Denne reklame vises ikke til sitets Club-medlemmer.

Læs mere om Club her!

 

Analyse: Made in Brazil vs. SK Gaming (Dreamhack Winter 2007 finale)

- af zaioh

 

Efter at SK Gaming var blevet slået ned i lower-bracket af McPoker.emuLate og derfra slog de EYEBALLERS, fnatic, Team NoA og fik revanche mod emuLate, så de kunne stå i den endelige finale, som noget overraskende var i mod Made in Brazil (mibr).

 

Da det er en stor finale og begge hold har spillet fremragende CS gennem hele turneringen, besluttede jeg mig for at kigge lidt nærmere på kampen. Min fremgangsmåde har været at jeg kigger på hver enkelt runde, da jeg under gennemgangen af kampen lagde mærke til, at holdene ikke holder de forskellige sites på én bestemt måde. De lader sig rotere og lader sig i nogle tilfælde påvirke af hvordan modstanderen spiller. Derfor vil jeg helst ikke begive mig ud i gætterier på hvordan en standard-ct opdækning for hverken SK eller mibr vil se ud, men derimod mere fokusere på holdenes T-sider, da jeg altså har fået indtrykket af dynamiske taktikker. Jeg har prøvet at beskrive forholdene så godt som muligt, og jeg forsøger at forklare hvordan holdene står i netop dén runde jeg kommenterer. Derfor er mit fokus altså primært på T-siden, men hvis CT-holdet laver noget ekstraordinært får det selvfølgelig også en kommentar med på vejen.

 

Mappet er de_nuke, som er et ret tætpakket map og eneste variation på mappet er yarden, som mange hold undlader at sætte en fast mand på, dog ikke SK. Det er vigtigt for ct-siden, at de ved hvor de har hinanden, da T har let ved at angribe forskellige steder på én gang, men samtidig have det samme bombsite som mål. Kommunikationen er derfor utrolig vigtig, fordi selv folk på rampen kan skyde folk indenfor i upper-site, og lige sådan kan folk indenfor skyde folk, som er på vej ind mod rampen og i bombsitet nedenunder. De to bombsites er nemlig modsat alle de andre standard-maps, oven på hinanden. Det er derfor let for den angribende side pludselig at skifte taktik og i stedet angribe et andet sted. Men den angribende side skal også have huske, at det er svært at lave en ordentlig fake på nuke, da folk typisk først trækker sig fra deres positioner, når sitet er indtaget og bomben er blevet plantet. Dette vil der også være eksempler på i løbet af kampen kan jeg røbe allerede nu. Hvis du undrer dig over, at nogle runder er beskrevet mere detaljeret end andre, så er det simpelthen fordi de har været mere spændende og har haft en betydning for udviklingen af kampen.

 

Men nok snak, lad os begive os ud i selve kampen, hvor mibr får lov at starte CT på nuke, mens SK skal lege terrorister (T) i 15 runder. De første 15 runder forløber således:

 

 

SK Gaming: Terrorister

Made in Brazil: Counter-Terrorister

 

1. runde: Spawn sniger sig bagom i yarden, ganske ubemærket, da bit og ton sidder på modsatte catwalk indenfor og holder metaldøren og gaten, mens Spawn fortsætter bag om til rampen og tager åbningskillet på bit, som er eneste mand på rampen, mens cky og fnx sidder og holder gult hus i et tower lige ude foran åbningen - de resterende fire SK-spillere venter omkring rampen, og da der er fri bane løber de nedenunder og planter og kører resten af runden ganske sikkert hjem, da mibr prøver at komme bagfra rampen, men SK står godt og får pillet en efter en. Kun en SK-spiller dør i løbet af angrebet.

 

 

Spawn sniger sig rundt i yarden og er på vej mod rampen, mens mibr håber på et angreb indenfor

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. runde: MiBR har eco og satser på yarden, desværre for dem er der kun én SK-mand derude i form af walle, som bliver pillet uden selv at skyde nogen. I mens stormer de resterende SK-spillere rampen og vinder derfra nemt runden.

 

3. runde: mibr satser fire mand på rampen og har kun bit indenfor, men satser forkert da SK angriber indenfor og de vinder derfor let runden, da mibr forsøger retake fra flere forskellige positioner kun armeret med en usp.

 

4. runde: SK vil angribe indenfor og de kører fire mand i center, mens tentpole bliver sat til at arbejde ude i yarden. RobbaN kaster en flash i samme bevægelse som han åbner døren, så den lander lige på sitet og blinder BTT, der skal til at trække ud til at holde gult hus, i mens trækker RobbaN sig tilbage fra døren og venter på angrebet fra sine mates, som kommer ud af gul hus. En anden flash kommer inde fra center af, som bliver kastet ud i yarden. Herefter rykker RobbaN frem, mens cky er forvirret over at blive beskudt fra gult hus af, han når dog at skyde SpawN i sin forvirring, men bliver herefter pillet af Allen. Fnx når ikke at give backup fra catwalk eller kaste anti-flash før SK er helt inde i sitet og han når kun at skyde en enkelt før de får skudt ham. Det ligner en sikker runde for SK, men mibr formår dog alligevel at indtage sitet og vinde runden, da bit viser sig fra sin bedste side og tager RobbaN ud, der sidder på sitet, mens han kan se, at walle forsøger at skyde ham igennem gult hus. Dette udnytter bit og skyder igen fra catwalk og han formår altså at skyde walle, der spillede siutationen alt for aggresivt. Tentpole befinder sig ved metaldøren og misser et vigtigt kill på ton, som får lov at hoppe ned og begynde at defuse, altimens bit dækker ham fra catwalk og han skyder let Tentpole i hovedet med sin colt. Et hurtigt og effektivt retake af de to mibr-spillere, mens der kan rettes masser af kritik mod SK, som virkede utålmodige i situationen.

 

5. runde: SK angriber først tre mand i yarden og får larmet lidt, de bliver dog beskudt lidt igen og får et par flashes i hovedet. De efterlader Spawn alene i yarden, mens resten af holdet kører ind mod center, hvor de gør klar til et angreb indenfor. De kører igen med to mand ved metaldøren, dennegang walle, der laver samme trick med at kaste flashen i samme bevægelse som han åbner døren, mens manden bagved kaster flashen bag bagerste vent. Her sidder BTT og han, cky, fnx og ton kan ikke få stoppet angrebet helt og det efterlader bit alene med to SK-spillere i skikkelse af Allen og Spawn. Bit får dog hurtigt pillet Allen ud, da han kommer fra rampen via center, mens Bit var på vej derind. Spawn er hurtig til at køre ned i venten og dermed nedenunder for tilsyneladende at plante. Bit hører venten nedenunder blive skudt, men lader sig ikke lokke og sidder stadigvæk ovenpå og dækker ventsne. Det samme gør SpawN, bare nedenunder. Nærmest synkront bevæger de to sig nu, og bit når lige præcis ned i det sekund hvor Spawn begynder at plante, og han kan fra venten skyde ham og dermed igen agere redningsmand for mibr.

 

 

bit timer spawn perfekt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. runde: SK kører det der populært bliver kaldt en russer, det virker også de første 3 sekunder hvor de formår at få både fnx og BTT ned, men efterfølgende bliver de to ved metaldør sprayet ned af cky, som sidder omkring kassen ved gult hus, og de sidste tre af ton, som er oppe på catwalk.

 

7. runde: SK har endelig eco og prøver at komme indenfor efter lidt tid men bliver hurtigt skudt i sænk.

 

8. runde: SK forsøger at fake en russer, da Tentpole hopper i gult hus og kaster flash mod høj, mens walle kaster flash ud i yarden. Derudover bliver der lagt to smokes omkring gult hus. I mens løber RobbaN ud af metaldør og hopper herefter ned i den nærmeste vent. Resten af SK-holdet trækker sig nu tilbage mod rampen, men der går en ti sekunder før de vælger at køre fuldt rush. Det lykkedes at få pillet bit, som igen er alene på rampen og de fortsætter videre ned og planter bomben. RobbaN sidder stadig i venten, men han får ikke det optimale ud af situationen og han bliver skudt af cky, der er hoppet ned i modsatte vent. Cky fortsætter ind i det andet rum nedenunder og går ind i baggangen til bombsittet. I mens kommer fnx og ton i den lange gang og de får pillet spawn, der holder den fra vinduet, ud med en HE. Den sidste mibr-spiller, btt, kommer fra venten og det lykkedes ham at tage en enkelt SK-mand ud, før han selv bliver skudt. Det ender med walle og Allen mod fnx og ton, hvor fnx først får skudt walle, der har sat sig ind i venten, hvorefter Allen kommer fra selve rampen af og skyder ton, som forsøgte at dække derfa. Desværre for SK virker en ellers skarp Allen for ivrig og selvom bomben tikker hurtigt, så vælger han alligevel at forsøge at skyde fnx, selvom fnx lige har affyret et halvt magasin mod ham lige inden, og derfor ikke kan have nået at defuse endnu. Men fnx er hurtig og han får skudt Allen og defuset bomben til stillingen 5-3 til mibr.

 

9. runde: SK kører igen noget der ligner en standard, nemlig tre mand i yarden, RobbaN der skyder igennem og AlleN til at holde indenfor. De tre i yarden prøver at hjælpe spawn frem til gaten, uden at blive set. Det lykkedes også med en timet flash fra Walle, som er ved den høje kasse i yarden, hvorefter SpawN rykker frem i gaten og han er tæt på at skyde fnx, der sidder på gult hus. Desværre for spawn sidder cky lige ovenover ham i gitteret og de to formår sammen at tage SpawN ud. De er dog begge efterladt med henholdsvis 24 og 29 i hp. Efter det mislykkedes åbningskill har SpawN dog givet info videre omkring en low mand på gult hus. Derfor kaster RobbaN en HE ind i gult hus og får cky ud. Herefter prøver SK at køre indenfor med deres standard-åbning af døren, men denne gang sidder mibr klar til at stoppe dem lige med det samme, da fnx havde placeret sig på kanten af gult hus med retning mod netop metaldøren. Angrebet stopper hurtigt og de resterende to SK-spillere AlleN og RobbeN trækker sig hurtigt ned mod rampen. RobbaN piller BTT, der sidder i venstre vent, ud med et hurtigt headshot og så er der fri bane til at plante.

2on2: fnx(1hp og kommer fra venten) og ton(100hp og kommer bagfra rampen) vs Allen(68hp og holder venten) og RobbaN(62hp og holder bagfra rampen). Ton får pillet RobbaN relativt let ud og AlleN trækker sig først ind ad dobbelt-døren og herefter over til vinduet. Herfra skyder han Ton, mens han hører fnx er begyndt på at defuse. Fnx fakedefuser, men AlleN er hurtig og sætter et flot headshot ind på fnx før han når at reagere ydeligere og han holder dermed SK inde i kampen.

 

 

SK\'s måde at flashe indenfor i A-site. Flashen kommer fra metaldøren, men denne gang uden flashes fra gulhus, da walle når at

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10. runde: MiBR holder eco og kører to mand høj indenfor, hvor fnx får pillet tentpole. Herefter vælger SK at køre ned mod rampen, da dem indenfor allerede har fået fat i våbnet. SK skyder de to mand på rampen, men i stedet for at køre nedenunder, fortsætter de over mod stigen og planter indenfor, mens de resterende tre mibr-spillere ellers var klar nedenunder. Bomben eksploderer og SK vinder runden og holder alt lige med stillingen 5-5.

 

11. runde: SK kaster først en smoke og en flash på rampen, hvorefter de kører mod A-site(indenfor). De går ind på samme måde, som de har gjort hidtil, men denne gang kommer de ind til et tomt site, da mibr prøver en ny taktik med retake. SK planter bomben ubesværet. MiBR's nye taktik fungerer åbenbart fremragende, først med fnx der piller en igennem muren med sin AK, og herefter skyder bit Spawn, som var på vej bagom tre mibr-spillere fra rampen af. Bit smutter herefter op ad stigen sammen med fnx og BTT, mens cky og ton kommer ind via gaten. Bit tager fall og løber ind i gul hus og skyder de sidste tre SK-spillere med tre headshots. Bit var simpelthen en klasse for sig selv.

 

12. runde: I en eco forsøger SK at komme ind i center, men på rampen sidder bit, som skyder 3 SK-spillere, to igennem og den sidste gennem en smoke, mens fnx skyder den sidste SK-spiller, der havde fået tilsnuset sig et våben fra en offensiv BTT.

 

13. runde: Den første del af runden går med en masse wall-spamming fra SK's side, dog uden held med at slå nogen ihjel. SK lader igen Spawn og walle være i yarden til at prøve at få et åbningskill derude, men Spawn har svært ved at finde det helt store spil frem, og han må lade livet ved en HE. Walle får dog lov til at komme ind ad gaten, selvom Ton står og holder yarden og walle kommer ind og skyder BTT, der netop havde været offensiv i gult hus og skudt RobbaN, der var på vej til at sætte angrebet i gang. Ton får dog revanche og hans hurtige backup giver pote da han fyrer et headshot i retning mod Walle, som falder til jorden. Runden ender i en 1on2 med Allen mod bit og ton. Allen får plantet bomben, og løber ind mod gul hus hvor bit venter, men knap får bit lov at blinke med øjnene før han har modtaget et headshot fra Allen's AK-47. I mens kommer ton fra gaten af og Allen har hørt ham og forsøger at skyde ham fra vinduet, men ton er forberedt og han placerer endnu et headshot i hovedet på en SK-spiller, og redder dermed runden hjem for mibr, da han får defuset bomben.

 

14. Runde: SK starter igen runden med en masse wall-spamming fra terroristernes tag mod catwalk. De rykker ned i center og begynder herfra at skyde igennem til gult hus. I mens har mibr boostet bit op på ledgen(kanten eller gitteren ved rampen). SK kører stille og roligt ned mod rampen med spawn forrest, og spawn bliver pillet af bit. Resten af SK-holdet kommer lidt haltende efter, men de får skudt fnx på rampen og også bit, da han forsøgte at hoppe ned. De kommer nedenunder, hvor tentpole har fået skudt ton, der var gået fra yarden via lang gang til vinduet. Så SK er altså i en 4on2 situation med bomben plantet. Cky og BTT er de to resterende mibr-spillere, og førstnævnet får skudt Allen fra den korte gang gennem dobbelt-døren. Cky får skudt en forholdsvis aggresiv walle, mens BTT(der kommer bagfra rampen) får skudt en tentpole, der ikke ser for godt ud i den situation. SK vender altså situationen fra en 4on2 til en 1on2, hvor RobbaN er sidste mand med 16hp. Han forsøger at holde bomben fra lang gang via dobbelt-døren. Cky defuser mens BTT dækker ham og BTT får også skudt RobbaN, der ikke havde meget at gøre i den situation.

 

15. Runde: SK har tre mand oppe og wall-spamme igen igen, mens AlleN og SpawN rusher alene ud gennem gul hus. De får åbningskillet på BTT inde på sitet, men må selv lade livet da cky sprayer dem ned oppe fra catwalk. De sidste tre SK-spillere vælger at rushe rampen, og walle får da også skudt bit inden de kommer ned til fnx, som var trukket under. Han får skudt alle tre SK-spillere, som af en eller anden grund kun ville lege med fnx én ad gangen. Dette angreb virkede modsat de fleste andre fra SK's side ikke specielt organiseret, da det virker helt hovedløst bare at lade to mand rushe ud gennem gul, når de ved, at mibr har en fast mand på catwalk, og de desuden slet ikke kiger derop, men tager ham der tager fall inde på sitet. Ikke særlig gennemtænkt, og det bliver de også straffet for. Taktikken kan forsvares ved, at dem der skyder igennem fra T's tag skal forsøge at holde personen på catwalk væk fra sitet. Hvis man kigger på nogle af de tidligere runder vælger personen på catwalk nemlig at blive under stigen, indtil "faren" er drevet over. Desværre for SK, så rammer ingen af deres skud cky, der sidder på catwalken og han har derfor let ved at tage de to SK-spillere ud. En meget risikabel taktik og specielt i en sidste runde, hvor SK skal prøve at få et så godt udgangspunkt før CT-siden som muligt.

 

Status for første half så derfor således ud:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SK Gaming: Counter-Terrorister

Made in Brazil: Terrorister

 

1. runde: SK er nu CT og i deres pistolrunde vælger de at satste halvt på rampen og prøve et retake indenfor, hvis mibr skulle gå derind. Spawn sidder og spotter fra kassen ved rampen, mens RobbaN og AlleN står klar til at give backup i rummet ved stigen. På catwalk står tentpole og spotter gult hus, mens Walle er placeret i yarden lige ude foran gaten. MiBR spawner godt og de stormer indenfor med deres glock+armor og de får let plantet. Walle får skudt BTT, nærmest i luften mens han hopper forbi gaten, men Fnx og bit hunter ham dog og førstnævnte får skudt walle. Herefter løber fnx ind mod sitet igen, mens bit fortsat holder gaten/yarden. I mellemtiden er spawn trukket bag om fra rampen og befinder sig bagved metaldør, mens tentpole fortsat er ved stigen og afventer sine teammates. RobbaN og AlleN løber nedenunder for at tjekke om bomben er ved at blive plantet der, men da fnx får skudt spawn er tiden ved at løbe ud og de løber hen mod stigen for at tilslutte sig Tentpole. De tre SK-spillere løber ind, men til et tomt site, da mibr klogt vælger at holde den defensivt. Cky er trukket bag metaldør og fnx er gået tilbage i center. Bit er fortsat i gaten, mens ton er sneget sig bag om via rampen og er nu på vej op ad stigen til at tage de tre SK-spillere bagfra. Ton kommer op ad stigen og skyder først RobbaN der fortsat står på catwalk og herefter Tentpole, som er hoppet ned på sitet. AlleN er løbet ind i gult hus og får skudt både fnx og bit fra vinduet, men løber ind mod sitet, ganske uvidene om at ton fortsat befinder sig på catwalk, og ton skal ikke bruge mange skud for at skyde AlleN og dermed sikre en vunden pistolrunde til mibr.

 

 

1. runde starter således med SK, som satster tre mand ved rampen og lader indenfor stå forholdsvist tomt

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. runde: MiBR tager det stille og roligt og lader SK komme til sig. De får skudt fire SK-spillere ret hurtigt, men en storspillende Allen får dog pillet to mibr-spillere i gult hus med to hurtige headshot fra sin USP, men bliver selv skudt lige efter til stillingen 2-0.

 

3. runde: SK kører tre mand offensivt fra rampen, mens cky får skudt RobbaN der tager fall indefor. Walle prøver at komme ind via gult hus, mens to SK-spillere bliver skudt inde i center. AlleN og walle får dog nedlagt en mibr-spiller hver inden de selv må lade livet.

 

4. runde: MiBR kører 4 mand i yarden mens bit holder indenfor. De prøver at komme over mod stige-rummet, men allen har ubemærket placeret sig på ydrecatwalk og han kan let skyde tre mibr-spillere før de får sat deres angreb rigtigt i gang. Allen selv bliver dog skudt af ton, hvorefter Ton hurtigt bliver pillet af spawn, mens walle skyder bit i gult hus. En meget fejlslået taktik, som bygger på at SK ikke har nogen mand til at holde i yarden. Desværre for mibr havde AlleN andre planer og han fik hurtigt sat en stopper for mibr og holdte dermed SK inde i kampen.

 

5. runde: Fire spillere fra MiBR wallspammer oppe fra T's tag, mens bit holder center. Efter deres wall-spamming vælger mibr at storme indenfor, men angrebet bliver effektivt stoppet af SK, der holdte sitet rigtig godt denne her gang og BTT må trække sig tilbage og lader tiden løbe ud for at gemme sit våben. SK holder stadig fast, men de er dog stadig bagud med 13-7.

 

6. runde: MiBR har eco og de prøver at køre på BTT's ak omkring gult hus. BTT's ak gør dog ingen forskel da han let bliver pillet af tentpole, som skyder ham da han ser ham i vinduet. Resten af mibr-holdet lider samme skæbne, da de forsøger at komme ind og tage det faldne våben i gult hus.

 

7. runde: MiBR kører tre mand i yarden(ton, bit og btt) og to indenfor(fnx og cky), hvor dem indenfor først kører med nogle smokes og forsøger at trække lidt opmærksomhed. I mens skyder walle(der holder gaten) BTT, men både ham og spawn(der dækker yarden) må lade livet til de to mibr spillere. Altså bringer mibr sig i overtal, og det skulle gerne være keyen til de to mand indenfor til at de skal til at køre. De får dog ikke rykket hurtigt nok, for bit og ton bliver skudt af tentpole, der befinder sig på sitet. Cky og fnx vælger at trække mod rampen og derefter nedenunder. SK har to mand i upper-bombsite og en enkelt under stigen. Bomben bliver plantet og situationen er Tentpole i den ene vent, mens Allen befinder sig under stigen og Robban er på vej ned i den vent, som cky lige har sat sig ind i. Cky får skudt RobbaN da han er på vej ned til ham og går herefter ud af venten - på vej over mod tentpole som også er på vej ud. Tentpole er dog hurtigst på aftrækkeren og han får fyret et dræbende headshot i retning af cky, men bliver selv skudt af fnx der befinder sig ved kassen. SK smider altså igen en overtals-situation over styr og fnx ender i 1on1 med Allen. Fnx gemmer sig ikke men udfordrer AlleN der kommer fra rampen af og ved et par hurtige skud får han også nedlagt ham og mibr ligner mere og mere en vinder af kampen. Selvom runden ikke gik som planlagt, så ender mibr alligevel med at vinde den pga. gode individuelle præstationer og et godt teamplay mellem de to. Mens SK igen laver tricket med at komme frem én ad gangen, og de må da snart have lært, at det ikke hjælper dem meget mod så gode spillere.

 

 

angrebet starter således, men slutter helt anderledes

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8. runde: MiBR wall-spammer igen indenfor og BTT laver åbningskillet netop fra T's tag igennem på AlleN der befandt sig på catwalk. MiBR rykker ned fra taget og ind i center (med undtagelse af BTT der er gået i yarden), men tentpole er rykket offensivt i gult hus og får pillet bit1, der er på vej ned mod rampen. Herefter ryger hovederne rundt omkring, da walle først får skudt fnx, der sammen med ton er på vej ud af metaldøren. Ton er hurtig til at trække ned i venten, mens hans to holdkammerater BTT og cky bliver dræbt af RobbaN og tentpole. Ton får plantet bomben nedenunder og ender i en 1on3. Han forsøger at trække op på rampen og holde bomben derfra, men her bliver han mødt af Robban og SpawN, hvor sidstnævnet får pillet ham ud med et headshot. Tentpole der kom fra venten defuser bomben og SK vinder runden. Flot holdt at SK, som denne gang angreb sammen og det viste sig også at virke. Tillykke til SK.

 

9. runde: MiBR holder eco og de prøver først fire mand på rampen(cky er gået alene i yarden). Bit bliver dog skudt på rampen af RobbaN og de trækker nu tilbage mod center og gult hus. Desværre for dem sidder tentpole lige ved åbningen venter med sin dødelige colt og skyder to, mens walle får skudt cky i yarden og robban skyder den sidste ved metaldør. SK skal vinde de resterende runder for at vinde kampen, mens mibr bare skal have én for at få uafgjort eller to for at vinde hele kampen og dermed Dreamhack.

 

10. runde: MiBR starter runden med at køre fire mand i yarden, men ender med kun at være to derude(cky og ton), da BTT og fnx trækker sig tilbage til center. Bit sidder og holder center i mens. MiBR har udset sig upper-bombsite som deres mål og det gør de rigtig effektivt. Cky får lov at køre frem i gaten og skyde walle, mens fnx og btt stormer ud af gult hus efter der er lagt nogle taktiske flashes. Fnx har sat aimet efter hovedet og han skyder samtlige tre SK-spillere, to der står på catwalk og en enkelt på sitet. Ton, som fortsat er i yarden, skyder den sidste SK-spiller SpawN, der er uden chance. Hvad man kan undre sig over her, er hvorfor SpawN skal placeres ude i yarden, når han ikke er i stand til at stoppe eller spotte to mand derude. Cky får i hvert fald lov til at komme helt ind til gaten og lave åbningskillet på Walle, som ikke er helt klar på situationen. MiBR formår altså at angribe upper-bombsite helt uden at miste en eneste mand og storspil af fnx sikrer blandt andet mibr uafgjort.

 

11. runde: MiBR starter runden med at sende cky op på klippen og han hopper videre over på gaten(han falder dog tilbage til center efter at være blive spottet af walle), mens resten af holdet wallspammer igen, da det før har givet pote. Denne gang rammer de dog ikke nogen, og de begynder at flashe og smoke indenfor, men det er en fake og det lykkedes at trække en SK-mand fra rampen. MiBR fortsætter herefter ned mod rampen og det lykkedes at tage SpawN ud. RobbaN er dog hurtig med sin backup fra stigen og det lykkedes ham at tage både BTT og bit ud, før fnx får ram på ham. De tre resterende SK-spillere kommer ned i venstne og venter på de tre MiBR-spillere der er på vej ned for at plante bomben. Tentpole er hurtig til at tage cky ud, før fnx får skudt walle i modsatte vent. Tentpole går igen frem i venten og han får skudt ton. Fnx skyder lidt efter tentpole, men Allen er allerede kommet ud af sin vent og han står klar til at skyde fnx, da han vender sig om. SK er stadig med i kampen, men skal altså vinde de resterende runder for at tvinge opgøret ud i overtid.

 

12. runde: MiBR starter runden med at sende ton, btt og bit i yarden, mens fnx og cky står klar indenfor. cky får åbningskillet indenfor på en offensiv tentpole, der var på vej ind i gult hus. walle får skudt ton i yarden, men han er alene derude da btt og bit er løbet ind i sitet. fnx får dræbt AlleN på høj med en velplaceret HE og cky, der holder center, får skudt spawn, som er på vej ind i radio-rummet fra rampen af. robban prøver at hive lidt magi frem og han får da også skudt både bit og fnx inde på sitet med to headshots, før han selv bliver taget ud af BTT. Walle er på vej ind i sitet fra gaten af, men det lykkedes ham ikke at hive noget vanvittigt ud af ærmer, da han bliver taget ud af cky, som er gået hen til vinduet i gult hus og cky han nemt skyde Walle og dermed sikre MiBR sejren og de 110.000 SEK.

 

 

Anden half slutter derfor med 6-6, da MiBR har opnået de magiske 16 runder og dermed har sikret sig sejren

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16-11

 

Altså en kamp hvor SK-gaming ikke fik deres spil til at flyde og de formåede ikke at bevare de mange overtalssituationer de kom ud i. Det virkede til, at de havde lidt for megen tro på egne evner end på holdets, og tit går de frem én ad gangen i stedet for at angribe samlet. De er specielt dårlige til at holde deres sites, når de endelig er kommet ind. Modsat virker MiBR utrolig stærke og det virker til de ved hvor de har hinanden. Dette giver plads til at hver enkelt spiller kan give sig lidt ekstra, og pragtpræstationer fra fnx og bit var i særdeleshed medvirkende til det store overtag mibr havde. AlleN var også i en klasse for sig og han tog mange vigtige kills. Han laver dog også en masse fejl, som koster nogle runder. Men de fejl han laver er i selskab med resten af holdet, så han kan ikke bebrejdes nederlaget, da han som sagt tog en masse vigtige kills. SK overraskede mange ved eventen og de slog fast, at det er et hold man fortsat skal have sine øjne på. MiBR kom kun ud i rigtige problemer mod Spirit of Amiga, og ellers har de klaret sig gennem turneringen forholdsvist overbevisende. De har spillet rigtig godt som et hold, krydret med pragtpræstationer fra stortset alle holdets spillere, men i særdeleshed bit og fnx.

 

Jeg vil afslutte min analyse af kampen her og håber du har nydt at læse det ligeså meget, som jeg har nydt at skrive det. God jul.  




Kommentarer i alt: 25   -  

#1 03.12.2007 21:49
Satme godt skrevet zaioh. Keep it up! :)
Bare Helt Min Egen
czk
#2 03.12.2007 21:49
Nu læste jeg meget af det dengang det var i blogform, og jeg må indrømme det er noget af det bedste jeg har læst længe på xplayn. Håber vi ser flere kampanalyser fremover. Også på DEL kampe.
 
#5 03.12.2007 21:59
Mange tak! Jeg skal nok se på om der er nogle DEL-kampe der er værd at kigge på. NoA vs Gravitas kunne måske blive et bud på en fremtidig opgave, men kræver lidt kampen er spændende og NoA ikke kører dem over ;)
Not just advanced. 2advanced!
 
#6 03.12.2007 22:02
Præcis det jeg tænker på. Husker at tilbage i første af sæson af DEL (for nogle år siden) var der en super analyse af Titans mod Temporary tror jeg, hvor deres taktikker blev gennemgået og sådan. Håber at se mere fra dig :)
#3 03.12.2007 21:55
flot lavet:).

spawn mod mibr = ikke gooooodt :PpP
SmileymandeN!! :D
 
#18 04.12.2007 13:06
føler spawn er blevet et icon like bechham :) , og de begge går ned af bakke fordi der er så meget medie omkring dem
Geden der gik i tivoli
 
#20 04.12.2007 13:23
HAHA :D!
SmileymandeN!! :D
 
#24 07.12.2007 23:35
Ja, mibr holdt ham godt i skak :]]
no_user
 
#25 08.12.2007 02:16
YaaZ :D
SmileymandeN!! :D
#4 03.12.2007 21:57
Hold kæft hvor er det klasse læsning!
831
dnL- - Thy
#7 03.12.2007 22:05
det var faktisk en god kamp, og godt skrevet ! :)

Edited: 03.12.2007 22:05
Jeg synes også du er sød :)
#8 03.12.2007 22:19
Ganske udemærket analyse af kampen. Dog synes jeg, at du skal vente med din egen mening til slut, da os læsere nogle gange får fornemmelsen af, at du synes SK er dårlige igennem analysen. :>
BOOMTOWN HELTEN!
 
#9 03.12.2007 22:22
Det synes jeg skam også de er :P Og for mig at se er det på de runder jeg kommenterer deres dumheder, at de taber kampen. Kunne måske godt ha' lagt det til sidst, men så ville jeg højst sandsynligt nok glemme det, så skrev dét ned jeg tænkte mens jeg så kampen, så derfor det står i de forskellige runder :)
Not just advanced. 2advanced!
#10 03.12.2007 23:01
Er spawn begyndt at spille lidt skidt?.. eller var det her bare enkelt tilfælde
 
#13 04.12.2007 00:06
Prøv at se hans demo fra kampen mod emulate T_T
no_user
 
#16 04.12.2007 11:37
Er han syg eller dårlig der? ;) sidder på job og kan ikke se den pt. men blev nysgerrig.
 
#17 04.12.2007 11:54
hjernedød!
no_user
 
#19 04.12.2007 13:17
Nice. Must see then. :)
#11 03.12.2007 23:06
I 5. runde skal det dog siges at SpawN gentagende gange forsøgte at fake droplyden, som om han hoppede helt ned på floor nedenunder, til trods for han bare stod og lavede duckjump i luften på kassen, for at lokke Bit ned. Vildt uheldigt timet for SpawN vil jeg sige.
Jeg er inde i Batman.
HLM
#12 04.12.2007 00:02
6 frags i hele kampen til spawn LOL
DET ER DIP!
#14 04.12.2007 07:37
zaioh <3 :))
Under græsset er jorden altid br
#21 04.12.2007 17:03
alt for sprød analyse :) flere af dem tak :)
lad mig høre jer sige VOLBEAT
#22 04.12.2007 17:12
SpawN på lan!! :D

God analyse btw. :)
Nu den her reje min, du!

Kommentarer i alt: 25   -  
AG vs. PZ
16.10.08 21:00
8.70 - 4.90 - 1.20
GP vs. s00n
16.10.08 21:00
17.00 - 5.40 - 1.10
Ledpc vs. eXp
16.10.08 21:00
2.90 - 3.48 - 1.93
emL vs. ATS
16.10.08 21:00
Vinder: SLAP LIVE 16
17.10.08 18:00
mTw vs. XLBet
17.10.08 20:00
Vinder: WCG.dk
18.10.08 9:00
mTw vs. dK (0-1)
89% på <dk> mTw.AMD
Nuværende odds: 1.19
Modtaget 37 bets6% på draw
Nuværende odds: 4.59
Modtaget 4 bets5% på <dk> dakarma
Nuværende odds: 4.98
Modtaget 4 bets
18.10.08 11:00
ATS vs. SoA (0-1)
84% på <dk> XLBet.ATS
Nuværende odds: 1.27
Modtaget 31 bets11% på draw
Nuværende odds: 3.89
Modtaget 7 bets5% på <dk> Spirit of Amiga
Nuværende odds: 4.92
Modtaget 2 bets
18.10.08 14:00
fnatic vs. LK
20.10.08 21:00
mTw vs. dK
2-0 til mTw
Blank vs. TBH
2-1 til TBH
wSai vs. SoA
2-1 til wooSai
x6 vs. SoH
2-0 til x6
Virtus vs. hoorai
2-0 til Virtus.pro
SK vs. iF (0-1)
87% på <se> SK Gaming
Endelige odds: 1.22
Modtaget 10 bets11% på draw
Endelige odds: 3.96
Modtaget 0 bets3% på <bg> iNNERFiRE
Endelige odds: 5.73
Modtaget 2 bets
2-1 til SK Gaming
mouz vs. D4
2-0 til mousesports
dK vs. 2G (0-1)
85% på <dk> dakarma
Endelige odds: 1.25
Modtaget 9 bets8% på Uafgjort
Endelige odds: 4.36
Modtaget 3 bets7% på <dk> 2Good
Endelige odds: 4.46
Modtaget 4 bets
2-1 til dakarma
Evo vs. wSai
Annulleret
aAa vs. Mill
2-1 til Millenium
50757Oz
40880callea
39895Nitte
38647xone
37386fabZ
34020rotten
32803zumo
32133zaney
32120Akula
31059junx
30961Sneakki
28698Arizon
28607BuqU
28386JonP
27630fROY`8D
27500s1lax
27240jaeger
27100JKN