerne, da selve eventen endnu ikke er annonceret.
"Selvfølgelig er e-sport en sportsgren"
![]() | |
|
- Mogens Jensen og Jens Christian "Sarabande" Ringdal ved International e-Sports Symposium 2008 |
Sætningen herover er overskriften på en klumme som den socialdemokratiske kultur- og medieordfører, Mogens Jensen, skrev i ComON i august sidste år. Klummen er skrevet efter at Mogens Jensen sidste år deltog ved International e-Sports Symposium og dannelsen af et internationalt eSport-forbund. Mogens Jensen rejste sammen med en delegation bestående af bestyrelsesmedlemmer fra det danske eSport-forbund, eSport Danmark: Jens Christian Ringdal (ESD-formand), Zahid Butt (ESD-bestyrelsesmedlem) og Michael Antonsen (ESD-bestyrelsesmedlem). Danmark havde på mødet til opgave at holde et oplæg om "dommere, træning af disse samt systemer" - alt sammen overværet af folketingsmedlemmet Mogens Jensen.
Her er et lille udpluk af den klumme, som Mogens Jensen har skrevet:
"Over 30.000 tilskuere sidder klar til at heppe på deres favorithold under hektisk ledelse af fan-forkvinder med trommer og fløjter. Publikum varmes op fra scenen, der er forsynet med 2 boxe, hvor de kæmpende spillere er placeret. Enorme storskærme viser, hvad der foregår både på scenen og i spillet, der i dette tilfælde er "Starcraft". Et spil hvor man kæmper om at etablere en tilstrækkelig stor hær til at bekæmpe hinanden.
Vi, der deltog fra europæiske lande, så på hinanden, og spurgte om vi også kommer til at opleve noget, der ligner dette Cyberspace-OL i Europa. Det var der ingen tvivl om, at vi vil. Udviklingen af e-sport går hurtigt i mange europæiske lande, og alene i Danmark er der nu etableret 8 e-sportsforeninger og 3 semiprofessionelle hold. Og som det for nyligt fremgik af Berlingske Business er der 17% af danskerne og hele 50% af de unge svarende til ca. 650.000 personer, der spiller on-linecomputerspil i Danmark."
Det er gode ord fra Hr. Mogens. Vi fandt frem til ham på det elles så travle Christiansborg for at spørge ham om sit syn på eSport i et lidt mere intimt øjeblik.
Interview med Mogens Jensen
Hej Mogens. 17 % af danskerne spiller online computerspil. Er du selv en af dem? Hvad er dit eget forhold til gaming?
Nej - jeg spiller ikke computerspil, men jeg kan se hvor stor udbredelse det har som kulturaktivitet for mange børn, unge og voksne. Derfor skal vi også politisk være med til at sikre rammerne for at der udvikles gode spil og understøtte en god og sund spilkultur.
eSport er meget anerkendt i Rusland og især Kina. Først nu ser det ud til, at politikerne i Danmark er vågnet op til dåd - har vi sovet i timen?
Ja - den danske kulturminister snorksover når det handler om e-sport og computerspil. Der burde investeres langt mere i rammerne for produktion af spil ligesom e-sport bør anerkendes som sportform og arbejdet i e-sportsforeninger understøttes.
Københavns Kommune har netop bevilget en million kroner til eSport i Danmark, hvilket må siges at være en milepæl i den offentlige anerkendelse. Er dine forudsigelser, at der kommer beløb af samme (eller endog større) størrelse i fremtiden?
Socialdemokraterne ønsker en langt mere offensiv indsats i forhold til computerspil samt e-sport og det er godt at Københavns Kommune går foran. Men staten og andre kommuner skal også investere mere.
Er det en god beslutning at bevillige 1 million kroner til gaming fra Københavns Kommune?
Ja - det er det. Det er en investering der kommer mange gamere til gode og som også er med til at sætte København på gaming-verdenskortet.
Det er ingen hemmelighed, at du er stærk forkæmper for oplysning, forståelse og eSportens ret til at være en sport i Danmark. På den anden side er du en af de eneste nationalpolitikere, der taler åbenlyst om at Danmark skal støtte eSporten mere proaktivt. Er det ikke svært at stå ene mand om den sag?
Jeg tror mange flere politikere vil få øjnene op for at computerspil og e-sport er en vigtig kultur/sports-aktivitet, hvis de ligesom jeg oplever hvor stort det er i bl.a. Korea, Japan og Kina - og hvis de bliver bevidste om hvor fantastisk mange danskere der dyrker gaming. Hertil kommer at vi med større investeringer kan sikre at Danmark også kommer med i toppen af spilproducenter og udviklere. Det kan altså skabe store eksportindtægter til vores lille land.
Hvad er dine partifællers reaktion på dine udtalelser, som går i kødet på Danmarks træge skridt i forbindelse med udviklingen af computerspil?
Der er fuld opbakning hos Socialdemokraterne til en langt større offentlig satsning på computerspil og e-sport.
"I den danske debat er der flere, der har givet udtryk for, at computerspil ikke kan betragtes som eller fungere som sport. Det er jeg ikke enig i. Der er ikke mindre bevægelse i e-sporten end anerkendte sportsgrene som f.eks. petanque og dart, og de konkurrencemæssige elementer er fuldt ud på højde med f.eks. fodbold og golf. Nu er der behov for at e-sporten også herhjemme opnår officiel støtte og anerkendelse fra den danske regering."
- Mogens Jensen
Har kritikere som Niels Nygård (DIF-formand) ikke en pointe i, at computerspil ikke kan betragtes som en sportsgren. Det er jo ikke ligefrem slankende at spille computer?
Der er mange former for computerspil der rent faktisk betyder at man skal røre sig - bl.a. Wii - og hvis man kombinerer spil med en sund spilkultur, hvor socialt samvær og sund kost/drikkevarer også spiller ind er det en sund aktivitet. Man skal også tænke på at spil udfordrer hjernevindingerne og på den måde også træner spillernes strategiske, taktiske og kreative evner.
Skal man ikke hellere fokusere på, at fjerne støtten til dart, petanque og andre sportsgrene, der ikke indeholder megen fysisk udfoldelse?
Nej - vi skal ikke udelukke gode sportsgrene men inkludere e-sport.
Du tog med repræsentanter fra eSport Danmark til Korea for at overvære OL i computerspil. Hvad var dine forventninger?
Jeg havde overhovedet ikke forestillet mig at e-sport var så stort i Korea. Tænk sig 40.000 live-tilskuere til en game-finale og 4-5 nationale tv-kanaler der kun sender e-sport. Det var stort og meget større end forventet.
Hvilke følelser efterlod eventen dig med?
Jeg tænkte ved mig selv: når det er så stort her, hvornår kommer det så til Danmark og Europa.
Hvad var det helt præcist, der fik dig til at slå øjnene op for eSport i Danmark?
Det var kontakten med bl.a. E-sport Danmark og ikke mindst studieturen til Korea.
Har dit syn omkring computerspil på højt niveau ændret sig siden første gang, du hørte om det?
Ja - jeg tænkte slet ikke på computerspil som sport.
Politiken-journalisten, Hans Christian Kromann, var med til World Cyber Games i Køln i slutningen af sidste år. Han udtalte til XplayN.com, at han ikke havde forventet at se et så professionelt event (åbningsceremoni, pressebehandling mv.) - blev du lige så overrasket, da I var i Korea?
Ja - fuldstændig! Det var jo næsten at sammenligne med et show på højde med internationalt melodi grand prix.
Hvornår bliver spil som Counter-Strike og Starcraft en del af OL-programmet?
Det tør jeg ikke spå om. Men det er da et stort fremskridt at e-sport var prøvedisciplin ved OL i 2008.
Morten Ankerdal i tvivl
I forbindelsen med programmet Lige på og Sport på TV2 sidste år, skrev TV2-journalist, Morten Ankerdal, et lille oplæg på sin blog, hvor han i begejstrede vendinger talte om eSport. Og selvom den vellidte programvært og kommentator ikke ved, om eSporten er en rigtig sport, så er hans ord meget beskrivende:
"e-sport eller rettere computerspil, som jeg vil kalde det, er blevet en kæmpe sportsgren i flere asiatiske lande. I Korea er det ligefrem nationalsport. Der bliver afholdt verdensmesterskaber i computerspillet FIFA 08. Flere lande f.eks. Rusland har fuldtidsprofessionelle landshold.
Det er de unge, der er vilde med det. Og i Danmark vinder det også frem. Men herhjemme vil Danmarks Idrætsforbund ikke vide af e-sport.
"Det er ikke idræt", siger formand Niels Nygaard.
"Men er petanque og dart det?", spørger flere af de bedste e-sport spillere.
Det er en fantastisk historie. Velredigeret og godt fortalt. Jeg blev helt betaget, da jeg så den. Jeg havde helt ærlig ingen ide om omfanget af denne "sport". Jeg ved stadig ikke, om jeg vil kalde det sport, men jeg erkender, at det traditionelle idrætsbegreb er under pres. Hvis dagens teenagere hellere vil spille computerspil end dyrke idræt, så er det efter min bedste overbevisning bedre at få e-sport organiseret. Og jeg kan altså heller ikke se, at det fysiske element er så markant anderledes i forhold til f.eks. dart og petanque."
Dermed sætter vi i the real slot corner punktum i vores eSport-kapitel for denne gang. Det skal blive spændende at se om 2009 bliver året, hvor eSport for alvor slår igennem. Københavns Kommune har allerede doneret 1.000.000 kroner til eSport til eventen Copenhagen eSport Challenge, som vi med garanti vil høre mere fra i den næstkommende fremtid.







fnatic vs.
dAT
NiP vs.
CPLAY
ENTiTY vs.
TCM
eSuba